9月3日,魔幻MMO手游《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》結(jié)束了iOS首測(cè),玩家的反響相當(dāng)熱烈,經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的等待,安卓平臺(tái)玩家將在10月19日感受這款游戲的魅力!
絢麗的畫(huà)面是《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》的重點(diǎn)內(nèi)容,為了迎接安卓平臺(tái)測(cè)試,官方對(duì)游戲畫(huà)面渲染作出了調(diào)整,最初,游戲試圖營(yíng)造殘酷的氣氛,場(chǎng)景效果顯得十分昏暗,雖然增強(qiáng)了代入感,但也付出了代價(jià):場(chǎng)景細(xì)節(jié)被陰暗的渲染效果遮蔽,你無(wú)法了解世界的真正面貌。現(xiàn)在,游戲場(chǎng)景已被柔和的光影籠罩,無(wú)論城鎮(zhèn)還是野外都令人倍感親切,在這樣的世界中旅行、冒險(xiǎn),一定會(huì)身心愉悅。
豐富的職業(yè)是MMO手游的一大特色,但對(duì)于想要全面體驗(yàn)各個(gè)職業(yè)的玩家來(lái)說(shuō)卻有一個(gè)重大的問(wèn)題:耗費(fèi)大量時(shí)間培養(yǎng)角色。這種“爆肝”玩法令玩家感到身心疲憊,為此,《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》為玩家提供了職業(yè)切換系統(tǒng),各大種族被賦予多元化的職業(yè)定位,例如,矮人族能選擇火槍輕盈靈動(dòng),也可以選擇火炮成為重裝炮臺(tái),你能根據(jù)戰(zhàn)況靈活切換,這種設(shè)定令戰(zhàn)斗自由度大幅提升,你必須做出選擇。
為了令游戲流程充滿(mǎn)未知性,游戲引入了動(dòng)態(tài)事件,你能在指定時(shí)間或滿(mǎn)足觸發(fā)條件后觸發(fā)事件,你能通過(guò)多種方式觸發(fā)事件,例如,擊殺怪物、與其他玩家共同完成某個(gè)任務(wù)、偶遇事件等等,玩家如同進(jìn)入現(xiàn)實(shí)世界,未來(lái)永遠(yuǎn)難以捉摸。
結(jié)語(yǔ)
《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》自由、隨機(jī)性的玩法令人著迷,快快前往官網(wǎng)預(yù)約吧!
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