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展開《惡靈附身2》包括夢魘在內(nèi)的三種難度一開始都會向玩家開放,一周目通關(guān)后還可以解鎖“新游戲+”以及經(jīng)典模式,下面為大家?guī)怼稅红`附身2》難度及新游戲+模式說明,來了解下惡靈附身2各難度有什么區(qū)別吧。
Casual休閑難度
- bottle break技能游戲開始時便擁有,只要道具欄有瓶子,就可以逃過敵人的投技
- 道具、彈藥十分充足
- 敵人HP少,攻擊傷害小
- 可以開啟輔助瞄準
Survival生存難度
- 適合中度恐怖生存游戲玩家
- 道具、彈藥數(shù)量適中
- 可以開啟輔助瞄準
Nightmare夢魘難度
- 適合經(jīng)歷過前作的玩家,Tango制作組認為該難度介乎于上作Nightmare和Survival難度之間
- 游戲初期已解鎖
- 彈藥緊缺,需要經(jīng)常制作
- 無法開啟輔助瞄準
新游戲+
- 20000綠色凝膠
- 每個難度通關(guān)后解鎖的武器不同(Casual解鎖麥林手槍)
- 可繼承上周目的升級,并繼續(xù)升級和完成遺漏的收集
- 可以換裝:職業(yè)裝、經(jīng)典裝(1代服裝)
- 增加畫面黑邊風(fēng)格
Classic經(jīng)典模式
- 一周目通關(guān)任意難度后解鎖
- 難度與Nightmare相同
- 沒有自動存檔,死亡后會直接回到游戲標題畫面
- 整個游戲只能存檔7次
- 武器、能力都不能升級,用初始狀態(tài)擼到最后
- 不能換裝
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