《絕地求生大逃殺》畫面怎么設(shè)置?很多玩家在第一次進(jìn)游戲時(shí)基本都出現(xiàn)過卡頓現(xiàn)象,而個(gè)別大城鎮(zhèn)幀數(shù)更是低的嚇人,究竟怎么調(diào)合適呢?
首先,進(jìn)入游戲頁面,如果左上角沒出現(xiàn)loading字樣,那多半是bug了,重新進(jìn)入游戲,如果還是不出loading,那估計(jì)是你的網(wǎng)絡(luò)大有問題,推薦使用加速,因?yàn)閬喎?wù)器在韓國(guó)。
所以移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)直連應(yīng)該是沒有問題的,而電信用戶推薦使用香港節(jié)點(diǎn),好處是lose和choke之類的應(yīng)該不會(huì)太高,香港節(jié)點(diǎn)是cn2路線,延遲直連韓國(guó)大約是20-30ms的話,香港節(jié)點(diǎn)就是50ms,這種差距影響可以忽略,而優(yōu)秀的線路帶來的lose和choke則會(huì)好很多,你用韓國(guó)節(jié)點(diǎn)只要不是從上海走的cn2路線的話,低延遲表面好,但是會(huì)掉包,所以不是專業(yè)的韓國(guó)節(jié)點(diǎn)優(yōu)化的話,建議走香港,會(huì)穩(wěn)定很多,如果兩者都掉包,可以嘗試用美國(guó)節(jié)點(diǎn)連美服,只要不掉包,160ms+延遲體驗(yàn)也不會(huì)比掉包差,這個(gè)是經(jīng)常玩外服游戲需要注意的常識(shí),給小白科普下。
然后說道載入出生島卡頓,這游戲差不多也是1單核6線程優(yōu)化游戲,在載入出生島時(shí)候,非常多的物理模型同時(shí)載入,cpu單核是滿載的,開始我cpu默頻,這載入要卡頓20s,發(fā)現(xiàn)問題后,超頻至4.4G,卡頓時(shí)間立馬減少到10s內(nèi),所以cpu主頻低的玩家,出生島就多等等了,這里的卡頓和內(nèi)存,硬盤讀寫,顯卡沒有任何關(guān)系。
這游戲抗鋸齒建議最低也要中等,低抗鋸齒貌似還降低了其他色彩表現(xiàn),不推薦使用,然后陰影和特效設(shè)置為低就可以了,不要設(shè)置成超低,超低陰影畫面暗暗的會(huì)恨其貴啊,特效超低自己頭發(fā)會(huì)很難看的光影,所以不要設(shè)置為超低,樹木設(shè)置為中就可以。
個(gè)人覺得反而比高和極致的樹木清脆鮮艷,極致的樹木本質(zhì)還是貼圖,看著朦朦朧朧反而更不舒服。整體設(shè)置可以參看下圖,以下所有截圖都是這個(gè)畫質(zhì)下,個(gè)人覺得完全不影響游戲,該看的地方都表現(xiàn)的不錯(cuò),樹木貼圖就那樣,極致也是貼圖,你想多點(diǎn)草叢,可以開極致,但是請(qǐng)注意顯卡顯存,我是用gtx970顯卡,對(duì)貼圖特效方面針對(duì)性調(diào)低,防止爆顯存。
此設(shè)置下游戲整體體驗(yàn)還是可以的,畢竟是過氣顯卡,對(duì)于此垃圾優(yōu)化游戲來說,超低的顯存(4G,笑談3.5G),在大城鎮(zhèn)接近爆顯存的,這個(gè)設(shè)置堪堪滿負(fù)荷,整體經(jīng)常剩余100M左右顯存,實(shí)際其實(shí)算是爆掉了,不過幀數(shù)還是比較穩(wěn)定的,大部分時(shí)間維持在60-80幀,體驗(yàn)還是很流暢的,不影響游玩,畫面?zhèn)€人覺得對(duì)于這個(gè)游戲來說,能這樣已經(jīng)滿意了,各位覺得如何呢?
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