前兩周,《小米槍戰(zhàn)》依靠新推出的“實戰(zhàn)訓(xùn)練”模式竄至App Store游戲免費排行榜前五名。昨日《小米槍戰(zhàn)》正式開啟了全平臺公測,在最新的版本中,不但加入了新的女角色“凱特”,還加入了其他的一些玩法,那么相比其他大逃殺類手游,它有什么樣的表現(xiàn)呢?
在之前官方的宣傳中稱,《小米槍戰(zhàn)》的“實戰(zhàn)訓(xùn)練”模式擁有著“次世代”級別的畫質(zhì),至少需要高通驍龍835的處理器才能運行“極高”的畫質(zhì)。從實際體驗來看,確實如此,游戲里無論是光影渲染,還是材質(zhì)細(xì)節(jié)都達(dá)到了相當(dāng)高的水準(zhǔn)。但是在優(yōu)化方面就差強人意了,筆者使用的是iPad Air 2,游戲時的畫質(zhì)選擇為“高畫質(zhì)”,在開槍或者碰到敵人時就會一卡一卡的,按照iPad Air 2的配置來說不應(yīng)該這樣,回頭看看其他玩家的評論,也是如此,畫質(zhì)優(yōu)化還有待提高。
《小米槍戰(zhàn)》“實戰(zhàn)訓(xùn)練”模式中的地圖并不是很大,大概在5000x5000左右的大小,真正說起來,并不像是一個荒廢野外,而像是一個面積很大小鎮(zhèn)。因為在地圖隨處可以看到房屋、工廠、倉庫等建筑,有樹木和草叢,但樹木很稀散,而草叢不但矮而且沒有連成一片,大部分看到的只是光禿禿的荒野和山坡,如果你跑在其中,無疑就成為了大家眼中一只肥嫩的“雞”,怎么死的你都不知道。
玩法上就和《絕地求生:大逃殺》沒有什么區(qū)別了,一開始在訓(xùn)練營中等待其他玩家,隨后就到飛機上,選擇地點開始跳傘,之后便開啟了“特訓(xùn)”之旅。在“實戰(zhàn)訓(xùn)練”模式中最多可以支持60個玩家同場競技,戰(zhàn)斗開始后每隔一段時間都會出現(xiàn)安全區(qū),同時會有“毒霧”慢慢的收縮,把玩家逼至最后的地點,最后一位剩下的玩家為勝利者。
操作方面,采用了傳統(tǒng)的虛擬按鍵方式,左邊下方為搖桿式方向鍵,上方為另一個“開火”按鍵;右邊為主要的“開火”按鍵,旁邊是蹲下、趴下、站立、跳躍三個動作按鍵,上方為開鏡瞄準(zhǔn)、環(huán)繞四周、選擇手雷的按鍵,中間部分為背包、醫(yī)療包、換彈夾三個按鍵。這些所有的按鍵都可以通過自定義來進行調(diào)整位置,玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣來設(shè)置這些按鍵的位置。
武器上,可以裝備2把主武器,1把手槍和一把近身武器,主武器包括了狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍和步槍?!皩崙?zhàn)訓(xùn)練”模式中的武器庫還算豐富,光是近身武器就有棒球棍、砍刀等幾種,主要槍械每種類型也都有幾把,和其他同類型手游差不多。裝備上有防彈衣和防彈頭盔,分別有一、二、三級,補給品方面有運動飲料、創(chuàng)可貼、止血針等。
實際體驗下來,槍械在射擊的體驗上還算可以,每一把槍都有不同的后坐力和威力,比如沖鋒槍威力小,但是后坐力小,精度高,射速快,而步槍威力大,但同時的后坐力也大,打出前幾發(fā)子彈后彈道開始飄移準(zhǔn)星。不過在“實戰(zhàn)訓(xùn)練”模式中不用擔(dān)心打不死人,因為地圖小,而且草叢少又矮,被發(fā)現(xiàn)基本就是死,所以游戲整個進程也相當(dāng)快。
不過這里有個比較扎心的地方,那就是撿裝備的過程,作為一款手游,并沒有簡化撿裝備的過程,像網(wǎng)易的《荒野行動》,如果是玩家沒有的裝備或者是在空手情況下,會自動拾取武器和裝備,而藥品之類的也會默認(rèn)自動拾取。但是在這里沒有這些設(shè)置,全部都要靠玩家自己拾取,實際上在撿裝備時被打死的次數(shù)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于與敵人對槍時,所以不要太追求自己的裝備,只要足夠就行,畢竟在這個不合適做“伏地魔”的地圖上,基本上“見光即死”,更不要談?chuàng)靹e人裝備了。
當(dāng)然,如果你玩膩了“實戰(zhàn)訓(xùn)練”模式,《小米槍戰(zhàn)》中還有其他各式各樣的射擊模式,比如、"生化模式"、"CS模式"等等,每一種模式下又衍生出了多種其他的玩法,所以《小米槍戰(zhàn)》在玩法模式上還是相當(dāng)豐富的。
總體來說,《小米槍戰(zhàn)》“實戰(zhàn)訓(xùn)練”模式在畫質(zhì)方面上確實給力,同時自定義操作也便于玩家按照自己的習(xí)慣來進行操作,槍械射擊上也有相當(dāng)不錯的體驗。不過在畫質(zhì)優(yōu)化方面還有待提高,不然會讓玩家的游戲體驗下降,而且希望官方能夠考慮重制草叢,不然日后就要變成“荒野上奔跑的一只雞”了。
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