導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 《口袋妖怪究極日月》好不好玩?很多玩家都沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)這款游俠,下面就為大家?guī)?lái)《口袋妖怪究極日月》一周目通關(guān)心得,希望大家喜歡。 首先來(lái)說(shuō)些無(wú)關(guān)緊要的話題,究極日...

第1頁(yè):

展開(kāi)

《口袋妖怪究極日月》好不好玩?很多玩家都沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)這款游俠,下面就為大家?guī)?lái)《口袋妖怪究極日月》一周目通關(guān)心得,希望大家喜歡。

首先來(lái)說(shuō)些無(wú)關(guān)緊要的話題,究極日月到底是屬于什么作品?究極日月的性質(zhì)應(yīng)該跟綠寶石還有白金一樣,劇情改動(dòng)率在8%以上,流程走向跟太陽(yáng)月亮基本一致的順序。

作為一個(gè)RPG游戲,究極日月完美的把阿羅拉的故事講完整了,而不是像XY一樣。最后根本不知道卡洛斯地區(qū)的神話故事的基德?tīng)柕伦饔茫ú⑶疫€在阿羅拉地區(qū)被拆解了。)確實(shí)究極日月不是以前太陽(yáng)月亮的那個(gè)阿羅拉地區(qū),我已經(jīng)深深沉迷進(jìn)去了,或許說(shuō)是巖尾小哥作為‘新人’確實(shí)開(kāi)發(fā)一部很完整的寶可夢(mèng)游戲。

新的小系統(tǒng)

巨翅飛魚(yú)沖浪

是可以不用噴火龍飛翔來(lái)進(jìn)行四島來(lái)去的新系統(tǒng)??梢杂脹_浪點(diǎn)數(shù)點(diǎn)數(shù)來(lái)賺取BP。

阿羅拉攝影俱樂(lè)部

可以自由設(shè)計(jì)風(fēng)格來(lái)給自己和寶可夢(mèng)拍照的系統(tǒng)。

代理人對(duì)戰(zhàn)

相似于前幾作的戰(zhàn)斗工廠,難度中高??梢再嵢A慶幣。

霸主貼紙兌換霸主寶可夢(mèng)

讓玩家可以使用體型超大的霸主寶可夢(mèng),但是需要滿地圖尋找霸主貼紙,各位玩家努力吧~

究極之洞

可以前往傳說(shuō)的寶可夢(mèng)的時(shí)間洞,挺好玩的系統(tǒng)。

寫(xiě)給玩家的

查了下FAMI通對(duì)太陽(yáng)月亮的評(píng)分是38, IGN對(duì)太陽(yáng)月亮的評(píng)分是9.0,反正游玩的感覺(jué)下究極日月能比太陽(yáng)月亮分?jǐn)?shù)更高些,也希望媒體給出真正的評(píng)價(jià)。

雖說(shuō)究極日月最早的官宣在于鬃巖狼人用了好幾期真的疲勞了些,或者說(shuō)官方就根本沒(méi)想好好宣傳?

反正GAME FREAK的外媒訪談也是對(duì)巖尾作為開(kāi)發(fā)人做的究極日月的不信任,‘究極日月是新人開(kāi)發(fā)的,請(qǐng)大家能理解’增田大佬和大森大佬你們的甩鍋真的有些厲害。對(duì)我而言,究極日月比起日月只是更完美的一部第七世代作品。(不是指對(duì)戰(zhàn)方面那些定點(diǎn)招式和新遺傳等等)游戲本身的單機(jī)要素已經(jīng)多了不少。

玩家推薦度:4星

因人而異吧。

《口袋妖怪究極日月》一周目通關(guān)心得 口袋妖怪究極日月好不好玩

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