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絕地求生大逃殺》AKM與M4是最吸引玩家的步槍,而其性能如何該怎么用,想必大家對此還不了解,今天小編帶來“牧野”分享的《絕地求生大逃殺》AKM、M4性能傷害對比及用法技巧,下面我們跟隨作者的思路一起來看吧。

AKM與M416在吃雞的步槍類武器中算是兩極分化比較嚴(yán)重的武器,喜歡AK的多數(shù)是喜歡7毫米的傷害,而對于M416更多的是喜歡可控的后坐力。那么這兩把武器究竟哪一個適合純吃雞萌新快速掌握呢?

基礎(chǔ)信息分析

《絕地求生大逃殺》AKM、M4性能傷害對比及用法技巧 AKM好還是M4好

武器名稱:AKM

類型:突擊步槍

彈藥:7.62毫米彈藥

初始彈藥容量/擴(kuò)容彈夾:30發(fā)/40發(fā)

射擊方式:單發(fā)/全自動

配件插槽:3個

容量:500

《絕地求生大逃殺》AKM、M4性能傷害對比及用法技巧 AKM好還是M4好

武器名稱:M416

類型:突擊步槍

彈藥:5.56毫米彈藥

初始彈藥容量/擴(kuò)容彈夾:30發(fā)/40發(fā)

射擊方式:單發(fā)/全自動

配件插槽:5個

容量:500

武器基礎(chǔ)屬性兩者都差不多,最明顯的不同點(diǎn)主要是“配件個數(shù)”。AKM因?yàn)閭^高的原因所以沒有握把、槍托緩解后坐力的配件,這些反而讓M416全部收入囊中了。

單配件來講,AKM的從頭到腳都一樣,而M416就比較繁瑣了,前期沒有配件的情況下控制起來也略有難度,所以大多依賴猥瑣發(fā)育。只有到后期配件齊全了,武器可控性全面提升了才可以大膽浪起來。

彈道對比分析

《絕地求生大逃殺》AKM、M4性能傷害對比及用法技巧 AKM好還是M4好

AK這后坐力,嘖嘖一般人是壓不住的,即便是開鏡之后因?yàn)闆]有“握把配件”的支持,彈道左右飄動也依然是很明顯的。而基礎(chǔ)盲射狀態(tài)下,后期彈道更多呈現(xiàn)的是“散射間歇大”的弊端,一般室內(nèi)戰(zhàn)或者巷戰(zhàn)用盲射就足夠了。

后坐力的限制,往往在使用時拉開100M之后可能就需要“單發(fā)”也就是點(diǎn)射開火了。尤其是萌新,新手想壓制住AKM的彈道是很難的一件事。

M416,不單單是吃雞新手喜歡,一些久經(jīng)沙場的老兵對它也是愛不釋手。單單在彈道分析方面就不難看出,M416相較于AKM,最大的優(yōu)勢就是在“彈道密集度”方面要高出一大截。

雖然也有后坐力,但彈道的密集度要比AKM有明顯的提升,而因后坐力的原因,AKM的彈道飄的高度也比M416高一小截。

《絕地求生大逃殺》AKM、M4性能傷害對比及用法技巧 AKM好還是M4好

傷害對比分析

武器:AKM無防彈衣/頭盔1級2級3級

防彈衣3槍/每槍傷害483槍/每槍傷害344槍/每槍傷害295槍/每槍傷害22

頭盔1槍/每槍傷害1202槍/每槍傷害842槍/每槍傷害722槍/每槍傷害54

武器:M416無防彈衣/頭盔1級2級3級

防彈衣3槍/每槍傷害414槍/每槍傷害344槍/每槍傷害296槍/每槍傷害22

頭盔1槍/每槍傷害1032槍/每槍傷害722槍/每槍傷害623槍/每槍傷害46

毫無疑問的7毫米子彈的AKM在傷害表中的數(shù)據(jù)要略勝一籌。與M416在傷害數(shù)據(jù)中的出入主要是在1級甲、3級甲中,然而要注意一點(diǎn)的是AKM在2級甲中有小數(shù)點(diǎn)傷害,是因?yàn)樾?shù)點(diǎn)的原因才讓我給AKM多算了一槍,而M416是正正好好需要4槍。

嚴(yán)格來講AKM與M416的傷害在1級甲之后都是1槍之差,但AKM的傷害數(shù)據(jù)要比M416強(qiáng)上那么一丟丟的,所以在面對殘血敵人時,AKM就是事半功倍的那一個。

實(shí)戰(zhàn)解析

實(shí)戰(zhàn)效果中AKM的表現(xiàn)力驚人,有著傷害高的優(yōu)點(diǎn)搭配上一個紅點(diǎn)鏡基本完全可以適應(yīng)絕大多數(shù)的戰(zhàn)場。如果有意外那就多備著一個4倍鏡,遠(yuǎn)距離依賴點(diǎn)射,火力也足夠。

近戰(zhàn)直接選擇全自動開火毫無顧忌,中距離根據(jù)自身與敵人的掩體情況選擇點(diǎn)射或壓槍全自動,不過如果是新手使用,建議更多的還是使用單發(fā)點(diǎn)射的方式。

不用搜刮太多配件的AKM我個人已經(jīng)習(xí)慣了用消焰器或者消音器了,如果是新手,建議可以用槍口補(bǔ)償器減少一下武器的不良屬性,提高可控性。

《絕地求生大逃殺》AKM、M4性能傷害對比及用法技巧 AKM好還是M4好

M416在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)其實(shí)很平庸。盡管屬性有著先天優(yōu)勢,但前期因?yàn)閺椀里h動以及后坐力的原因使得M416并沒有想象中的好駕馭。

之所以一些吃雞經(jīng)驗(yàn)豐富的老兵都喜歡使用它,大多是因?yàn)镸416可以通過多樣性的配件來完美優(yōu)化自身的缺點(diǎn)以及短板,這與AKM基本沒得選擇要強(qiáng)很多。

但眼下M416的問題就是在沒有齊全配件的前期顯得過于中庸,尤其是在彈道不穩(wěn)定的情況下武器傷害也差A(yù)KM一點(diǎn),所以總覺得差了點(diǎn)什么一樣。

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總結(jié)

M416需要一定的發(fā)育時間來找全配件,這也就需要前期的使用者在戰(zhàn)術(shù)方面要盡可能的猥瑣一些,對于剛剛吃雞的新手玩家,建議與好友組隊建立好溝通關(guān)系,配件互補(bǔ)互相照應(yīng)也許可以在中后期發(fā)育起來痛快的玩一盤。

AKM從始至終都沒有改良的機(jī)會,這也就證明上手AKM需要更多的技術(shù)而非M416的耐心。但是在游戲落地前期,你能有幸拾取到AKM,我建議還是留著備用吧,畢竟AKM的傷害實(shí)在很恐怖,即便是點(diǎn)射,只要與隊友合作也能大傷對方元?dú)狻?/p>

在彈藥方面,7毫米彈藥搜刮起來不是很費(fèi)力,但是單次拾取的彈藥量太少,這一點(diǎn)反觀5毫米彈藥就不同,5毫米支持的步槍多,匹配起來彈藥很容易就可以單次拾取30發(fā)。

所以,在最后如果新手真的要在AKM與M416之間選擇的話,我建議有隊友的情況下新手選擇后期發(fā)育的M416,前期不管有槍沒槍,看到目標(biāo)配件以及5毫米彈藥就放在背包里備用,這樣拾取到武器后可以直接裝備上。

PS:其實(shí),M416也僅僅是后期發(fā)育強(qiáng)勢的武器,AKM技術(shù)性要求較高,真的萌新使用更建議用Scar-L(Scar-L、M416、M16A4三把武器的傷害屬性是相同的)。

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