導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 《輻射4》這款游戲高手難度步槍流怎么玩?有些玩家并不清楚,下面小編就為大家?guī)?lái)《輻射4》高手難度步槍流打法及加點(diǎn)心得,希望對(duì)各位玩家有所幫助。 1. 難度選...

第1頁(yè):

展開(kāi)

《輻射4》這款游戲高手難度步槍流怎么玩?有些玩家并不清楚,下面小編就為大家?guī)?lái)《輻射4》高手難度步槍流打法及加點(diǎn)心得,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

《輻射4》高手難度步槍流打法及加點(diǎn)心得

1. 難度選擇

1.1 推薦有RPG經(jīng)驗(yàn)的玩家直接選高手難度,體驗(yàn)有挑戰(zhàn)性的游戲。當(dāng)然,遇到困難的時(shí)候降低難度并不可恥。

1.2 生存難度只適合核心玩家。生存難度的特點(diǎn)包括需要定期進(jìn)食飲水、降低敵我雙方的血量、提高傷害之外,最麻煩的是不能快速旅行、快速存檔,偏向自虐。

1.2.1 注意,盡管你隨時(shí)可以在設(shè)置中提高到生存難度,然而只要你降難度,就無(wú)法再次回到生存難度。并且此難度無(wú)法作弊。

1.2.2 實(shí)際上生存的戰(zhàn)斗難度和高手差不多,由于血量較少,潛行流反而更容易。比起難,更多的是麻煩,回家的路真遠(yuǎn)。

2. 開(kāi)局加點(diǎn)和推薦perk

2.1 這里推薦(半自動(dòng))步槍流玩法,開(kāi)局必要的加點(diǎn)是3416617。

2.1.1 步槍的優(yōu)點(diǎn)包括:上手容易、能力全面、沒(méi)有弱勢(shì)期。

2.1.2 步槍的劣勢(shì)包括:可用武器較少、相關(guān)perk多。

2.2 這樣加點(diǎn),主要是為了護(hù)甲商、步槍手、地方領(lǐng)導(dǎo)者、科學(xué)、暴擊強(qiáng)化、暴擊儲(chǔ)蓄。剩下兩點(diǎn)建議感知,提高VATS命中率。

2.3 力量可以放棄,前期沒(méi)什么裝甲可改,后面再補(bǔ)。不玩聚落、不嘴炮的話魅力也可以放棄。但科學(xué)強(qiáng)烈建議點(diǎn)出來(lái)。

2.3.1 科學(xué)的第一個(gè)用處是開(kāi)局出工業(yè)凈水器,你還在翻箱倒柜找瓶蓋的時(shí)候,凈水公司老總已經(jīng)開(kāi)始剝削商人了。

2.3.2 科學(xué)的第二個(gè)用處是配合護(hù)甲商改動(dòng)力甲。這游戲就兩個(gè)大方向,潛行偷襲和動(dòng)力甲鋼正面。

2.4 基礎(chǔ)屬性中,敏捷和感知值得補(bǔ),力量不夠的話先補(bǔ)力量出護(hù)甲商。耐力是最沒(méi)用的屬性,哪怕點(diǎn)到10。

2.5 推薦點(diǎn)出藥劑師,感受無(wú)敵的寂寞。這個(gè)游戲藥物效果十分強(qiáng)大,來(lái)源廣泛,唯一的副作用成癮也很容易消除。沒(méi)有什么敵人是捷特?zé)o法解決的,如果有,就賽柯捷特。

2.6 推薦點(diǎn)出拆解專家,一級(jí)從此不缺螺絲釘,二級(jí)從此不缺光學(xué)纖維和核子材料??傊匆?jiàn)改裝得比較牛的槍就帶回去拆。

2.7 強(qiáng)迫癥推薦點(diǎn)開(kāi)鎖和駭客。不點(diǎn)對(duì)完成任務(wù)毫無(wú)影響,點(diǎn)了大多數(shù)時(shí)候也就是多開(kāi)些補(bǔ)給而已。

3. 如何渡過(guò)前期

3.1 機(jī)器人管家在庇護(hù)山莊,狗肉在紅火箭。星際玩家(比如我)可以用V模式找到狗肉。嘎抓的戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。

3.2 10mm手槍是開(kāi)局主要武器,盡量近距離開(kāi)v。博物館門口撿到的手搖毛瑟威力尚可,但改造成6段充能才是完全體,可以玩玩。

3.3 三個(gè)關(guān)鍵perk包括步槍手、暴擊儲(chǔ)蓄、暴擊強(qiáng)化,第一時(shí)間升級(jí)。改槍不急,4級(jí)改槍才能帶來(lái)較大改變。

3.4 掠奪者掉落的.308口徑獵槍是前期主力,就是子彈不多。核子材料不多的話不建議改出反射鏡,畢竟過(guò)渡品。

3.5 不點(diǎn)閃電突襲的話,一把近戰(zhàn)武器都不用撿。雙管霰彈槍可以用來(lái)彌補(bǔ)近距離火力。

3.6 鐵管槍都是渣渣,沒(méi)有例外。主武器實(shí)在沒(méi)子彈的話,撿把自動(dòng)鐵管起來(lái)掃吧。

3.7 博物館的死亡爪有兩種打法,一是s型走位,邊退邊掃,需要風(fēng)騷操作。二是博物館斜對(duì)面(教堂對(duì)面)有個(gè)商店,進(jìn)去以后死爪太高,會(huì)被卡在門口,隨你清蒸紅燒。

3.8 可偉佳的打法。下水道新手找不到的,走正門遠(yuǎn)距離用獵槍點(diǎn)掉炮臺(tái)和敵人,進(jìn)去以后順路上樓,經(jīng)常F5存檔,穩(wěn)扎穩(wěn)打即可。小心燃燒瓶。

3.9 盡早去劍橋警察局,開(kāi)始兄弟會(huì)任務(wù)。不但送過(guò)渡武器公義權(quán)威,還能撿大量能量彈藥,十分良心。

3.10 不要吝嗇輔助品,該吃就吃,勤加搜刮絕不會(huì)缺。肉類要烤了再吃。

4. 中期發(fā)展

4.1 去81號(hào)避難所(鉆石城西部),砸鍋賣鐵買到監(jiān)管人步槍。入手后改成長(zhǎng)槍管、硬機(jī)匣、反射鏡,這把槍可以陪你一輩子。

4.1.1 改造后的監(jiān)管人后坐力大,射程遠(yuǎn),適合開(kāi)v和手動(dòng)單點(diǎn)。

4.1.2 改槍就算點(diǎn)滿了,也不推薦換.308機(jī)匣,傷害沒(méi)高多少,子彈相當(dāng)?shù)碾y找。

4.2 科學(xué)、改槍、護(hù)甲都要逐漸補(bǔ)起來(lái),推薦38級(jí)不點(diǎn)技能,39級(jí)把4級(jí)改槍和4級(jí)護(hù)甲一起點(diǎn)出來(lái)。

4.3 加入兄弟會(huì),領(lǐng)一套T60。雖然很多人不喜歡兄弟會(huì),但人家福利是真的良心,飛行器還是生存難度唯一的遠(yuǎn)程移動(dòng)方式。

4.4 鉆石城高層看臺(tái)的酒吧可以開(kāi)啟藍(lán)調(diào)任務(wù),黑吃黑拿到60個(gè)各類藥品,用來(lái)磕用來(lái)賣都可以。

4.5 工業(yè)凈水器擺起來(lái),我們不是去買東西的,是去剝削光商人手上最后一個(gè)瓶蓋的。

5. 今后的道路

5.1 就步槍流而言,電漿和鐳射終究是玩具,監(jiān)管者往后只有兩把槍,一近一遠(yuǎn)相互配合。

5.1.1 高斯步槍,面板最高的步槍,雙彈詞綴面板還能更高。我這個(gè)檔的高斯是鐵路支線湯姆給的,高等級(jí)的槍手也掉。射擊要蓄力,適合開(kāi)V,不適合手瞄。子彈主要靠商人,不怎么缺。

5.1.2 爆裂詞綴戰(zhàn)斗霰彈槍,掉落看臉。致殘能力強(qiáng),享受步槍手和爆炸專家雙加成,近距離強(qiáng)無(wú)敵。唯一的缺點(diǎn)是貼臉射會(huì)炸死自己,適合手瞄。

5.2 波士頓南軍事檢查站有個(gè)安全門,接近40級(jí)去可以拿到一套完整X01,滿改有1800+的防御力。改滿它、裝上火箭背包,游戲體驗(yàn)大幅升級(jí)。

5.3 凱伯宅邸任務(wù)線的最后,選擇放了老頭可以從他那無(wú)限拿神秘血清,高配抗疼寧+霸力丸+消輻寧,發(fā)光海裸奔不在話下。唯一不足的是吃完才能再領(lǐng)。

5.4 槍手廣場(chǎng)有槍械娃娃,加25%實(shí)彈爆傷,還有一本加5%爆傷的《槍彈世界》。有閑心的話可以把槍彈世界找齊,不過(guò)在那之前你應(yīng)該已經(jīng)和我一樣無(wú)敵于廢土了。

6. 對(duì)戰(zhàn)各類敵人的經(jīng)驗(yàn)

6.1 蟑螂沒(méi)必要浪費(fèi)子彈,輕按alt槍托擊殺即可。按長(zhǎng)了會(huì)變成扔手雷。

6.2 鼴鼠、狗、狂尸鬼建議開(kāi)V,跑起來(lái)速度比較快。這游戲不需要槍法。

6.3 躲掩體的人類/超變/合成人就別V了,開(kāi)鏡打露出來(lái)的部分,那就是靶子。

6.4 自爆超變和傳說(shuō)敵人對(duì)準(zhǔn)頭暴擊。如果VATS顯示不暴擊無(wú)法打掉傳說(shuō)敵人一半的血,就磨到它變種再暴擊。

6.5 小心潰爛蒼蠅,毒傷害很高。但穿上動(dòng)力甲就不會(huì)中毒。

6.6 死亡爪只要把腿打斷就是塊肉。發(fā)光種狂尸鬼同理。

6.7 不要和成群的人類站擼,找個(gè)掩體,露頭V一波,縮回來(lái)等充能。

6.8 泥沼蟹才是名副其實(shí)的新人殺手,有暴擊打頭,沒(méi)暴擊V軀干。兩種長(zhǎng)得根本不像泥沼蟹的高級(jí)種,斷腿繞圈打。

6.9 機(jī)器人打頭不如打身體,沒(méi)什么竅門,穿動(dòng)力甲嗑藥硬懟。

7. 關(guān)于近戰(zhàn)流

7.1 近戰(zhàn)流要求9力9敏開(kāi)局,不如湊出白癡學(xué)者加快升級(jí)。核心是閃電突襲、大聯(lián)盟、扎根,敏捷高可以加上潛行和忍者。

7.2 近戰(zhàn)流也許是本作最強(qiáng)的流派,因?yàn)榧映蓀erk多,武器白值高,再加上嗑藥和酒可以提高很多力量。前面提到的神秘血清加5力量,可以和霸力丸疊加,加上酒就是便宜的8額外力量。

7.3 不潛行也沒(méi)問(wèn)題,動(dòng)力甲本身加近戰(zhàn)攻擊,手臂還可以改裝,閃上去懟正面絲毫不懼。

7.4 唯一的弱點(diǎn)是打不到遠(yuǎn)處和高處,建議輔修步槍或者火箭筒。

8. 一些老鳥(niǎo)都知道的TIPS

8.1 工房生產(chǎn)物資的間隔,體感是游戲時(shí)間1小時(shí)左右,把堆積的物資取出來(lái)才會(huì)繼續(xù)生產(chǎn)。

8.2 VATS常用于探路,可以發(fā)現(xiàn)地雷和遠(yuǎn)處的敵人。

8.3 同伴多數(shù)時(shí)候是用來(lái)發(fā)現(xiàn)敵人和擋槍的,近距離準(zhǔn),遠(yuǎn)距離上天。因此改造一把自動(dòng)步槍/手槍給他也能提供一些補(bǔ)刀能力,需要玩家配套彈藥。

8.4 終端機(jī)的破解方法:從第一個(gè)密碼開(kāi)始試,位置和字母都正確的話會(huì)給出提示。例如,CATS正確0,那么其他的密碼如果對(duì)應(yīng)位置是這四個(gè)字母,就可以全部排除。再比如,TURN正確1,那就看其他的密碼對(duì)應(yīng)位置的字母是否和它一致。然而,TURN和CUTS都是正確1,并不能確定正確答案第二位一定是U??傊ㄟ^(guò)排除法嘗試即可。書籍和尼克滿好感的Perk都增加嘗試次數(shù),后期不用動(dòng)腦硬試也能試出來(lái)。

8.5 聚落滿幸福度成就的拿法:一個(gè)新工房,只招募兩個(gè)人,一個(gè)人往主基地供應(yīng)線,另一個(gè)人站最高級(jí)餐廳,等上一段時(shí)間,成就到手。

8.6 快用完的核融合核心和全新的是一個(gè)價(jià)格,前期缺錢的時(shí)候可以用到個(gè)位數(shù)電力拆下來(lái),賣給商人。

8.7 超級(jí)變種人經(jīng)常和兄弟會(huì)交戰(zhàn),然而如果你看見(jiàn)兄弟會(huì)的飛機(jī),最好還是遠(yuǎn)離一點(diǎn),70%幾率會(huì)炸。

8.8 有些隊(duì)友是可攻略對(duì)象,表白成功就會(huì)成為愛(ài)人,性別不限。好處在于帶上愛(ài)人睡覺(jué),可以獲得“愛(ài)人的擁抱”buff,提高15%經(jīng)驗(yàn)獲得。重點(diǎn)是這個(gè)buff不像充分休息那樣限制在安全區(qū),任何一個(gè)床鋪都行,建議交任務(wù)前睡一覺(jué)。

8.9 學(xué)院追獵者隱形了?經(jīng)常被狂尸鬼和泥沼蟹伏擊?給動(dòng)力甲頭部改裝瞄準(zhǔn)熒幕吧,尤其在雷達(dá)不顯示敵人的生存難度特別實(shí)用。漿果味敏達(dá)也有類似功效,甚至可以穿墻透視,不過(guò)考慮到材料不好收集,還是頭部改裝更實(shí)用。

8.10 嫌NPC說(shuō)話太慢?對(duì)話時(shí)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵可以加快速度。然而有時(shí)沒(méi)有進(jìn)入對(duì)話模式的話,就會(huì)變成開(kāi)槍,導(dǎo)致你和對(duì)方敵對(duì)。所以可以備一把手搖毛瑟在身上,對(duì)話的時(shí)候?qū)S谩?/p>

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