截至發(fā)稿,《大航海之路》已經(jīng)在韓國Google Play與App Store雙平臺的暢銷榜上,穩(wěn)居了一個月時間。
10月18日,《大航海之路》在韓國地區(qū)上線后,就迅速占據(jù)Google Play與App Store雙平臺下載榜第一,暢銷榜前十。而11月19日的排行榜數(shù)據(jù)顯示,《大航海之路》仍占據(jù)著韓國Google Play暢銷榜第三,App Store暢銷榜第五的位置。一個月以來穩(wěn)居Google、蘋果雙平臺的暢銷榜,這也是藍港韓國團隊長線運營能力的體現(xiàn)。
《大航海之路》是由藍港互動韓國分公司發(fā)行、網(wǎng)易游戲研發(fā)的全3D真實冒險MMO手游。該款九游括真實航海、多人海戰(zhàn)、探險、航線貿(mào)易等特色。據(jù)了解,藍港互動獲得韓國市場代理權(quán)后,在產(chǎn)品、運營乃至營銷層面,均進行了充分的本地化工作,如《大航海之路》的宣傳圖,根據(jù)韓國受眾的喜好,對明暗度、人物細節(jié)等進行了諸多設(shè)計。
《大航海之路》宣傳圖
藍港韓國分公司總裁樸美蘭表示,《大航海之路》能在韓國取得成功,主要有三個原因。
第一,游戲本身品質(zhì)過硬,得到了受眾認可;第二,把握了良好的市場時機,韓國市場當前缺乏3D航海類、高品質(zhì)、內(nèi)容體系豐富的游戲,而《大航海之路》填補了這一空白;第三,是藍港互動的發(fā)行能力,藍港韓國分公司成立至今已經(jīng)三年時間,期間積累了大量經(jīng)驗與資源,對韓國市場有了充分的了解。
實際上,《大航海之路》并非藍港互動在韓國成功發(fā)行的第一款產(chǎn)品。
自2014年至2017年,藍港互動已經(jīng)在韓國發(fā)行了多款游戲,包括《蒼穹之劍》《神之刃》《雷霆艦隊》《蜀山戰(zhàn)紀之劍俠傳奇》《黎明之光for kakao》等,均在Google Play、App Store與韓國本地平臺T-Store、Kakao取得了不錯成績。特別是2017年3月的《黎明之光for kakao》、10月的《大航海之路》兩款產(chǎn)品連續(xù)進入韓國Google Play暢銷榜前五。
(數(shù)據(jù)來源:游戲葡萄)
媒體統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2017年以來,進入韓國App Store或Google Play暢銷榜Top 30的中國游戲,已經(jīng)有24款之多,其中有15款游戲進入過Top10??梢哉f,包括《大航海之路》在內(nèi)的多款中國游戲,正在韓國市場刮起“中國風暴”。
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