導(dǎo) 作為一款策略經(jīng)營類游戲,《進(jìn)擊的部落》主要的目的就是不斷的收集資源強(qiáng)大自己。日常已經(jīng)成為《進(jìn)擊的部落》重要的環(huán)節(jié)之一,而且這些日常活動(dòng)相當(dāng)給力,總能給玩家?guī)砘蚨嗷蛏俚莫?jiǎng)勵(lì)驚喜。 一個(gè)好的開始讓人充...

作為一款策略經(jīng)營類游戲,《進(jìn)擊的部落》主要的目的就是不斷的收集資源強(qiáng)大自己。日常已經(jīng)成為《進(jìn)擊的部落》重要的環(huán)節(jié)之一,而且這些日?;顒?dòng)相當(dāng)給力,總能給玩家?guī)砘蚨嗷蛏俚莫?jiǎng)勵(lì)驚喜。

一個(gè)好的開始讓人充滿對新的一天的期待,最符合玩家期待的想必就是幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤。暗金色的按鈕如同惡魔一樣,不斷召喚著我們心中的欲望,按奈不住心中的沖動(dòng),點(diǎn)擊瞬間一切都輕松了,轉(zhuǎn)動(dòng)的聲音盤旋耳間。旋轉(zhuǎn)的圓輪越來越慢,當(dāng)然驚喜總是在不經(jīng)意間出現(xiàn)的,安靜躺著包裹里的魔化之石開啟了一天的日常之旅。

元素之塔是每天必備的征程,一遍又一遍的虐殺那些綠不溜秋的地精們,不得不感慨他們的強(qiáng)大的生命力。如果你以為元素之塔是推土機(jī)般的日常,那你就打錯(cuò)特錯(cuò)了。有一種生物叫守關(guān)boss,他們就是磨人的小妖精,一次一次的打退你沖擊下一關(guān)的熱情,想想他們對我們是真愛啊!

時(shí)間悄然流逝,夜幕籠罩大地,一切妖魔鬼怪慢慢浮現(xiàn),寂寞許久的神王也從天國投下自己的身影,你要做的就是狠狠的毆打他們一頓,順帶收刮他們的財(cái)物!游戲?qū)⒏鶕?jù)玩家對boss造成的傷害給玩家發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),傷害越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。給予boss最后一擊的玩家所在戰(zhàn)隊(duì)更是可以獲得神之遺物。

《進(jìn)擊的部落》日常遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是這簡單的,每日的經(jīng)驗(yàn)之旅還有生產(chǎn)活動(dòng)就不一一表述了。如果想成為獨(dú)當(dāng)一面的叢林霸主,施展自己的文韜武略,那么趕緊開始你的日常,時(shí)間不等人哦騷年!