王者榮耀中強(qiáng)勢(shì)英雄許許多,但是也存在不少弱勢(shì)英雄,甚至可以說是不應(yīng)該存在的英雄。某幾個(gè)英雄的技能實(shí)在太廢,不管是匹配還是排位,或者是開黑,都沒有發(fā)揮的余地,這部分英雄不重做不調(diào)整,真不應(yīng)該存在于峽谷之中。
【TOP3】韓信
有些玩家會(huì)說,韓信為什么會(huì)廢?這個(gè)賽季以來,大家在排位中見到的韓信應(yīng)該非常少了,原因很直觀,這個(gè)英雄被版本淘汰了。雖然某些高分段玩家能秀氣韓信,但是絕大數(shù)玩家拿韓信都是打醬油的,韓信沒有爆發(fā),純粹靠普攻和位移。不管怎么出裝,韓信打團(tuán)都無力,近身一套秒不了,自己就被敵人秒,這就是韓信的現(xiàn)狀,高風(fēng)險(xiǎn)低收益軟弱無力,勝率已經(jīng)跌入倒數(shù)前三。
【TOP2】干將莫邪
雖然這個(gè)英雄即將重做,但是也可以吐槽一番,起初干將莫邪非常給力,傷害很高命中還行。自從后來將2/3技能彈道改為顯示軌跡之后,命中率急劇下降,而且2/3技能的傷害也削弱不少。這下干將莫邪的勝率一跌再跌,本來是一個(gè)高收益高風(fēng)險(xiǎn)的英雄,現(xiàn)在變成了高風(fēng)險(xiǎn)中收益的英雄,打團(tuán)傷害不炸,反而容易失誤。干將莫邪在體驗(yàn)服已經(jīng)重做,小白狐也是試玩幾把,但打出爆炸傷害,需要更高的操作,只有兩飛劍交匯處的一點(diǎn)傷害最高,所以命中率又是一個(gè)大問題。
【TOP1】姜子牙
姜子牙身為一代老英雄,整體實(shí)力真的摳腳,打消耗大招命中是問題,打爆發(fā)大招又需要蓄力。生存也低,傷害也低,命中更低,乃至誕生大招+閃現(xiàn)的極端打法,為了命中一個(gè)大招,閃現(xiàn)都可以賠出去。上次調(diào)整后更加無力,大招傷害被削,這種英雄不重做拿來干嘛?只能丟倉庫,如果能回收,立馬把他給熔了。
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