在《波波攢》手游中,不管是3v3休閑對戰(zhàn),還是1v5排位亂斗,或是1v1斗技大賽,玩家們都開發(fā)出了無數(shù)種打法,這些打法有的已經(jīng)成為歷史,有的卻仍活躍在賽場上,今天小編就來和大家解讀一下目前最常見的“均衡流派”壓制打法吧。
均衡流派的核心技能就是吸氣和毒藥,打法講究穩(wěn)定、壓制,但并不急于進攻,而是通過吸氣和毒藥控制敵方資源,慢慢累積我方資源優(yōu)勢,再加以消耗,最終消滅敵人。這種打法的對局往往能打到四十回合之后,如果兩個均衡流派對局甚至可以打十分鐘。
優(yōu)點就是勝率高,缺點就是進度太慢,不適合急性子喜歡一波流的玩家。在游戲中,從第一回合開始就是關鍵期,開局吸氣如果能成功,接下來的回合就會很順利。第二回合是試探回合,如果對方急于進攻,后面的回合就可能需要保證每一回合我方都有攢氣,有吸氣,有防御。如果對方保守防御或者反吸,就可以考慮雙攢氣,一進攻;或者一攢氣,一進攻,一吸氣。
一般來說,血量處于劣勢后,敵方會有兩種反應,一種是和你對拼,要拼個魚死網(wǎng)破型,對付這種只需要繼續(xù)壓制攢氣就可以,沒有氣對方就只能用小攻,注意防御或者反彈即可;第二種就是保守防御坐吃等死型,全程小防,偶爾攢氣、反彈,這種方法讓賴以小攻消耗的打法很難受,那么就直接中波轟炸,保證我方每一回合都有角色是兩個氣,一個中波進攻,一個攢氣,一個護盾保護進攻角色,這樣就可以萬無一失,繼續(xù)壓制到勝利。
需注意的是,每一回合負責攢氣、進攻、防御、吸氣的角色不能一樣。避免被敵人看穿套路,均衡壓制流一旦被反壓制,就很難翻身,需要非常細節(jié)的操作和非常細膩的套路才能翻身做主人。
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