導(dǎo) 崩壞學(xué)園2即將推出連鎖湮滅這把武器,那么這把武器怎么樣呢?接下來就和小編一起來看看吧。 連鎖湮滅(7星) 狙擊 攻擊力 2683 載彈量 23 負(fù)重 20 射速 4.8/秒 星...

崩壞學(xué)園2即將推出連鎖湮滅這把武器,那么這把武器怎么樣呢?接下來就和小編一起來看看吧。

連鎖湮滅(7星)

崩壞學(xué)園2連鎖湮滅怎么樣 連鎖湮滅實用性分析

狙擊

攻擊力 2683 載彈量 23

負(fù)重 20 射速 4.8/秒

星級 七星 屬性 能元素

次元壁

蓄力中,受到所有傷害減少50%,免疫軟弱,脆弱,擊退。

原生之眼(能元素)

每蓄力0.5秒,額外鎖定一個目標(biāo),并且造成傷害增加75%,不可重復(fù)鎖定,最多計算10次。射擊時對所有目標(biāo)造成傷害。

技能一 次元壁

蓄力中,受到所有傷害減少50%,免疫軟弱,脆弱,擊退。

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簡單來看,次元壁是一個自保技能。

機(jī)制重構(gòu)后的狙擊擁有了移動蓄力的能力,在靈活性上提高了不少,減傷50%的特效也能夠進(jìn)一步的彌補(bǔ)蓄力時間內(nèi)無法對僵尸娘的攻擊做出反擊的缺陷。

高額減傷提供了良好的自保能力,在僵尸娘的攻擊下可以使自身生命不受到太大的威脅,從而保證能打出狙擊的有效輸出,而免疫脆弱、軟弱、擊退,也是給狙擊的輸出和自身的安全加上了雙重保障。特別是免疫擊退可以為自己的輸出位置提供一個穩(wěn)定的保障,使傷害效益最大化。

技能二 原生之眼(能元素)

每蓄力0.5秒,額外鎖定一個目標(biāo),并且造成傷害增加75%,不可重復(fù)鎖定,最多計算10次。射擊時對所有目標(biāo)造成傷害。

既然一技能是自保技能,那么二技能不出所料就是一個輸出向的技能了。最多計算10次意味著在蓄力5秒后,在場上僵尸娘數(shù)量夠的情況下,連鎖湮滅閉著眼睛都能同時擊中最低10個目標(biāo)。之所以說是最低,是因為連鎖湮滅在技能鎖定僵尸娘的同時自身的基礎(chǔ)彈道也會造成傷害。

如果一個僵尸娘在被鎖定的同時又被武器擊中的話那么她就將吃到兩段武器的傷害,并且這兩段傷害都受到鎖定傷害增加的效果加成。

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另外每鎖定一個僵尸娘傷害增加75%,那么在同時鎖定10個僵尸娘后,傷害就會增幅750%,對所有被鎖定目標(biāo)造成2683*8.5=22805.5的基礎(chǔ)傷害(GIF內(nèi)由于活動buff增傷,傷害有所浮動),如果被鎖定的僵尸娘如前文一樣出現(xiàn)在彈道之中,那么連鎖湮滅單武器對她能造成的最大傷害就是22805.5*2=45611。況且這個技能和連鎖湮滅本體都為能元素的輸出屬性,也不用擔(dān)心傷害被盾娘所格擋。

總體說來連鎖湮滅的二技能很好的承擔(dān)起了一個狙擊應(yīng)有的輸出能力,并且全圖鎖定還為狙擊較為薄弱的Y軸輸出能力提供了補(bǔ)足。

由于鎖定加傷的原因,連鎖湮滅在怪越多的情況下攻擊力越高,但是并不是說他對單體的效果就差,單體鎖定0.5秒就可以完成,增傷75%也絕不算低。更加注重機(jī)動性,在與boss的皇城PK中反而會顯得更加靈活。

搭配相關(guān)

輔助武器自然是把靈活與暴力融為一體的瞬身水晶比較適合連鎖湮滅了,水晶自帶的潛行狀態(tài)還能消除僵尸娘的仇恨,更加有利于營造出安全有效的狙擊輸出環(huán)境。

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技能方面的首選肯定是狙擊的萬年雙基友,幾何原本以及塔納托斯的宣判了。兩個技能一個縮短瞄準(zhǔn)時間,一個減少蓄力時間,對于極其需要長時間蓄力來增傷的連鎖湮滅來說,自然是最好不過的選擇。

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最后在使面推薦的就是耀夜姬殿下了。全身都是能元素傷害的連鎖湮滅,耀夜姬的固有增傷自然是能提供一個不俗的傷害加成,另外視情況暗時計,普羅姆特,茵朵蘭,翡翠等使魔都是很不錯的選擇。

值得注意的是狙擊槍的通病在連鎖湮滅上依舊有體現(xiàn),那就是應(yīng)對結(jié)晶精英技能的效率低下,因此我們在配裝的時候可以選擇一把高頻武器作為輔助。

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