游戲雖然只有4個職業(yè),但是每個職業(yè)有兩種武器套路。每種武器間的差別非常大,說是兩個職業(yè)也不過分。這里按照8種武器分開介紹其特點(diǎn),以及一些好用的技能搭配。
雙手劍
沖鋒在前的巨劍戰(zhàn)士,技能都以物理傷害輸出為主。核心技能劈砍、居合斬、犧牲之劍都是物理傷害,烈焰之刃為中距離物理和火焰混合傷害。怒氣技能中,旋風(fēng)斬、裂地巨刃是范圍傷害,斬殺是單體攻擊,守護(hù)圣劍防守型技能。前期推薦劈砍和旋風(fēng)斬的雙范圍攻擊組合,無論是副本還是通天塔等,效率一流。到了游戲中期因為主角的成長與傭兵不同,可能會導(dǎo)致某些階段主角不能抗,建議換成中距離輸出的烈焰之刃,讓傭兵沖鋒在前。裂地巨刃是游戲中最游戲的控制技能之一,超大范圍超高傷害,也很建議選擇。
劍盾
拿著盾牌的,自然是坦克之一。技能偏輔助向,建議喜歡玩坦克的玩家選擇。前期推薦盾牌防護(hù)和盾墻技能,全面發(fā)揮坦克的減傷優(yōu)勢,如果配合治療傭兵會事半功倍。飛盾亂舞是可以攻擊最遠(yuǎn)目標(biāo)的技能。配合玫瑰之刺莉亞的雙盾組合,開啟大招后竟然可以變成秒殺后排的刺客陣容,也是不錯的選擇。坦克都比較依賴裝備,但是在劣勢時,也可以選擇一騎當(dāng)千反彈對面?zhèn)Α7凑妊縿Χ苁遣惶撈渌殬I(yè)的,對面打的越多,就彈的越多。
法杖
傳統(tǒng)的法系輸出職業(yè),刪除冰火雷元素傷害。招牌技能寒冰箭是核心技能中控制最強(qiáng)的技能,幾乎無解。面對法杖的人,常常是2V3的局面,是法杖必帶技能之一。怒氣技能可以攜帶暴風(fēng)雪或者將火傷害轉(zhuǎn)冰傷害的隕石術(shù),這樣裝備和天賦就可以全部選擇強(qiáng)化冰傷害,控制和輸出兼顧。也可以選擇魔力屏障,增加隊伍的續(xù)航能力。電系可以造成麻痹效果,增加目標(biāo)受到的傷害,強(qiáng)化麻痹幾率使用電系技能輔助,也是非常好用的套路。
寶珠
寶珠也是元素輸出型的職業(yè),不過更加多樣化。秘法之刃是范圍輸出技能,曾經(jīng)可以全屏打擊,削弱后也仍然可以一用。冰凍射線傷害很高,也推薦使用。怒氣技能中冰雹彈幕是傷害超高的爆發(fā)技能,推薦使用。符文強(qiáng)化后還有很高幾率凍結(jié)目標(biāo),不死也要暈好一會,用起來非常爽快。
長弓
遠(yuǎn)程物理輸出標(biāo)桿職業(yè)??駚y射擊攻擊頻率爆表,使用時滿屏幕都是箭,但是要小心遇到反擊流的職業(yè)。惡魔審批作為和犧牲之劍并列的單體輸出技能,勝在不需要沖鋒在前,更加安全。當(dāng)然,他們都有一些副作用。犧牲之劍是犧牲生存換取輸出,惡魔審批是放棄穩(wěn)定性換取輸出,如果臉不好的人不要使用這個技能。愛神之箭機(jī)制比較復(fù)雜,非常容易針對某些陣容,即可輸出又可控制。怒氣技能中,時間加速和幻影射擊是個萬金油,可以搭配任何核心技能。颶風(fēng)箭的符文效果很適合范圍輸出的隊伍,瞄準(zhǔn)射擊則是單體秒人的技能,配合惡魔審判可以對目標(biāo)造成成噸的傷害。
月刃
中近距離的刺客型職業(yè)。毒刃是游戲中少有的毒屬性輸出技能,一般堆毒抗的人比較少,這個技能可以在PVP時打出較高的傷害。月光符文強(qiáng)化后,傷害輸出也很可觀,還附帶控制效果,推薦使用。閃現(xiàn)背刺可以定點(diǎn)打擊脆皮職業(yè),繞開坦克使對面先減員,獲得巨大的優(yōu)勢。虛空之刃更是游戲中最好的爆發(fā)輸出技能之一,傭兵夜刃希維爾的怒氣技能也是這個。
權(quán)杖
治療輔助的祭祀,以輔助為主。游戲中唯一的奶媽職業(yè)。天空之城開放后成為最搶手的職業(yè)之一,每個公會都在拉攏高端的權(quán)杖祭祀。核心、怒氣、天賦技能中有大把的范圍回血技能,簡直技師團(tuán)隊永動機(jī)。懺悔即可打控制,又可以配合范圍傷害作為輸出技能,推薦使用。純奶建議選擇光明之泉,范圍治療還解除DEBUFF,非常好用。
錘盾
以電系傷害為主,可以成為坦克的職業(yè)。前面說過電系的麻痹效果可以大幅增加目標(biāo)受到的傷害,其實(shí)錘盾是麻痹流的最佳選擇。核心怒氣天賦技能中都有大把的電系技能和強(qiáng)化電系的天賦。雷神附體是比居合斬更好用的反擊類技能,因為觸發(fā)條件更容易達(dá)成。這個技能非常克制狂亂射擊或是寒冰箭這種高頻率的技能。怒氣技能閃電護(hù)盾配合天賦技能挑釁,大范圍拉人以后對周圍造成范圍傷害,配合范圍傷害的傭兵效果非常好。
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