導(dǎo) 《槍神對(duì)決》官方快訊本期內(nèi)容將為大家?guī)硪杂⑿燮胶庑詾橹黧w的說明。從10月13日開測(cè)以來,不斷有玩家反饋英雄平衡性的問題,部分熱門的英雄體驗(yàn)非常弱,勝率也非常的低,官方希望通過大家給與的反饋內(nèi)容和數(shù)據(jù)...

《槍神對(duì)決》官方快訊本期內(nèi)容將為大家?guī)硪杂⑿燮胶庑詾橹黧w的說明。從10月13日開測(cè)以來,不斷有玩家反饋英雄平衡性的問題,部分熱門的英雄體驗(yàn)非常弱,勝率也非常的低,官方希望通過大家給與的反饋內(nèi)容和數(shù)據(jù),將英雄的平衡性打造的更加全面,在連續(xù)進(jìn)行版本更新之后,來看看哪些英雄做了改動(dòng)吧。

英雄改動(dòng)

忍者:千手

根據(jù)目前的數(shù)據(jù)表明,千手是最受玩家歡迎的英雄之一,但是勝率卻沒有達(dá)到預(yù)期,我們希望他在游戲中能夠有更出色的發(fā)揮,設(shè)計(jì)師在分析了各項(xiàng)數(shù)據(jù),決定針對(duì)千手進(jìn)行一定的加強(qiáng)。

技能1:分身

技能2:影襲

*在技能1和技能2釋放影子之后,提升了影子的旋轉(zhuǎn)速度,使得影子可以更快速的瞄準(zhǔn)范圍內(nèi)側(cè)方位或者后方的敵人。

技能3:驅(qū)影(被動(dòng))

*影子鎖定目標(biāo)的距離由35m提高到40m。

評(píng)價(jià):本次改動(dòng)主要針對(duì)千手的影子,加強(qiáng)了影子的攻擊范圍和自身旋轉(zhuǎn)速度,在戰(zhàn)斗中影子可以更快速的尋找到側(cè)方位或者后方的敵人,從而對(duì)其進(jìn)行攻擊。

死亡之吻:狄安娜

換彈時(shí)間由1.8s縮減到1.7s。

評(píng)價(jià):增強(qiáng)不明顯,0.1s的感受并不會(huì)很大。

黑夜刺客:冷月

技能3:黑暗終結(jié)

*普通攻擊賦予的標(biāo)記持續(xù)時(shí)間由8s回調(diào)到6s。

評(píng)價(jià):技能3是冷月的一個(gè)非常重要的輸出技能,可以觸發(fā)普攻標(biāo)記的額外眩暈和傷害,標(biāo)記層數(shù)越高,傷害越高,本次調(diào)整降低了標(biāo)記的持續(xù)時(shí)間,也就是意味著玩家需要用更短的時(shí)間來累計(jì)標(biāo)記層數(shù),算是小小的削弱。

魔靈武士:哈卡

技能2:嗜血

*嗜血的攻速加成由系數(shù)0.3回調(diào)到0.15。

*嗜血的生命偷取效果系數(shù)由0.25提升到0.5。

評(píng)價(jià):哈卡的2技能降低了攻速,提升了吸血效果,在戰(zhàn)斗中擁有更強(qiáng)的續(xù)航能力,對(duì)哈卡來說吸血效果的收益大于攻速降低的負(fù)面影響,整體而言是稍顯增強(qiáng)的。

萌探長(zhǎng):諾茲

普攻

*普通攻擊附帶的基礎(chǔ)傷害由60提升到70。

技能2:毒素

*毒素技能附帶的毒素buff傷害由120提升到140。

技能4(大招):狂歡

*大招的彈道速度(子彈的飛行速度)由100提升到300。

評(píng)價(jià):本次諾茲獲得了不小的增強(qiáng),無論從基礎(chǔ)傷害還是技能傷害都得到了一定提升,尤其是大招,子彈的飛行速度提升,可以更加快速的命中敵人,建議大家可以多體驗(yàn)體驗(yàn)。

毀滅王:阿甘博士

技能3:T3型地雷

*T3型地雷的引爆范圍由2.5m提升到3m,傷害由600提升到700。

評(píng)價(jià):地雷不是阿甘博士的主要輸出技能,對(duì)于和大招的combo來說是有一定增強(qiáng)的。

冰魔:娜美

技能3:冰霜護(hù)盾

*冰霜護(hù)盾產(chǎn)生的生命值由1500回調(diào)到1200。

評(píng)價(jià):降低了護(hù)盾值從而降低了娜美在戰(zhàn)斗中的生存能力,略微削弱。

其他改動(dòng)

官方在測(cè)試期間逐步收到新老玩家對(duì)新手引導(dǎo)的反饋,往期測(cè)試的玩家因?yàn)楸容^熟悉游戲,并不希望做再次引導(dǎo),為了匹配不同層次玩家的需求,新手引導(dǎo)已改為三種模式,如果你是一位非常了解FPSMOBA游戲的玩家,那么你可以選擇跳過新手引導(dǎo)。如果你是一位新手玩家,建議還是先通過新手引導(dǎo)來熟悉一下游戲的大概情況,以便更加快速的了解游戲的模式。