虛幻4引擎是目前游戲界運(yùn)用最廣的游戲引擎之一。最近非?;鸬摹?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/jdqsdts/keyword-186627-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-186627'>絕地求生:大逃殺》也是使用的該引擎,可以說虛幻4引擎也是鑄就吃雞的一大功臣。
然而問題是,使用虛幻4打造的《絕地求生》卻有一個(gè)“渣優(yōu)化”的名號(hào),顯存、CPU、內(nèi)存可謂是樣樣都吃。雖然官方一直表示在朝優(yōu)化的方向前進(jìn),但效果卻依舊不明顯。
《絕地求生:大逃殺》
現(xiàn)在虛幻4的開發(fā)商Epic Games都坐不住了,今日他們宣布,將加強(qiáng)對(duì)虛幻4引擎在大地圖和多人游戲上的表現(xiàn),也就是專門針對(duì)《絕地求生》和Epic Games自家的《堡壘之夜》進(jìn)行優(yōu)化。此外,Epic Games還推出了虛幻4 V4.18版本針對(duì)主機(jī)平臺(tái)優(yōu)化。
Epic Games自家的《堡壘之夜》
不過當(dāng)然,《絕地求生》優(yōu)化不到位也并非完全就是虛幻4引擎的鍋,開發(fā)僅一年多就推出的《絕地求生》無疑很難吃透引擎特性,而且開放世界+PVP的內(nèi)容也需要游戲強(qiáng)制渲染更多地方,而不是像一般的單人游戲那樣選擇性渲染,所以這也決定了本作必然不會(huì)配置要求低。
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