爐石傳說(shuō)萬(wàn)圣節(jié)競(jìng)技場(chǎng)雙職業(yè)的玩法,出現(xiàn)了很多讓人感覺(jué)驚奇的套路,但有一些基礎(chǔ)的細(xì)節(jié)反而很容易被各位小伙伴們忽略,本次小編給大家?guī)?lái)的就是爐石傳說(shuō)萬(wàn)圣節(jié)競(jìng)技場(chǎng)高勝攻略,一起來(lái)看看吧。
很多老玩家已經(jīng)對(duì)競(jìng)技場(chǎng)很熟悉了,不過(guò)很多時(shí)候最熟悉的才是最大的敵人,于是我會(huì)從什么是贏法開始說(shuō),然后講如何制定大致的計(jì)劃和如何改變以及何時(shí)改變計(jì)劃。
【什么是贏法?】
首先要知道贏法是什么,為什么它這么重要。你可以把贏法看成是你整局游戲的計(jì)劃。你需要一個(gè)計(jì)劃貫穿整局游戲,在腦中構(gòu)造一片藍(lán)圖。一旦你有了計(jì)劃,就能更好地向贏法靠近。
堅(jiān)持計(jì)劃是很重要的,除非有更好的選擇。如果你打算加強(qiáng)進(jìn)攻,就不要一回合進(jìn)攻一回合防守。堅(jiān)持向既定的贏法邁進(jìn),除非你找了更好的。
【贏法的重要性】
有一個(gè)贏法是很重要的,這能顯著提高你的勝率。競(jìng)技場(chǎng)的每一套都是不一樣的,每套牌都有自己的強(qiáng)點(diǎn)。每個(gè)套牌都有其超出競(jìng)技場(chǎng)平均值得優(yōu)點(diǎn),比如其中解牌和直傷的多少。你需要認(rèn)清自己的優(yōu)勢(shì),善加利用來(lái)贏下比賽。
在匹配之前你就應(yīng)該有一個(gè)大致的計(jì)劃。如果沒(méi)有贏法,你就不得不低效地使用自己的牌,而不是有的放矢。在某一回合搶節(jié)奏,下一回合卻想要打卡差,這樣就會(huì)浪費(fèi)很多資源。因此,你的腦海中一定要有一些計(jì)劃。即便沒(méi)有清晰的計(jì)劃,也要有一個(gè)大概的想法。
【套牌類型】
套牌類型和勝利條件緊密聯(lián)系。在競(jìng)技場(chǎng)中,一共有三種主要的套牌,分別是快攻,中速,控制。許多套牌都能歸在這三大類中。
如果你無(wú)法分辨出你要走哪一條路線,至少也得想想自己的牌進(jìn)攻性如何,中期怎么樣,能不能打控制。一旦認(rèn)清自己的套牌,就能更容易地分配資源,并在合適的時(shí)機(jī)選擇進(jìn)攻或防守。
搶臉職業(yè)代表:獵人
舉個(gè)例子,你剛選到一套有4個(gè)AOE的法師,僅從這點(diǎn)你就能判斷自己的打法大概是控制型,然后用AOE打卡差。如果牌面上很明顯是走控制路線,你卻要打成快攻,那就很難了。選擇了控制打法后,你很可能最后會(huì)手里握著一堆解牌,場(chǎng)面上沒(méi)有隨從。知道自己套牌屬于哪一大類非常重要,如果能判斷具體屬于哪一小類那就更好了。
控場(chǎng)職業(yè)代表:圣騎士
當(dāng)你決定打得更激進(jìn)時(shí),下一步就是要想是全打臉,還是用手上的直傷斬殺,或是在控制場(chǎng)面的同時(shí)蹭血斬殺。再比如說(shuō)控制型,你可以打消耗戰(zhàn),也能用傳統(tǒng)意義上的控場(chǎng)。可以到后期將對(duì)手的手牌消耗殆盡,可以牢牢地把控場(chǎng)面。
也可以在后期不停地壓出大隨從讓對(duì)面無(wú)法處理。這些更細(xì)的打法類型深層次地決定了你的比賽計(jì)劃。認(rèn)清這些具體的打法很重要,不過(guò)首先要搞清楚自己的套牌屬于三大類中的哪一個(gè)。
【四大制勝關(guān)鍵】
制勝關(guān)鍵一:有時(shí)單卡本身可以強(qiáng)到成為一種贏法
強(qiáng)力單卡如死亡之翼和伊瑟拉都可以決定勝負(fù)。如果你有像這樣的強(qiáng)力卡,你就得好好選擇打法,試圖把它們的利益最大化。
要記住不要完全依賴于單卡,畢竟這是一個(gè)卡牌游戲,你有可能永遠(yuǎn)抽不到與計(jì)劃相關(guān)的卡。另外,它們需要更多地向套牌妥協(xié)。比如你牌組里有一個(gè)炎爆術(shù),但套牌整體是一個(gè)快攻。
因?yàn)橛醒妆?,你?huì)想要更多得控場(chǎng)來(lái)拖時(shí)間抽炎爆。這種情況下,你不用因?yàn)橐粡埧ǜ淖円徽值?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/celuelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-22113'>策略,只需要稍稍得選擇一下,利用好強(qiáng)力單卡。顯然的是如果你有好幾張相似作用的強(qiáng)力卡,它們就更可靠。
制勝點(diǎn)二:Combo在競(jìng)技場(chǎng)也很重要
游戲里有很多combo,其中一些強(qiáng)到可以算在贏法里。比如關(guān)門放狗+詛咒教派領(lǐng)袖能扭轉(zhuǎn)局勢(shì),當(dāng)你有這樣的combo時(shí),用起來(lái)牌來(lái)也能隨意些。
要知道一旦你能輕易地補(bǔ)充手牌,就可以在卡牌交換中獲得優(yōu)勢(shì),搶到節(jié)奏而不用擔(dān)心手牌用完。其他一些combo也有類似效果,比如你手上有生而平等、炎術(shù)士、奉獻(xiàn),你就有更大機(jī)會(huì)打出生平combo因?yàn)槟阌袃蓮埮颇芘浜稀?/p>
combo也和卡牌種族有關(guān),如果套牌里有很多野獸,比賽計(jì)劃就會(huì)改變,或者試著選幾個(gè)卡里莫斯的仆從,也能影響一整個(gè)套牌。最后你要考慮一下有太多同種的卡會(huì)不會(huì)改變游戲策略。
例如你有很多打臉的直傷,你會(huì)想打的非常有攻擊性,因?yàn)槟隳茌p易地?cái)貧?duì)手。如果你有很多硬解或AOE,就想更好地控場(chǎng)?;蛘吣阌泻芏嚯S從的時(shí)候就必須控制場(chǎng)面,因?yàn)橐坏┦?chǎng)面就很難扳回來(lái)了。根據(jù)所抓套牌來(lái)制定計(jì)劃并不容易,這得看經(jīng)驗(yàn)。
制勝點(diǎn)三:向勝利邁進(jìn)
那么現(xiàn)在你已經(jīng)對(duì)自己的套牌有了個(gè)計(jì)劃,然后就到了執(zhí)行的時(shí)候。簡(jiǎn)單地說(shuō),每當(dāng)你出牌時(shí),要確保腦海中有你的計(jì)劃。如果你在某回合的抉擇上猶豫不決,想一想哪一手可以幫你接近目標(biāo)。
如果你的贏法是打卡差,就最大化利用每張卡和隨從,做到1換2。
如果你的贏法是迅速擊垮對(duì)面,就在場(chǎng)上保持威脅,壓迫對(duì)方血量。
這里舉個(gè)例子解釋一下,你有一個(gè)冰風(fēng)雪人在場(chǎng)上,你可以選擇和對(duì)面的娜迦海盜1換1,也可以吃掉對(duì)面的血沼迅猛龍。
如果你是打卡差,你應(yīng)該吃掉迅猛龍;如果你打節(jié)奏,你應(yīng)該考慮換掉娜迦海盜。一換一風(fēng)險(xiǎn)更小,因?yàn)閷?duì)手可能手里有2點(diǎn)直傷能補(bǔ)刀。這個(gè)決定通常取決于你的贏法??偟膩?lái)說(shuō),你需要時(shí)刻記住自己的計(jì)劃。
制勝點(diǎn)四:改變贏法
我之前說(shuō)過(guò)要盡量堅(jiān)持自己的計(jì)劃。但是在有些情況下你得完全改變計(jì)劃。就算你是一個(gè)進(jìn)攻型套牌,總是會(huì)有比你進(jìn)攻性更強(qiáng)的存在。
這時(shí)就只能改成控制打法,很多時(shí)候你想控場(chǎng),但場(chǎng)面依然會(huì)失控,然后你最好的賭上一切走臉吧,看看能不能在對(duì)面取得壓倒性優(yōu)勢(shì)之前斬殺對(duì)面。在這些情況下,最好的方法就是改變,換一個(gè)新的贏法。在構(gòu)筑中,一套牌有自己的思路,其中每一張卡都是有用的。在競(jìng)技場(chǎng)里,你會(huì)拿到很多和思路完全不搭的卡。
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