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追求性價比!《能量起源》前期實用技能分析
在《能量起源》這款游戲中,有為數(shù)眾多的各種技能,這些技能屬性、威力、學(xué)習(xí)方法各不相同,有很多訓(xùn)練師在初期不知道哪些技能好用,有時候會出現(xiàn)使用弱勢或者被克制的技能去應(yīng)戰(zhàn),往往最后得到的是事倍功半的效果,今天讓我們來看看,在《能量起源》的前期中,哪些技能性價比最高吧~
《能量起源》中寵物的技能是通過升級解鎖后學(xué)習(xí)回來的,大多數(shù)情況在前面一段時間只能使用初始技能,可選擇的范圍并不多。不過通過完成初期的主線任務(wù),可以獲得5本技能書,分別為炎爪、冰牙、飛彈針、閃擊與奇異之風(fēng)。主線任務(wù)可在主界面左下角中查找到,只要完成任務(wù)即可領(lǐng)取獎勵。
獲得技能書以后,點擊精靈界面中的技能,進入到寵物的詳細畫面,可以看到下方有種族技能與學(xué)習(xí)機技能兩個欄目,點擊學(xué)習(xí)機技能,即可看到技能書,接著拖拽到上方的技能框即可學(xué)習(xí)完畢!
5種技能分別對應(yīng)火、水、草、妖、鬼5系屬性的精靈,由于訓(xùn)練師的初始精靈是小火龍/杰尼龜/妙蛙種子其中一只,也就是說炎爪、冰牙、飛彈針必定能學(xué)會其中一個,而前期按照任務(wù)流程的進行,在扭蛋機中也會獲得鬼屬性的鬼斯跟妖屬性的寶寶丁,因此奇異之風(fēng)與閃擊亦必定能學(xué)會。也就是說前期至少能學(xué)會5種技能中的三個,如果在狩獵場或者扭蛋機找到剩余屬性的精靈,還能把5個技能全部學(xué)完。
那么這5種技能的優(yōu)勢在哪里?它們主要起到的是補全精靈的技能面的作用。
以杰尼龜為例:
水波動
屬性:水 類型:特攻 范圍:群體 威力:35 消耗:20SP
冰牙
屬性:水 類型:物攻 范圍:單體 威力:70 消耗:15SP
水波動為杰尼龜?shù)某跏技寄?,從上面資料可以看出屬于群體特攻類的技能,威力不是很高。而技能書中可以學(xué)習(xí)到的冰牙則是屬于單體高傷的物攻,完全彌補了杰尼龜在吃單人時攻擊力不足的弱勢。
同樣,我們來看看小火龍:
火花
屬性:火 范圍:群體 類型:特攻 威力:35 消耗:20SP
炎爪
屬性:火 類型:物攻 范圍:單體 威力:70 消耗:15SP
技能的數(shù)據(jù)除了屬性是火以外其他與杰尼龜完全一致,技能書的炎爪也是小火龍初期撕開強力敵人的單體技。
接著是妙蛙種子:
跳躍種子
屬性:草 范圍:彈射 類型:物攻 威力:50 消耗:20SP
飛彈針
屬性:草 范圍:群體 類型:物攻 威力:37 消耗:20SP
妙蛙種子與小火龍杰尼龜不一樣,初始技能跳躍種子即是多體攻擊技能,但因為是彈射類型的范圍,所以攻擊到的目標比較看緣分,而技能書的飛彈針則是典型的可自主挑選目標的群攻技,并且跳躍種子因為只能彈射1次,因此最多只能攻擊到2個敵人,而飛彈針一次性可以攻擊到3個。因此飛彈針在擴大了妙蛙種子的攻擊范圍的同時也彌補了它初期定點打擊不夠穩(wěn)定的缺陷。
然后我們看看鬼斯:
暗影球
屬性:鬼 范圍:單體 類型:物攻 威力:65 消耗:15SP
奇異之風(fēng)
屬性:鬼 范圍:群體 類型:物攻 威力:35 消耗:20SP
暗影球是鬼斯初期自帶的強力單體攻擊技,而奇異之風(fēng)則是群體范圍技,奇異之風(fēng)還附帶額外的麻痹1回合效果(幾率),學(xué)會了奇異之風(fēng)的鬼斯無疑在進攻方面有更多的選擇。
最后是寶寶丁:
異向光
屬性:妖 范圍:群體 類型:物攻 威力:45 消耗:20SP
閃擊
屬性:妖 范圍:單體 類型:物攻 威力:70 消耗:15SP
同樣的,寶寶丁的初始攻擊技能異向光為群體性范圍技,而技能書的閃擊則是單體強力攻擊技,配合它初始的另外一個急救波的治療技,學(xué)會閃擊的寶寶丁不論在攻擊還是輔助方面都能起到相當(dāng)大的作用。
初期的任務(wù)都較為簡單,只要按著指示的流程走,很快即可做完并獲得5本技能書,接著讓精靈們將技能學(xué)會,必定能讓前期的戰(zhàn)斗更為順暢,新人訓(xùn)練師們,趕緊去做任務(wù)吧!
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我我我士明 來自于 九游APP 2018-01-30 08:35
玩到40級了,也沖到了vip4,說下體驗——沒有好的。 1.游戲搶錢,各種地方都要你充錢,例如"掃蕩"這種功能只有高級vip才擁有,不掃蕩一步步來就純粹是浪費時間。尤其是開了地洞、礦場、秘境之后,這種表現(xiàn)更惡心了。 2.十連只給各種碎片,絕對不可能用十連弄出橙色來,就是要你去刷大量的進化石來升級。(進化石主要靠特殊副本,特殊副本又是高級vip的天下了。) 3.惡心的競技場,一大堆百萬高戰(zhàn)力的電腦占據(jù)前排,根本就是給土豪打的。而且你的競技場名次可以往后面打,你說奇不奇怪? 4.弄一大堆沒有意義的關(guān)卡有意思?純粹為了消磨玩家時間放那掛機?幾千關(guān)?呵呵噠,做不出心意能不要拿出來套錢? 5.到了高等級又是時裝啊,頭飾啊,翅膀啊,煩都煩死了的東西,又怕玩家錢沒地方花是吧? 6.打著童年游戲的旗號卻根本沒有任何童年游戲的體驗,整天就是掛機,沒有探索,沒有主線,有的就是不斷地氪進去就好,不然你連競技場的電腦都打不過啦~ 7.這游戲是滾服機制的,一天開一個,按早上和晚上開新區(qū)的尿性,這游戲以后可能要一天開兩個區(qū)。有錢砸進去的就玩吧。 以上。
蘿圇姿漓_3820090 來自于 九游APP 2017-11-04 06:49
我小時候一直認為口袋妖怪是游戲,寵物小精靈是動漫,神奇寶貝是漫畫,可任天堂傻不拉幾的偏要取個精靈寶可夢。。。。
九游玩家7lyvcz7m06gd 來自于 九游APP 2017-10-26 20:42
又是一個打著“口袋妖怪”幌子的盜版巨作,要不是國內(nèi)注冊的官方譯名為“精靈寶可夢”,這些所謂的口袋妖怪游戲才能上架,盜版游戲打著以前的盜版名字,真是有趣??!
奈克丶洛茲瑪 來自于 九游APP 2017-11-28 11:15
感覺智商受到了侮辱,畫面沒毛病,戰(zhàn)斗方式和精靈技能你是在逗我
『羔羊』 來自于 九游APP 2018-02-02 08:18
不咋地,本以為三天送由基拉很厲害,結(jié)果發(fā)現(xiàn)我錯了,果然游戲方不會讓自己吃虧,班吉拉速度種族值太低,游戲內(nèi)只有被秒的份 游戲?qū)?zhàn)方式也特別搞笑,導(dǎo)致很多強勢精靈變得特別廢 一個精靈最多就會四五個技能要學(xué)其它技能大都要用學(xué)習(xí)機?而且學(xué)習(xí)機平民搞不起 精靈洗個體洗性格,不知道都是怎么想的出這種東西,不知道很多人討厭的就是這種模式么? 攜帶物也特有趣,就四種,攜帶物還能強化而且還分星級,簡直無語 精靈也有很多是自己添加的,原版沒有,比如超級阿柏蛇,超級百變怪,這些我真搞不懂是什么東西? 總體而言也就游戲畫質(zhì)還原了gba游戲,其它的只能說呵呵了
阿肥頸 來自于 九游APP 2018-07-20 23:02
游戲BUG有點多,顯示有問題,一定的程度上沖錢有好處,可以掃蕩,對于有收集欲望的人來說挺好,但對于不想充錢又沒有精力的玩家來說太不適合了,三星吧。
最窮之男 來自于 九游APP 2018-02-10 08:45
游戲本身是沒問題的,我很喜歡玩 我認為的缺點:1神獸唯一獲得途徑就是氪金 價位1000 2000 4000 6000不等,別跟我說還可以搜集碎片,每天隨機零零散散神獸碎片你收集到退游都集不齊 2大部分精靈都是擺設(shè),玩家陣容普遍單一,可能是手游的通病,我更想看到的是百花齊放的模式。 3宣傳太少 4活動太少 5vip設(shè)置不合理,重要的地下洞穴掃蕩要v5,但是大部分玩家都是v4以下 目前看來我認為的問題就這些
九游玩家7lyv6timtuzn 來自于 九游APP 2017-10-30 16:34
老實說,這種跟隨原版像素畫面,我覺得比現(xiàn)在爛大街的劣質(zhì)3d口袋妖怪要好不少,而且個體值、性格和親密度那些也有很大的培養(yǎng)空間,這是不錯的地方
九游玩家7lyv0nt9o5f6 來自于 九游APP 2017-10-14 20:05
從畫面上便可以看出游戲模式與眾不同,玩法創(chuàng)新的游戲,細化玩法,豐富細節(jié),創(chuàng)新玩法很多,游戲場景宏達、人物設(shè)計精美、色彩絢麗多彩、玩法多樣豐富!畫面超贊,運行流暢,動作帶感,音效很棒,玩法有趣
快樂哦小JJ啊 來自于 九游APP 2020-06-23 22:36
還有人嗎?