第1頁:
展開《絕地求生大逃殺》怎么提高幀數(shù)?對于5、6年前的顯卡來說,默認效果下運行游戲會出現(xiàn)卡頓情況,究竟如何設置才能流暢運行呢?今天小編帶來“StarTea”分享的《絕地求生大逃殺》提高幀數(shù)設置方法及效果一覽,感興趣的玩家跟小編一起來看吧。
測試平臺
Intel Core i7 2700K,不是超頻的,顯卡Gigabyte GeForce GTX 570 1280MB,華碩P8Z68-V Pro Gen3 主板,金士頓HyperX KHX1866C9D3K4/16GX 16GB (4x4GB) DDR3,移除了兩個DIMM來限制到8GB,三星120Hz顯示器,分辨率為1920x1080,兩個英特爾128GB固態(tài)。
這些基本上是5、6年前PC的配置,而且還沒有升級。這基本上是運行PUBG的最低要求,GPU和CPU都不怎么強大。為了增加惡劣程度,我還使用了一個舊鼠標和一個非機械鍵盤。
操作系統(tǒng)
對于操作系統(tǒng),我用的最新更新的Windows10,以及給我的硬盤安裝了最新的驅動和固件。除了這些,我還做了點基本的性能調整。
1.把電源調成高性能。
2.禁用了Windows游戲DVR。
3.將Windows外觀設置成“最佳性能模式”。
你可以對Windows 10進行大量的調整,這可能會影響你的系統(tǒng)的性能。每一次的調整我都列在這里,建議你每做一次改動,等系統(tǒng)運行一段時間以后,在檢查它是否穩(wěn)定,所以你也就知道每一次的改動到底有沒有用。并且,我強烈建議你不要盲目聽從別人的做法,而要做一些測試,找到你自己最適合的改變。
為了獲得良好的測試效果,電腦只運行了steam和PUBG。
測試一:默認安裝,并運行游戲
首先,我安裝了游戲,沒有改變任何默認設置。默認畫質全部是中,然后開始游戲,看看結果怎樣。答案是:根本不行。
出生島FPS:30
跳傘時FPS:30-
游戲中FPS:7-12,卡成PPT
我降落在鋼鐵廠的房頂,落地拿到AKM,但我根本不能鎖定到敵人身上,走路在漂移,最后被人拿十字弩給射死了。
結論:根本不能玩。
測試二:調整了游戲設置
接下來我把游戲畫面全部調成非常低,可視距離調成了中,再次進行測試。
出生島FPS:45
跳傘時FPS:40
游戲中FPS:30--40
為了公平起見,我仍然選擇跳在鋼鐵廠,剛跳下去有明顯的掉幀,但一段時間后表現(xiàn)的還可以,戰(zhàn)斗時無明顯卡頓,最后殺了兩個人成功走出了鋼鐵廠,當我在戶外的時候,我的FPS能提高到60,但只要一接近任何房子,就會掉到30--40。并且當我打開地圖時,我的FPS也會略微下降,有明顯的卡頓。
結論:只要調成最低畫質,還是可以玩的,但是游戲體驗不怎么高。
測試三:NVIDIA控制面板選項和DPI擴展
到這一步呢,我想把一些可以優(yōu)化的選項都設置一下,看看效果如何。首先,我打開NVIDIA的控制面板,將游戲添加到程序設置列表,并做出如下改變:
最大預渲染幀數(shù):1
電源管理模式:最大性能
顯卡刷新率:最高可用
線程優(yōu)化:開
垂直同步:關
然后在C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\PUBG\TslGame\Binaries\Win64找到可執(zhí)行的"TslGame.exe",并進入其屬性/兼容性,開啟“替代高DPI縮放行為”選項,將下面設置為應用程序。然后運行游戲。
出生島FPS:50--60
跳傘時FPS:60--80
游戲中FPS:35--50,在沒有很多建筑物的地方可以達到60
我依然跳了鋼鐵廠,因為這里結構負責,越早的落地,開局的不卡頓,都是你能否活著的關鍵。這次測試效果相當理想,殺死三名敵人,其中一個是靠極快的反應消滅的,可以證明你的視角的移動,可以更快的鎖定敵人的頭部。
結論:你可以降落在人員密集的地方,例如機場,也可以玩的很好,這次測試雖然不是一個大的飛躍,但游戲中可以明顯感覺到流暢了許多。
測試四:嘗試將游戲變得更好
我非常喜歡在玩PUBG時運用Reshade程序,就是為了讓畫面看起來更舒服一些。為了減少潛在的性能降低,我盡可能使用較少的過濾,并能讓游戲在如此低的設置上依然看起來很好。所以我下載并安裝了Reshade,只選擇了兩個過濾器:LumaSharpen和TechniColor2。
出生島FPS:50--60
跳傘時FPS:60--80
游戲中FPS:~~~
這個改進讓畫面看起來很舒服,性能方面和之前幾乎差不多,照往常一樣,跳鋼鐵廠,雖然在里面幀數(shù)一直到不了60,但我仍可以有一戰(zhàn)之力,并肥肥的走出了鋼鐵廠。
結論:非常實用的一個方法,畫面比不開Reshade要好看很多,至于性能的改變并沒有那么明顯。
檢測五:改變分辨率到1280×720
按照要求,我在將分辨率調到1280x720。這大大降低了游戲的視覺質量。之前,我還把這個屏幕的尺寸設置為70,但是這個游戲失真到一個非??膳碌某潭取T谟螒蛑薪档土伺袛嗍挛锏哪芰?,所以我又調回到了100,只是保持了低分辨率。
出生島FPS:80
跳傘時FPS:40--80
游戲中FPS:55--65
我又一次進入了Mylta,并得到了像之前一樣的的高幀率,在大多數(shù)情況下接近60。我撿了一把SKS,殺了一個人,但被另一個人殺死,我竟然都沒看到他在我的面前。調低的分辨率讓游戲畫面變得扭曲,使它更難發(fā)現(xiàn)敵人。對比之前,,我更喜歡一個穩(wěn)定的30fps和一個干凈利落有良好的視野的畫面,?;蛟S你會*慣這樣玩游戲,但我覺得你這樣玩會造成一個先天的劣勢。
結論
像之前說的,我寧愿30FPS,也不要難以判斷的畫面,如果你毫無辦法硬著頭皮想提高FPS,你也可以試著用這個方法。
總而言之,只要稍加調整和優(yōu)化,還是可以提高一些FPS的。但很顯然,想要玩的舒服還得有高端的配置,但如果你想用你陳舊的設備玩這個游戲,你完全可以花時間來研究他們,必要時可以進行硬件的更換。
本文是否解決了您的問題
全部評論