早前,曾推出過《英雄時(shí)代》(Hero Generations)的 Heart Shaped Games 宣布了卡牌新作《勇氣之手》(Brave Hand),當(dāng)時(shí)給人的印象是,它更加注重用敘事來推動(dòng)發(fā)展,這在卡牌游戲中是比較少見的。目前,游戲團(tuán)隊(duì)悄然在 Google Play 開啟了軟登陸,并定于11月正式登陸 iOS 平臺(tái)。
作為一款沒有 IP 的卡牌游戲,《勇氣之手》在排場上基本無法跟《爐石傳說》《萬智牌》《上古卷軸:傳奇》他們競爭,那就不如另辟蹊徑吧!當(dāng)然,也不可能完全不沾染卡牌游戲的“風(fēng)氣”。
首先,《勇氣之手》的靈感來源于桌游《War and Solitaire》,包含了集換式卡牌的策略要素,這些都是不能拋掉的基本要素。在這樣的基礎(chǔ)上,游戲更加注重?cái)⑹聛硗苿?dòng)游戲。游戲的設(shè)定是玩家來到了一座神秘島嶼,通過和卡牌的交互來發(fā)現(xiàn)游戲的起源、隱藏能力和策略等——看最新的預(yù)告片感覺是基于撲克牌的玩法。
玩家的進(jìn)度越快,解鎖的故事就越多,對于這個(gè)島嶼的秘密以及流浪者(Wanderer)和守衛(wèi)( Guardian)之爭就了解得越多。如果這方面真的能發(fā)揮出不同的亮點(diǎn),倒也走出了一條卡牌游戲的新路子,前提是游戲的故事確實(shí)足夠吸引。
另外,游戲的美術(shù)和視覺效果,好看是夠好看的,但似乎跟《卡片神偷》(Card Thief)和《卡牌潛行者》(Card Crawl)這類新銳的卡牌游戲又極其相似。
據(jù)悉,該作包含了勇氣模式(Brave mode)、增強(qiáng)模式(Boost mode,包含大量的強(qiáng)力卡牌)以及由90張卡牌組成的 Jumbo Deck 模式。游戲共提供16個(gè)主題供玩家解鎖,每一個(gè)主題都開啟新的故事。
雖然,單個(gè)來看,游戲的元素平淡無奇,沒準(zhǔn)合在一起或許會(huì)讓游戲變得更有可玩的價(jià)值。讓我們拭目以待吧!
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