今天【X or Y】給大家?guī)淼膶Ρ确治觯顷P(guān)于 卡比獸系列,在游戲環(huán)境中卡比一直有著不俗的地位,弱鬼是卡比的問題。如今出分支進化y系列,草剛卡比是否會有非常優(yōu)異的表現(xiàn)呢?一起來看看
【屬性對比】
X系列:一般,
Y系列:鋼+草
X卡比可以聯(lián)防幽靈系列,但一般不會那么用,普遍比較多見也比較標配的是詛咒卡比,但在詛咒buff疊起來前,極其畏懼強攻物理格斗系打手比如火雞、蟲王。
Y卡比的弱點有火有格斗,和X卡比比,多了4倍弱火的弱點,但同時擁有擋毒和擋粉的能力,草系道館父愛如山系列
【種族值對比】
X系列:181,138,81,81,138,61
Y系列:181,81,138,81,138,61
X系列依靠自身非常優(yōu)秀的血量,能夠能夠極限抗下一發(fā)不劍舞的格斗本系傷害,最多抗火雞2下,蟲王1下。不強化特攻手,極限3下。
而Y系列,能限扛住1下火系輸出,格斗系不強化都起步2下。
X系列類似X請假王,單側(cè)強輸出單側(cè)弱,但弱點不是非常明顯,而y系列則類似于強化版的請假王,弱輸出,強抗性,但弱點也明顯,遇到克制系和非克制系,Y卡比是兩個寵。
屬性的強硬,奠定卡比是坦寵里的T1選擇,但面臨4倍屬性弱點該如何處理,但從培養(yǎng)上看是否草鋼卡比更值得平民玩家去玩?帶著這幾個問題我們繼續(xù)來看看
y系列和x系列的m1特性都是【肥脂】(600)、【隔音】(600)、【免疫】(30)
一般高v是看不上卡比的,X弱 格斗,Y弱火這兩個打點在神獸環(huán)境過于常見,( 古拉、 超夢),純坦向的寵除非能學(xué)【治愈鈴鐺】,要不就和送舞的沒差別,而X系列m2開再生力特盾擋刀還行,除非你資源壓制,你不可能被對面打一下傷害量還在1/4以內(nèi)的,并且X卡比留場是很容易給對面物攻手上去舞的,所以我不是很推薦。
所以說吧,卡比獸并不是能m2的玩家一個非常好的選擇,當(dāng)然,如果你是首m卡比的話,處理了對面鬼系輸出你幾乎就是推隊手的存在。而600特性我們幾乎不去考慮,太貴了。所以X卡比成型比較容易實用性也非常高的是【免疫】擋毒。
而Y卡比必然是選擇【肥脂】特性,收益高但成型實在太貴。但操作上我們選擇少和會火系技能的寵對位彌補特性劣勢即可,本身擋粉擋毒的特性幾乎完克妙蛙和 河童。
【技能對比】
兩個系列的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)面和外部學(xué)習(xí)面都一樣。
X系列套路帶法:【詛咒】、【夢話】/【反拳】、【睡覺】、【泰山壓頂】/【他系輸出技能】。
這個是比較標配的存在,因為我說了,我們能極限擋一刀沒劍舞的強格斗武功手,除了 蟲王我們后場需要配備壓制這個點的蟲,其他的比如 火雞這種一般是劍舞一次就打你了,我們就可以預(yù)判一發(fā)返拳,這個前提是我們先手在場有強化的情況。但一般情況,反拳卡比打古拉和其他物攻手更多。后手換上硬大克制系虧的肯定是我們。
另外,【反拳】配置可以反制 耿鬼(臉不黑的情況下睡一發(fā),基本都能耗光對面pp。)
還有就是【夢話】這個技能作用,一是打秘境可以配合【詛咒】強化,二則可以反制噩夢神。一下起步1/3。
帶他系輸出技能配合夢話可以確保不被踩影鬼克到死,給自己留下反打的可能性。
Y系列套路帶法:【猛毒素】/【水波動】/【巖石封閉】+【幻象波】/【精神頭槌】、【睡覺】、【哈欠】
【幻象波】預(yù)判打?qū)γ娓穸废?,【水波動】預(yù)判對面上火系,【哈欠】蹭對面的果子,可能會和你硬打的應(yīng)該就是地龍和剛蟲了,所以處理這兩個點后場對寵搭配最好選擇帶火系技能的寵和剛系寵。
卡比要利用自身優(yōu)秀的抗性點去擋刀上場,草、毒最優(yōu)、剛電巖其次,因為我個人不喜歡用草鋼本系技能去打人,知道的都會換克制寵。那么我們本身沒克制的傷害就不高,不如選擇打擊面更廣的點。
【另外說兩點】
X卡比的性格修正物防,Y性格減速修正雙防的性格都是好性格。努力上不加生命全點雙防。
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