導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 《刺客信條起源》中有很多獎(jiǎng)杯等待玩家們解鎖,但是其中有幾個(gè)獎(jiǎng)杯還是比較有難度的,接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《刺客信條起源》難點(diǎn)獎(jiǎng)杯達(dá)成攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助。...

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展開(kāi)

《刺客信條起源》中有很多獎(jiǎng)杯等待玩家們解鎖,但是其中有幾個(gè)獎(jiǎng)杯還是比較有難度的,接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《刺客信條起源》難點(diǎn)獎(jiǎng)杯達(dá)成攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

減少,再用,回收!

《刺客信條起源》難點(diǎn)獎(jiǎng)杯達(dá)成攻略

一次販賣100個(gè)雜物,我的習(xí)慣不喜歡先看獎(jiǎng)杯攻略以免被劇透,結(jié)果這個(gè)杯就爆了。

全達(dá)成的檔案最后只拿到70個(gè)雜物只好開(kāi)第二輪,如果要算的話-重新開(kāi)游戲照著劇情打仔細(xì)撿到亞歷山德拉過(guò)后的賽馬場(chǎng)差不多可以撿到100個(gè)。

碰!

《刺客信條起源》難點(diǎn)獎(jiǎng)杯達(dá)成攻略

對(duì)油壇射擊火箭來(lái)集殺30名敵人,最簡(jiǎn)單的方法就是調(diào)晚上,找睡死的,旁邊有紅色油就直接射,沒(méi)有就搬一個(gè)過(guò)去,盡量在摸點(diǎn)的時(shí)候順便解掉;早解早解脫,不然事后還要去找點(diǎn)有夠麻煩,一個(gè)點(diǎn)通常都可以弄死1~4個(gè),看點(diǎn)大小而定。

戰(zhàn)象杯

《刺客信條起源》難點(diǎn)獎(jiǎng)杯達(dá)成攻略

戰(zhàn)象杯就懶得說(shuō)了,打不贏就開(kāi)簡(jiǎn)單,不過(guò)戰(zhàn)象死角就在他鼻子下面,甩過(guò)來(lái)的時(shí)候往他側(cè)面鉆就好了,他從哪邊甩就鉆哪邊,死角其實(shí)很大不要被騙了(綠=甩頭方向,藍(lán)=閃躲方向)4只用這招都無(wú)腦打

《刺客信條起源》難點(diǎn)獎(jiǎng)杯達(dá)成攻略

剩下的在探索中幾乎都會(huì)完成,注意如過(guò)全過(guò)了。

老習(xí)慣

《刺客信條起源》難點(diǎn)獎(jiǎng)杯達(dá)成攻略

看看是不是漏了隱士,或是有軍營(yíng)開(kāi)了沒(méi)打or寶點(diǎn)沒(méi)撿。

剩下的什么馴服獅子,帶獅子找鱷魚(yú)約會(huì),逃離河馬等都是一些遇到就順便的獎(jiǎng)杯。

蟲(chóng)雨直接掛網(wǎng)掛在沙漠就好了。

PS4空中爆頭比較難一點(diǎn),不過(guò)找高一點(diǎn)的跳,多跳幾次就OK了。

真要說(shuō)技巧的話,找個(gè)低等怪的高處>拉弓瞄好頭(我都用獵人弓)>用走下懸崖(判定摔落的時(shí)候觸發(fā)技能的慢動(dòng)作),>微調(diào)+射>怪死之前都不要放開(kāi)L2>重復(fù)到跳杯為止。

整體而言這代很好玩,以往踩點(diǎn)的煩躁感在這代減輕非常多,我個(gè)人是直到剩下左上角那區(qū)的時(shí)候,才稍微有一點(diǎn)煩躁感(想想3代的開(kāi)地圖。)

所以這也是我唯一一個(gè)拿白金的刺客系列,其它代實(shí)在是太煩燥了,支線劇情也做的還不錯(cuò),唯一的大缺點(diǎn)就是主線太短了,如果扣掉升級(jí)系統(tǒng)卡你主線,真的直沖主線的話可能不到三小時(shí)就通關(guān)了。

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