導(dǎo) 《神界原罪2》中的技能種類很多,所以有一些玩家不知道選擇什么技能。接下來小編給大家?guī)淼氖恰渡窠缭?》實用基礎(chǔ)技能推薦,希望對各位玩家有用。 基礎(chǔ)技能:1~2級非源力技能 實用的基礎(chǔ)技能:不需求...

《神界原罪2》中的技能種類很多,所以有一些玩家不知道選擇什么技能。接下來小編給大家?guī)淼氖恰渡窠缭?》實用基礎(chǔ)技能推薦,希望對各位玩家有用。《神界原罪2》實用基礎(chǔ)技能推薦

基礎(chǔ)技能:1~2級非源力技能

實用的基礎(chǔ)技能:不需求高技能點/屬性點就可以發(fā)揮功能性作用的1~2級非源力技能,換句話說,人人都可考慮學(xué)一個

氣1級

瞎眼光環(huán),2AP,自身周邊內(nèi)敵人受氣系傷害,目盲(對魔甲)。對于近身角色而言,可以作為一個軟控。優(yōu)勢在于范圍不低。

極限閃避,1AP,目標(biāo)閃避+90%,移動速度+20%,緊急時候救人用。

呼吸泡泡,氣+戰(zhàn)爭,自身免疫云霧效果。主要用于應(yīng)對死亡之霧。

真空之觸,氣+死靈,對近身身位的單位造成氣傷害,造成窒息,造成沉默(對魔甲)。窒息不受智力影響,也不會被魔甲抵抗;此技破魔甲的效率還是不錯的。

煙幕,1AP,氣+賊,創(chuàng)造一片煙。主要用于輔助偷竊。

蒸發(fā),1AP,氣+變形,蒸發(fā)掉水表面(蒸汽)、火表面(火云)、血表面(血霧)。用于人為制造云霧地表。

氣2級

地1級

泥球,2AP,對范圍內(nèi)單位造成地傷害,形成油面。光是為了油面的減速效果就值回票價。

腐蝕之觸,1AP,地+死靈,對近身身位單位造成毒傷害(只對物甲造成傷害),造成酸。近身角色可以考慮記一個輔助破物甲。

扔泥巴(飛沙走石),2AP,對小范圍內(nèi)單位造成地傷害,造成目盲(對魔甲)。一個軟控。

涂毒,1AP,地+賊,為武器附加毒傷。

地2級

地刺,2AP,對單位內(nèi)單位造成傷害,形成油面,造成殘廢(對物甲)。泥球的增強版。

獵人1級

急救,1AP,對目標(biāo)提供一定回復(fù),解除毒、流血、燃燒、疾病、擊倒、目盲、沉默。解擊倒過于珍貴了。

獵人2級

戰(zhàn)術(shù)撤退,2AP,位移,為自己加上1回合的加速buff。最泛用的位移技能。

水1級

冰甲,1AP,為目標(biāo)提供魔甲。解除毒、燃燒、窒息、震懾、凍結(jié)、石化。能解三個大硬控,你值得擁有!

雨,1AP,下雨。制造水表面;滅火;將寒冷轉(zhuǎn)化為凍結(jié);將沖擊轉(zhuǎn)化為震懾。

清洗傷口,2AP,對一個身位的目標(biāo)提供回復(fù),解除毒、燃燒、流血、疾病、腐蝕。奶量不錯。

水2級

全球變冷,1AP,將范圍內(nèi)所有的水面變成冰面。

冰箱,2AP,令目標(biāo)無敵,同時無法行動。下回合回復(fù)大量生命值。救急用。

死靈1級

痛苦枷鎖,1AP。對物甲。目標(biāo)受到你受到的傷害。

死靈2級

骨牢,1AP。按周邊尸體的數(shù)目提供物甲。這個技能提供的物甲很夸張。

防死,3AP。目標(biāo)2回合內(nèi)死不了。

死愿,2AP。按目標(biāo)的殘血程度提供傷害加成。每回合造成少量穿刺傷害。

召喚骨寡婦,3AP。這個召喚物很能坦。

變形1級

變雞,2AP。目標(biāo)變成雞2回合(對物甲),會不受控制的亂跑。一個很堅實的硬控。近身角色都可以考慮學(xué)一個。

變色龍斗篷,1AP,隱身。

觸手鞭撻,2AP,對目標(biāo)造成物理傷害,造成繳械(對物甲)。傷害不錯,但僅僅作為一個軟控也是很值得一提的。

變形2級

飛飛,1AP。自身免疫地面效果,并且提供一個1CD1AP的飛行技能。

美杜莎的頭,2AP,提供石化光環(huán)(對魔甲)和石化面容技能(對魔甲)。

蜘蛛之腿,1AP,能結(jié)網(wǎng),讓范圍內(nèi)的單位無法移動。

火1級

凝神,1AP,目標(biāo)力敏智+2,感+4(到一定等級后效果翻倍)。移除目盲、恐懼、魅惑、嘲諷、沉睡、狂怒、瘋狂。一個buff技還解好多控......

加速,1AP,目標(biāo)加速2回合。解除慢速、殘廢。少有的直接提供額外AP的技能!

火星飛濺,1AP,火+戰(zhàn)爭,目標(biāo)近身攻擊時會造成火系濺射傷害。

尸體爆炸,1AP,火+死靈,讓一個完整的尸體爆炸,對范圍內(nèi)的單位造成高額物理傷害。

賊1級

腎上腺素,立刻提供2AP,下回合行動時扣除2AP。盡管下回合會懲罰回來,但這個技能依然是直接影響AP的技能,很珍貴。

麻醉劑,1AP,對一個單位的魔甲造成一定傷害,并造成沉睡(對魔甲)。敏捷系角色用這個技能破魔甲的效率過于的高了。就算是非敏捷角色,當(dāng)作一個控技也是很有前途的。

賊2級

匕首斗篷,1AP,位移,不會破壞潛行狀態(tài)。

召喚1級

靈魂伴侶,1AP,目標(biāo)享受自身50%的生命、雙甲回復(fù)。解除凍結(jié)、震懾、石化、擊倒。解硬控之王。

戰(zhàn)爭1級

戰(zhàn)爭踐踏,2AP,對前方扇形區(qū)域的敵人造成90%物理傷害,清理地表和云霧,造成擊倒(對物甲)。需要近戰(zhàn)武器。近戰(zhàn)系角色都可以考慮學(xué)一個。

飛盾,2AP,對目標(biāo)造成物理傷害,并彈射給5米內(nèi)的敵人。傷害受盾影響。需要盾。任何持盾角色都可以考慮學(xué)一個,因為傷害很高...

戰(zhàn)爭2級

狂怒,2AP,友軍目標(biāo)陷入狂怒狀態(tài),武器攻擊和武器技能暴擊率100%,但變沉默。清除瘋狂、魅惑、嘲諷、恐

鳳凰沖擊,1AP。位移,并在身邊形成一圈或表面。