導(dǎo) 全新多職業(yè)切換魔幻MMO手游《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》安卓破曉首測即將于10月19日開啟?!逗诎蹬c光明:戰(zhàn)歌》此次的安卓破曉首測在iOS封測基礎(chǔ)上重新優(yōu)化了場景的渲染,原本暗淡的光影,如今呈現(xiàn)出宛如破曉的瑰...

全新多職業(yè)切換魔幻MMO手游《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》安卓破曉首測即將于10月19日開啟?!逗诎蹬c光明:戰(zhàn)歌》此次的安卓破曉首測在iOS封測基礎(chǔ)上重新優(yōu)化了場景的渲染,原本暗淡的光影,如今呈現(xiàn)出宛如破曉的瑰麗景色!讓我們先睹為快吧!

宛如破曉 《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》安卓破曉首測10.19開啟

破曉首測輝煌開啟,新舊場景光影對比

《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》的場景刻畫一直是玩家們關(guān)注的焦點。作為《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》的特色之一,游戲中大世界的刻畫從未停止,借安卓破曉首測開測之際,官方為大家準(zhǔn)備了全新的大世界氛圍,重新渲染光影效果。

原本官方試圖在游戲中重現(xiàn)黑暗與光明對決的殘酷戰(zhàn)爭場面,所以將畫面的渲染調(diào)整到一個較為陰暗的光影渲染中。然而事實證明,這樣的渲染方式導(dǎo)致官方原本高度刻畫的精美游戲場景被厚重的霧氣所掩蓋了,如今官方將摒棄昏暗的游戲光影,轉(zhuǎn)而使用更受亞洲玩家青睞的明亮色彩,把美麗的蓋亞大陸展現(xiàn)給廣大的玩家!

宛如破曉 《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》安卓破曉首測10.19開啟

城鎮(zhèn)背景從午后傍晚調(diào)整為朝霞

宛如破曉 《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》安卓破曉首測10.19開啟

整體城鎮(zhèn)的色彩進(jìn)行了大幅度的明亮化

宛如破曉 《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》安卓破曉首測10.19開啟

對云朵和光影進(jìn)行了優(yōu)化

宛如破曉 《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》安卓破曉首測10.19開啟

將光源的方向進(jìn)行了改動

宛如破曉 《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》安卓破曉首測10.19開啟

擴(kuò)展了玩家所能看到的視野范圍

宛如破曉 《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》安卓破曉首測10.19開啟

提高了森林的植被色彩的飽和度

從對比圖中我們能看出,安卓破曉首測的畫面比起iOS封測時更加柔和,制作組將游戲場景中的背景貼圖重新繪制,整體游戲氛圍從原本的冷色調(diào)變成了柔和的暖色調(diào)。告別霧氣朦朧的景色,破曉重歸蓋亞大陸!