游戲開(kāi)發(fā)公司Epic Games宣布旗下熱門(mén)游戲開(kāi)發(fā)引擎“虛幻引擎4”將轉(zhuǎn)型盈利模式,由原來(lái)的一次性買(mǎi)斷,轉(zhuǎn)而成為按月收費(fèi)。分析人士認(rèn)為Epic Games將遠(yuǎn)離游戲開(kāi)發(fā),變成一家純粹的游戲引擎制造商。
面對(duì)來(lái)自外界的種種質(zhì)疑和猜測(cè),日前,Epic Games聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO蒂姆?斯威尼在接受英國(guó)《Epic》雜志采訪(fǎng)時(shí)做出了澄清。
《堡壘之夜》游戲截圖
斯威尼表示,Epic有開(kāi)發(fā)游戲的血統(tǒng),即將推出免費(fèi)游戲《堡壘之夜》(Fortnite)。與此同時(shí),該公司正在開(kāi)發(fā)一款“高端次世代主機(jī)游戲”,以及一款移動(dòng)游戲。
Epic希望通過(guò)這幾款游戲展示虛幻引擎4的強(qiáng)大性能,并讓業(yè)界相信,其引擎技術(shù)能夠支持家用主機(jī)和移動(dòng)平臺(tái)游戲的開(kāi)發(fā)。
“現(xiàn)在人們都在說(shuō),‘Epic將要成為一家引擎公司’?!彼雇岣嬖V記者?!暗绻慊仡^看2006、2008年或者2011年,你也許會(huì)說(shuō),‘Epic快要成為一家游戲公司了。’人們的看法總是在這兩個(gè)極端之間來(lái)回變化?!?/p>
“游戲行業(yè)正在發(fā)生變化。在新主機(jī)時(shí)代,正在開(kāi)發(fā)中的3A游戲大約只有過(guò)去的三分之一。”他說(shuō)?!暗恳豢?A大作的開(kāi)發(fā)成本,卻是上一代游戲的3倍。我覺(jué)得,3A游戲未來(lái)將不再是主流?!?/p>
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