導(dǎo) 昨天(10月27日),《刺客信條:起源》在Steam上正式解禁,一天內(nèi)就收到了2000多位玩家的評測,目前好評率為74%——多半好評。 有玩家吐槽刺客變成了狂戰(zhàn)士,“刺客味”淡了,鍵位變動(dòng)需要...

昨天(10月27日),《刺客信條:起源》在Steam上正式解禁,一天內(nèi)就收到了2000多位玩家的評測,目前好評率為74%——多半好評。

《刺客信條:起源》Steam好評如潮 盛贊游戲劇情、操作

有玩家吐槽刺客變成了狂戰(zhàn)士,“刺客味”淡了,鍵位變動(dòng)需要去適應(yīng)等等,對于這些改變,也有很多玩家認(rèn)為這是《刺客信條》系列的新舉措,值得褒獎(jiǎng)。

《刺客信條:起源》Steam好評如潮 盛贊游戲劇情、操作

《刺客信條:起源》Steam好評如潮 盛贊游戲劇情、操作

《刺客信條:起源》Steam好評如潮 盛贊游戲劇情、操作

Uplay、優(yōu)化的問題還是老生常談的出現(xiàn)在了評論區(qū)。

《刺客信條:起源》Steam好評如潮 盛贊游戲劇情、操作

總體來說,《刺客信條:起源》還是讓不少玩家滿意的,更成熟的開放世界,劇情+可玩性都值得點(diǎn)贊,需要注意的是在開玩前,要更新下N卡驅(qū)動(dòng),不然會(huì)提醒到你煩躁。