小時候剛開始玩拳皇,什么都不懂,打架的時候就挑個兒大的,什么陳國漢啊,大門五郎啊,克拉克啊,結(jié)果被小細腰的不知火舞虐的一愣一愣的,像八神這種看著又瘦又長的更是架不住戰(zhàn)斗力強,所以8歲時我就學會不以貌取...

小時候剛開始玩拳皇,什么都不懂,打架的時候就挑個兒大的,什么陳國漢啊,大門五郎啊,克拉克啊,結(jié)果被小細腰的不知火舞虐的一愣一愣的,像八神這種看著又瘦又長的更是架不住戰(zhàn)斗力強,所以8歲時我就學會不以貌取人,今天各位小伙伴們來到《小小拳皇》重溫經(jīng)典,小編更是要告誡各位千萬不要忽視身邊的各種小伙伴。傭兵我就不分析了,今天給大家說說角色屬性都有什么作用吧。

《小小拳皇》劃定人物能力的分類有六種,分別是進攻、防守、控制、恢復、輔助、連擊六大能力,成六芒星分布,各角色的能力圖可以讓其自身長短一目了然,下面我就挨個給大家分析一下這些能力對應(yīng)的作用。

進攻:這個很簡單,就是輸出能力,杰出傭兵代表為櫻木花道,那頭磕得,我看著都疼……

防守:更簡單,就是抗揍,耐揍,杰出傭兵代表是鋼鐵俠。

恢復:醫(yī)療能力,能給自身和傭兵回復血量,團隊必備!代表人物——殺生丸。

上面三個都是比較好理解的,然后我說說剩下的三項能力。

控制能力:能限制對手出手,或者給予對方debuff效果,類似于擊暈對方角色或者讓對方出手延遲的能力,可謂神技!如果你拿到這種能力突出的傭兵,可千萬要重點培養(yǎng)!

輔助能力:這個能力看似像是醫(yī)療技能和控制技能,其實不是,這其實是一個幫架的能力,就是在你主英雄出手完后,該項能力出眾的英雄會經(jīng)常出來補刀……是不是很風騷?同時,它還會為主角和隊友增加增益BUFF效果,酷炫代表——不知火舞。

連擊能力:這個能力說簡單一點,就是一個讓英雄有機會盡可能多的出手的能力,擁有很高幾率會在一個回合內(nèi)多次出手,搶占先機,配合高進攻能力的英雄那簡直就是神級存在……