導(dǎo) 蒼云在日月凌空賽季中的地位還是比較高的,在副本中也比較重要 ,如果沒有特別強(qiáng)力的喵T的話,蒼云T還是比較重要的副本助力,那么在重制版二測之后,蒼云的技改會迎來什么樣的現(xiàn)狀呢?下面小編就給大家?guī)砹藙W(wǎng)...

蒼云在日月凌空賽季中的地位還是比較高的,在副本中也比較重要 ,如果沒有特別強(qiáng)力的喵T的話,蒼云T還是比較重要的副本助力,那么在重制版二測之后,蒼云的技改會迎來什么樣的現(xiàn)狀呢?下面小編就給大家?guī)砹藙W(wǎng)3重制版二測PVE蒼云技改分析。

奇穴改動

《劍網(wǎng)3》重制版二測PVE蒼云技改分析

雁璇出奇穴,對于盾盾們來說可以是最有用的一個改動,這樣,我們釋放了雁璇同層的分野,提高了絕刀的作戰(zhàn)能力,盡管傷害還是很迷就是了。

但是之于PVE的盾盾可能就不是那么友好,畢竟有些boss是不能突進(jìn)的,斬刀又是蒼云傷害的一個重要來源,這樣,確實有點(diǎn)難受。

《劍網(wǎng)3》重制版二測PVE蒼云技改分析

改動最大的,也要數(shù)第二重奇穴,可以說是和現(xiàn)在的第三重奇穴完全對換了位置當(dāng)然,流血和雙絕還是在同層,但是我們發(fā)現(xiàn)多了一個叫鳴金的東西,這個奇穴在格擋值方面使蒼云擁有更強(qiáng)的防御能力,但是針對蒼云目前后期因格擋值缺乏,免控真空長等問題的解決,依舊是治標(biāo)不治本,當(dāng)然有個最重要的問題,進(jìn)入競技場以后,沒有足夠的時間或者速度,使格擋值回復(fù)至200。

《劍網(wǎng)3》重制版二測PVE蒼云技改分析

若說主流,這層奇穴的取舍依舊是雙絕和流血,到底用哪個,取決于收益,尤其是破防和會心這個亙古不變的話題斬絕絕是否真的成為蒼云翻盤的神技,還需要看其他奇穴的配合,這個我們后面再做分析。

在移走了煉獄絕返之后,我們迎來了踐踏這個奇穴的作用大家也都看出來了,強(qiáng)仇,騷擾能力很強(qiáng),讓人很頭疼但是同層的奇穴分野,競爭力依舊是十分強(qiáng)大的,因為在雁璇出奇穴之前,這個奇穴幾乎是除雁璇以外必點(diǎn)的。

還有,同層的飛瀑的變化,以后工作室盾飛盾舞刷怪的升級的速度將大大降低,競技場刷傷害的童鞋,老老實實血刀吧。

《劍網(wǎng)3》重制版二測PVE蒼云技改分析

這個奇穴是在10月27號技改中,向我們展示的奇穴,也是郭萌萌還給蒼云的“斬絕絕”,雖然效果加成還不錯,但是雷云的重要性想必大家都知道,難行也是同層競爭非常激烈的一個奇穴,難行之于疊減療還是很好用的,不會因為追不上導(dǎo)致減療斷了,而雷云呢,在高端局比較常見,個會用雷云斷讀條抓機(jī)會的蒼云,絕對不坑隊友!

當(dāng)然,步臨還是那個步臨,如果按照技改所說,怒炎有效時間是8s,步臨疊減療也是8s,在8s內(nèi)切刀閃斬絕絕,盾飛以后,刀系技能GCD1.5s,閃刀+1.5s+斬刀+1.5s+絕刀+1.5s+絕刀目標(biāo)穿到大腦的反應(yīng)時間是0.5s,按快一點(diǎn)算,按每個技能0.3s,這樣加起來就是8.8s,反應(yīng)如果是0.1s以內(nèi),才有可能接上減療,所以,如果是這樣的改動,還是堅持一貫的dot流血不動搖。

所有的技能系數(shù)還是那個系數(shù),血刀也不例外,因為蒼云還是一如既往的硬,也不是很吃治療量所以活脈就有點(diǎn)不劃算,血刀在競技場中,無論是補(bǔ)刀還是群流血壓血線,都有很不錯的表現(xiàn)。

活脈作為一個蒼云偏防御的奇穴,在這拼傷害的快節(jié)奏賽季中,已經(jīng)逐漸被取代,是蒼云耐揍,活脈給的加成其實收益并不高二是有同層的血刀,刷傷害補(bǔ)刀杠杠的,因而,畢業(yè)蒼云大多都喜歡血刀流。

至于返生,想必大家也很好奇這個奇穴,在一定的時間內(nèi),這個奇穴可以緩解格擋值的尷尬,但是,因為格擋值本身的機(jī)制問題依舊是治標(biāo)不治本。

更何況同層的戀戰(zhàn)是蒼云傷害的主要來源之舍棄戀戰(zhàn)確實要下很大決心,用返生必然是要拋棄傷害,配合其他盾流奇穴,成為一個純輔助,在競技場主要負(fù)責(zé)減療、減療和減療,當(dāng)然還有時不時的騷擾對手。

我們再來看下盾護(hù)和捍衛(wèi),大家都有個很大的誤區(qū)啊,盾護(hù)不是減傷,勝似減傷,盾護(hù)是化解傷害,捍衛(wèi)才是真減傷比如隊友500血要被打死,給個盾護(hù)會化解他氣血值20%的傷害,別人打他5000傷害盾護(hù)能全抗了,但是捍衛(wèi)呢?40%減傷,還是有1000傷害打到隊友盾護(hù)施展范圍20尺,捍衛(wèi)半徑8尺,需要開盾墻,論靈活性,盾護(hù)還是更高些。盡管盾護(hù)脆的跟紙一樣,但是關(guān)鍵時候救命可不是說說而已。

現(xiàn)有的猛寒合并到卷云,所以盾刀邪教的PVE寶寶們,還有得救至于新猛寒的減盾立CD,觸發(fā)率有待考證。減CD需要盾墻下成功招架,盾墻=60%減速=移動木樁,所以會打盾墻下的蒼云的人其實并不多。招架從哪兒來?心法自帶的招架其實很少,主要招架的,是鐵骨,然而鐵骨并沒有盾立,所以這個盾墻下招架限制的一手,減CD觸發(fā)的概率還是比較低的。

亮節(jié)這個奇穴,說實話有點(diǎn)尷尬,盾舞倒讀條是可以打斷的,還沒強(qiáng)仇到人,被先手打斷沉默,這個奇穴基本就沒什么大的用處,原地盾舞的話,免控也是個很嚴(yán)重的問題,盾墻下盾舞,被打斷成為移動木樁這樣操作起來也是不太順手。

盾拋與劫化生同層,這就意味著新盾拋確定一定以及肯定,不否認(rèn)否極以及否定的只能攻防戰(zhàn)場了,競技場犧牲劫化生用盾流的套路,確實未曾見過,也不確定以后會不會有人將攻防流帶入競技場成為一個純輔助。當(dāng)然,使用攻防流的前提是,擁有一個暴力的隊友。

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