導(dǎo) 在《棒球物語》中,最重要的當(dāng)然是比賽,而比賽中最重要的當(dāng)然是隊員啦!一名優(yōu)秀的棒球運(yùn)動員,可是要進(jìn)攻防守樣樣精通。但是這么多的屬性值,到底都有什么作用?又有哪些是需要重點培養(yǎng)的呢? 首先是成...

在《棒球物語》中,最重要的當(dāng)然是比賽,而比賽中最重要的當(dāng)然是隊員啦!一名優(yōu)秀的棒球運(yùn)動員,可是要進(jìn)攻防守樣樣精通。但是這么多的屬性值,到底都有什么作用?又有哪些是需要重點培養(yǎng)的呢?

首先是成長,這個屬性決定了球員的能力上限、升級時獲得的點數(shù)以及特訓(xùn)時獲得的點數(shù)。雖然說成長低的球員也可以達(dá)到S級屬性,但是我們需要投入的成本就比高成長球員要多很多。所有還是優(yōu)先升級高成長的球員喲~

球員的位置適應(yīng)性看似沒有什么作用,其實還是很重要的。尤其是在比賽中,將球員放在適合他的防守位置上,能夠有效的接住對方可能安打的球。

棒球比賽中,進(jìn)攻方就是擊球方。進(jìn)攻屬性分為打擊和長打兩個屬性。打擊屬性主要影響了球員能否打到球以及面對變化球時的表現(xiàn)。長打?qū)傩灾饕绊懬騿T打出本壘打以及高飛球的幾率,而且長打越高,擊飛出的球速也就越高。這兩個屬性看似打擊比長打重要,但實際上正好相反。如果只是能達(dá)到球的話,對方球員很可能接到球并使進(jìn)攻隊員出局。所以我們要優(yōu)先提高長打?qū)傩?,以保證擊打到球就能夠得分。

接下來是防守屬性。防守屬性分為球速、控制、變化球。球速很好理解,就是投球的球速??刂浦饕绊懲妒謱η虻目刂颇芰?,數(shù)值越高則打出壞球和觸身球的次數(shù)越少。變化球影響投手投出的變化球的刁鉆程度,數(shù)值越高越能打出三振出局。這三個屬性中,球速應(yīng)該是最重要的屬性了。正所謂“天下武功,唯快不破”,大家多多訓(xùn)練防守球員的球速吧!

剩下的兩個屬性,腳力和學(xué)力相對來說就不是特別的重要了,但是也不能忽視。先來說學(xué)力,顯而易見,學(xué)力影響著球員期末考試能否過關(guān)。其實期末考試并不需要太高的學(xué)力,大家只要滿足游戲中提示的學(xué)力就可以啦!腳力影響比賽中的移動速度,不僅在進(jìn)攻中適用,防守時同樣奏效。所以腳力雖然不像進(jìn)攻、防守屬性那么重要,但也不要太低喲!

理解了球員的能力屬性,大家才能更好的訓(xùn)練球員。祝大家都能盡早的訓(xùn)練出自己的超級球員吧!