王者榮耀英雄出裝問題可能是小伙伴們討論的最多的問題,其實這本來就是一個沒有固定答案的問題。比如這個版本的暴烈甲,貂蟬也在出,扁鵲也在出,但還是有很多人不理解,這不是坦克裝么?法師為啥要出?
初級玩家:選擇照搬大神的出裝;
中級玩家:根據(jù)自己的習(xí)慣出裝;
高級玩家:研究版本與英雄的核心機(jī)制選擇裝備。
接下來,我們就深入淺出的分析一波出裝思路:
上圖就是王者榮耀的游戲部分裝備邏輯,所以出裝三大邏輯是:
(1)出裝首先你要看自己的英雄是什么類型:AD/AP/坦克;
(2)再次看英雄的輸出模式,傷害計算方式;
(3)最后是針對,出裝不能只看怎么讓自己叼,還要看怎么讓對方不叼。
在王者榮耀的現(xiàn)有英雄中,出裝要點總結(jié)如下:
①技能加成高,出面板
比如百里守約,破軍就是他的核心裝;250%的物理加成讓破軍的攻擊力性價比遠(yuǎn)超其他物理英雄。
②穿甲流兩大派
常說的穿甲流要分為普攻穿甲和技能穿甲,普攻穿甲就是簡單的堆穿透,前期雙抗低,黑切收益高。后期雙抗高,破甲弓收益高。(均衡值大約是500護(hù)甲)
技能穿甲流,我們不僅需要護(hù)甲穿透,還需要減CD來提高技能的釋放頻率。所以我們常見的刺客會在黑切、冰脈、極寒中選擇搭配。
③暴擊流
暴擊流打法簡單粗暴,但有很多老鐵理解錯誤,認(rèn)為暴擊主要的屬性是攻擊力和暴擊率,這是很大的誤區(qū),提升暴擊最大的收益屬性是攻速。只有打出更多的平A才有更多的暴擊,所以暴擊裝配要和攻速裝備搭配。
兼顧攻速和暴擊率的電刀會是很好的選擇。
④打肉+高回復(fù)
考慮針對,打肉首要考慮百分比傷害裝備(末世和面具),對于攻擊頻繁,傷害計算次數(shù)多英雄收益更高。比如馬可波羅。
針對恢復(fù)力是制裁和夢靨;
⑤AP裝
回響+帽子+法穿棒堆輸出,弒神書+面具+極寒可以減CD,其余還有法坦流、吸血流都是根據(jù)英雄的技能來選擇裝備即可。
⑥肉核
坦克出裝需要思考,不能盲目堆血量,血量是對線期的重要屬性,后期我們更多的考慮是雙抗以及限制對方輸出的道具(減攻速、移速)。
⑦最后一件裝備的選擇
第六件裝備有兩種選擇:
一是無腦懟輸出,補(bǔ)破軍或者賢者書;
二是選擇特殊道具,這類道具的功能比較特別,可能輸出能力很一般,但可以作為戰(zhàn)略性道具來使用,常見的復(fù)活甲(選擇復(fù)活甲,你可以有出第七件裝備的機(jī)會)、名刀、輝月。
道具的特別機(jī)制可以幫助英雄后期更好處理團(tuán)戰(zhàn)突發(fā)情況。
總結(jié):
出裝思路說不完,沒有絕對正確的出裝也沒有絕對錯誤的出裝,每局的對手都不一樣,你需要做的就是研究自己的英雄,選擇核心裝,出好克制裝,補(bǔ)出戰(zhàn)略裝。祝各位早日王者~
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