導(dǎo)   《絕地求生大逃殺》經(jīng)歷過多次版本更新,其槍械數(shù)據(jù)被不斷修改,也出現(xiàn)了許多新的武器。那么這些武器都有哪些優(yōu)缺點呢?適用環(huán)境又是怎樣的呢?下面就聽聽職業(yè)選手“ms-joy”講解的《絕地求生...

 

絕地求生大逃殺》經(jīng)歷過多次版本更新,其槍械數(shù)據(jù)被不斷修改,也出現(xiàn)了許多新的武器。那么這些武器都有哪些優(yōu)缺點呢?適用環(huán)境又是怎樣的呢?下面就聽聽職業(yè)選手“ms-joy”講解的《絕地求生大逃殺》10月更新后全武器優(yōu)缺點分析吧,希望對大家有所幫助。

所有的槍械均為客觀數(shù)據(jù)和主觀大量使用下的感受,與此同時加入了一些職業(yè)選手的使用評價綜合得出的結(jié)論。

專有詞條解讀:

槍口上跳:俗稱后坐力,就是開槍后準星的晃動幅度。

槍口恢復(fù):在準星晃動后恢復(fù)到之前瞄準位置的速度。

槍口初速度:子彈飛行的初始速度,飛行越快的子彈準確度越高,在子彈下墜和提前量計算上有優(yōu)勢。

臨界點:是否需要更多子彈命中致命。如果未有突破臨界點,威力提升的意義相對較小。

有效射程:游戲中超出槍械有效射程后,子彈有一定幾率出現(xiàn)命中偏差,俗稱打飛。

霰彈槍

S686

雙管噴,從威力爆發(fā)力以及射程上來看毫無疑問是第一的霰彈槍,完全無視三級防和三級頭,配上扼流圈后30米左右的擊殺能力也很穩(wěn)定。缺點也非常明顯,備彈量太少容錯率低,在單排和雙排中應(yīng)該是最強的霰彈槍。

S1897

單管五發(fā)噴,威力和S686一樣,但是因為是單發(fā),如果擦中敵人極有可能造成非致命傷害,這把槍是身法槍,需要利用掩體打閃身蹭血,延遲高的玩家基本無法駕馭。

S12K

四排中最強的霰彈槍,單發(fā)有幾率秒人,擴容后八發(fā)可以完成單人守樓梯的任務(wù),在單排中使用這把槍雖然稍遜S686但是可以多一個瞄準鏡槽,節(jié)省背包空間,也可以用它多裝一個槍口,在有步槍消音器的情況下多配一個補償器決賽圈用。缺點是射程太短了,15~20米就很難造成致命傷害。

步槍

Scar-L

目前中距離30~80M掃射最穩(wěn)定的步槍沒有之一。主要原因為后坐力基本垂直向上,在安裝垂直握把后得到極大的改善,壓槍簡單容易操作,掃射控制能力強。缺點是遠程點射極為蛋疼,從命中偏差到槍口彈跳都極大地限制了這把槍的遠程能力。槍口初速度也是556步槍中最慢的,雖然威力不高,但是聲音喊得比誰都大。一般這把槍建議搭配狙擊槍使用,主要負責中近距離的掃射。推薦配鏡全息。

M416

相對來說最全面的步槍,全自動模式相比于Scar掃射時有更高的水平后坐力,會出現(xiàn)左右彈跳無法控制的缺點。一般推薦主配垂直握把,如果有槍口補償器配三角握把減少水平后坐力。遠程點射能力出色,在安裝戰(zhàn)術(shù)槍托后點射準心偏移后會有較高的恢復(fù)速度,經(jīng)過練習(xí)之后可以維持高頻率的點射,但是由于子彈初速度所限,點射超過300米范圍的目標并非最佳選擇?,F(xiàn)在的版本中兩個特色配件握把和戰(zhàn)術(shù)槍托獲取難度并不高,根據(jù)我的經(jīng)驗打野也可以很容易配齊。這把槍做主槍可以應(yīng)付所有的交戰(zhàn)環(huán)境,是典型的主戰(zhàn)型槍械。

M16A4

上限最高的一把步槍,雖然沒有全自動模式,但是三連發(fā)快速開火的近戰(zhàn)爆發(fā)反而是所有步槍里面最強。需要大量的練習(xí)才能駕馭其近戰(zhàn)能力的一把步槍。它的射擊間隔(0.075),槍口回跳,以及子彈初速度(900)均為556步槍中最優(yōu)秀的一把,因此遠程快速點射是它的傳統(tǒng)優(yōu)勢。在比賽中的長槍手常見的副槍。缺點是30~80米的中距離射擊沒有全自動步槍控制來的穩(wěn),理論上來講是可以駕馭三連發(fā)掃射,但是實際使用時容錯率很低。推薦配鏡紅點。

AK-M

主戰(zhàn)型槍械,有效射程遠不容易打飛。在版本調(diào)整后加入了較高的水平后座力,著彈點非常隨機,即便是職業(yè)選手也很難駕馭的一把步槍。槍口初速度為所有步槍中最慢,遠程打移動靶能力也讓人蛋疼。主要使用環(huán)境還是近戰(zhàn)副槍,20米內(nèi)全自動掃射觸頭即倒。優(yōu)點是容易獲取彈藥,以及兩槍爆三級頭的威力。應(yīng)該是目前版本中最弱的一把步槍。推薦配鏡全息。

Groza

威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理論DPS在所有槍械中排名非??壳啊S捎谑强胀恫綐?,性能上有不少優(yōu)點,槍口上跳略大于AKM但是準星恢復(fù)速度比AKM快很多,意味著這把槍有節(jié)奏的連發(fā)會很好駕馭。由于是7.62的彈藥,獲取難度比較低,但是重量高,而且子彈初速度較慢,攻擊超過200M的目標時較難命中,定位和scar-L非常相似,偏全自動模式近戰(zhàn)的一把主力槍。推薦配鏡全息。

M249

被低估的一把步槍。作為空投槍械,它的幾個優(yōu)勢所在--備彈量較大,節(jié)省背包空間,同時打車一流;子彈初速度快(915),攻擊遠程目標精確;威力大(44),近戰(zhàn)能力強。而與此同時后坐力和槍口恢復(fù)速度和556自動步槍基本一致。趴射時有支架減少后座力--算是個彩蛋優(yōu)點,基本用不上。對其詬病的主要是不能調(diào)整射擊模式,連發(fā)狀態(tài)下對遠程目標單點能力較弱,但是如果能有節(jié)奏的連發(fā),打移動靶真的太牛B了,組隊游戲開火時聲音嘹亮有力,可以恐嚇敵人。缺點---持M249移動時速度為全游戲最慢,畢竟沉。推薦配鏡--紅點-四倍。推薦作戰(zhàn)環(huán)境---單排 四排。

精確步槍(連射狙)

SKS

在數(shù)次調(diào)整后成為了非常出色的槍械。初始數(shù)據(jù)和AKM基本一樣(槍口上跳及恢復(fù)速度),威力略大于AKM但是沒有超過臨界點。在大量配件支持下移動靶能力可怕,三發(fā)擊倒一人突破了556步槍的臨界點,在樹林戰(zhàn)中對槍能力也很強。缺點是子彈初速度較慢,下墜明顯,攻擊300米附近范圍的目標就需要調(diào)整密位或輕抬槍口。配件中最重要的是托腮板,獲取難度也相對較高(比較于戰(zhàn)術(shù)槍托)。如果能滿配的話非常值得一用的槍械。推薦配鏡四倍,推薦作戰(zhàn)環(huán)境組隊戰(zhàn)。

MEK-14

相比于SKS來言性能提升較為有限,威力臨界點在于1級頭秒殺,其余和SKS沒有差別。槍口上跳幅度(1.7)為全絕地求生遠程槍械中最大的,意味著非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村莊中就可以開始收集配件不同的是這意味著如果你沒有提前準備好配件的話基本是很難使用的。子彈初速度還算出色,但是由于后座力的緣故難以快速點射跟槍,不符合精確步槍對移動靶的壓制定位。趴射時有支架減少后座力--算是個彩蛋優(yōu)點,在目前游戲機制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自動模式反而成為了槍械特點,在安裝擴容彈匣后MEK-14的全自動近戰(zhàn)能力有可能是步槍系中最強。

Mini14

新加入的連射狙,幾個特點強調(diào)一下--全游戲中槍口初速度最快的一把步槍(三倍音速),后坐力垂直向上很好控制,槍口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步槍有提升但是沒有突破臨界點(三槍才能擊倒?jié)M血三級頭)。這把槍相比于SKS和MEK-14的優(yōu)點很明顯,不需要太多配件就可以迅速成型,壓槍夠無腦,雖然威力不足但是可以通過極快速(請注意極字)點射跟槍來打到壓制移動靶的能力。由于槍口初速度較快,不太需要進行過多的下墜計算,打掩體后QE閃身的敵人也有出色的壓制能力。缺點是威力確實較低,而且射程較短,打超過400米的目標容易出現(xiàn)子彈偏差的現(xiàn)象。這把槍是副槍中和M16的有力競爭者,全面強化版,在實戰(zhàn)中我基本上誰有補償器槍口就用誰。跟scar-L類似的一點是雖然威力不是同類槍械中最大的,嗓門卻是最大的。

VSS

玩具,霧天玩玩吧。

沖鋒槍

UZI

落地神器,在高延遲的客觀環(huán)境下落地最實用的防身槍械。有擴容后容錯率較高,可以提前開槍拉出去,子彈射速快秒傷高,非常實用的一把槍。缺點是無法安裝瞄具,20~30米時腰射命中率實在是有點隨緣。

UMP

幾次削弱后仍然非常實用的槍械,滿配后彈匣容量大,加上后座力較低易于控制,可以橫向移動射擊降低敵人命中。在野外和城區(qū)復(fù)雜環(huán)境中適用面最廣的一把槍,雖然攻房近戰(zhàn)能力可能是沖鋒槍中最弱的,但是實戰(zhàn)中城區(qū)復(fù)雜的環(huán)境并不見得總是近戰(zhàn)。這把槍非常推薦新手使用,高手跟頭威力也很可觀。由于消音器相對容易獲取,加上射程因素,霧天是它最牛B的發(fā)揮場景。推薦配件--消音配垂直,補償配三角,瞄具全息。射擊定位和scar及M4全自動模式基本一樣,也容易被這兩把槍械所取代。

Vector

之前短劍是我最愛的沖鋒槍,現(xiàn)在基本上棄用了。這把槍在威力削弱后雖然仍然是絕地求生中秒傷前三的自動槍械,但是單彈匣基本只能放倒一人。需要配件較多尤其是有擴容前基本無法正常使用。射速快難以移動射擊或者開提前槍拉搶。中距離射擊子彈初速度較慢(200)精確度有限,超過50米基本就沒啥功能。如果要說有啥優(yōu)點,這把槍近戰(zhàn)是全沖鋒槍第一名,秒傷超過UZI。四人組隊戰(zhàn)中不建議大家使用。

湯姆遜

射速為全沖鋒槍中最慢的,因此秒傷并不高,做近戰(zhàn)武器其實非常勉強。加上無法安裝瞄具以及槍口只能裝消音,它的實戰(zhàn)范圍非常有限。這把槍的主要適用面還是在于四排中安排一人持槍掃車,其他作戰(zhàn)環(huán)境相對較為難用。

狙擊槍

AWM

槍王之王,游戲中最強槍械沒有之一。打脖子打頭打胯一槍死,非滿血目標也容易一擊必殺。子彈初速度為狙擊槍中最強,有效射程全游戲之冠??胀断渲兄灰兴謹?shù)就是80以上。

M24

改良型狙擊槍,雖然不能秒殺滿血三級頭,但是如果他血未回滿還是有機會一槍致命(95點傷害)。攻擊二級防具目標兩槍擊斃,移動靶能力全面領(lǐng)先于Kar98K。跟scar-L類似的一點是雖然威力不是同類槍械中最大的,嗓門卻是最大的。

Kar98K

大家最容易獲取的狙擊槍,威力較弱只能打頭,移動靶能力較弱,三槍放倒二級防目標。由于是老式步槍,子彈初速度非常慢(760),在計算槍口下墜時要多算一點??傮w來言推薦組隊使用,單排中并不推薦。雖然有特殊配件子彈袋,還是推薦使用托腮板,在未屏息時可以有效減少瞄準晃動,省肺。

《絕地求生大逃殺》10月更新后全武器優(yōu)缺點分析

 

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0