三國亂世有人的地方就有紛爭,那么在漢王紛爭這款三國戰(zhàn)略游戲中該怎么攻城掠地擴大勢力呢?接下來就和小編一起來看看吧。
一、“攻城”作用
1.解鎖周邊資源
三國主要城池周邊都有高等級的資源點,占領(lǐng)城池后即可開放,便于國家成員高效率采集。后期負重高了之后,晚上睡覺前派部隊出去采集,早上醒來發(fā)現(xiàn)滿滿的資源,是不是感覺這一天都不愁吃穿了?
【攻城伐地,成就三國霸業(yè)】
2.獲得較高的國家影響力
國家影響力的獲得主要通過占領(lǐng)系統(tǒng)城池和據(jù)點,影響力積分達到一定程度可解鎖相應(yīng)的國家buff,系統(tǒng)城池的影響力積分遠遠高于據(jù)點的積分,所以攻占及防守好系統(tǒng)城池至關(guān)重要!
【國家影響力解鎖的相應(yīng)buff】
3.領(lǐng)取福利及獲得較大范圍的官職buff
占領(lǐng)系統(tǒng)城池后,每天可領(lǐng)取相應(yīng)福利。而最為關(guān)鍵的,當然是官職buff的擴大,將有官職buff的城主任命為縣令或刺史,該系統(tǒng)城周邊范圍也可享有該城主的官職buff,使國家的發(fā)展效率更高。
【設(shè)置縣令及領(lǐng)取福利】
【每日福利】
二、來一波攻城吧!
1.系統(tǒng)城池均設(shè)定保護時間,保護時間結(jié)束后,即可發(fā)動集結(jié)進行占領(lǐng)。
小提示:加入國家后才能發(fā)動集結(jié)哦!
【版圖中可查閱各城池的占領(lǐng)情況】
2.攻占后會進入防守倒計時,倒計時4小時結(jié)束后防守成功,確定歸屬國后系統(tǒng)城進入保護時間。如果被其他國家捷足先登或者防守不力被搶占了,對方也是4個小時的防守時間,只要這期間好好組織下進攻,也可成功拿下!
【完全占領(lǐng)后城池進入保護狀態(tài)】
小提示:占領(lǐng)系統(tǒng)城池后國家成員可遷移到附近,形成保護圈,便于組織防守。
如果你的國家還不夠強大,擔心占領(lǐng)后無法完成防守任務(wù),可以在占領(lǐng)后讓國家成員迅速遷城到該城池附近,并將周邊的據(jù)點進行占領(lǐng)(在我方據(jù)點內(nèi)進行戰(zhàn)斗,我方士氣會有加成,敵方士氣有減弱),然后形成一道安全區(qū)域。然后將主力進行防守在系統(tǒng)城,防守期間要視情況及時補充戰(zhàn)力,不可疏忽大意。
三、國家據(jù)點
為了真實模擬三國亂世中玩家的勢力擴張,在原“攻城”基礎(chǔ)上,加入“拔寨”這一設(shè)定,即占領(lǐng)國家據(jù)點。關(guān)于國家據(jù)點的具體介紹如下:
1、據(jù)點設(shè)定
《漢王紛爭》將三國世界分割成2800多個據(jù)點,每個據(jù)點有固定的區(qū)域及所屬資源點(資源點不會消失)。
加入國家后可對據(jù)點進行占領(lǐng)(據(jù)點品級越高,系統(tǒng)守軍越強),占領(lǐng)后該據(jù)點區(qū)域歸國家。
2、據(jù)點有何效用?
占領(lǐng)據(jù)點后可在據(jù)點上可建造國家堡壘(所屬的據(jù)點范圍內(nèi)敵人無法遷城進入),之后可建造國家建筑(國家林場、國家農(nóng)田、國家礦場、國家倉庫等),便于國家群體更高效地進行活動。
隨著不斷占領(lǐng)據(jù)點擴大國家勢力范圍,堅壁清野后,國家的安全范圍也會越大(敵人可通過遷城進入非國家堡壘據(jù)點區(qū)域),并且提供了較多的資源點供采集、拜訪、探索、戰(zhàn)斗,便于玩家以國家為基礎(chǔ)形成聚落,共同鞏固原始地盤,以期共圖天下。
占領(lǐng)據(jù)點后有士氣buff,士氣越高,戰(zhàn)損越低(戰(zhàn)斗死兵傷兵都會變少)。此外,占領(lǐng)據(jù)點獲得國家影響力積分,到達一定值可解鎖國家buff,可加快國家成員的發(fā)展,所以對占領(lǐng)據(jù)點的熱度會非常高。
3、關(guān)于據(jù)點的策略玩法
據(jù)點的守軍并不會太強,《漢王紛爭》玩家可以盡早加入國家對據(jù)點進行攻伐,通過遷城進行聚集,建造國家堡壘及其他國家建筑,形成聚落,并聚力向外不斷擴張,形成一定安全區(qū)域以及對敵作戰(zhàn)形成先天優(yōu)勢(士氣buff)。
而在實戰(zhàn)中,先對敵方據(jù)點進行侵擾及對關(guān)鍵點進行突防成為大戰(zhàn)前的必備階段,該階段策略性不容小覷?!奥晼|擊西”策略為最基本的戰(zhàn)爭策略將會頻繁使用在《漢王紛爭》的舞臺,“潛伏”及“反潛伏”、“偵查”及“反偵查”的斗爭也會愈演愈烈,最初的戰(zhàn)斗將以偷襲、侵占為主,最終將不斷爆發(fā)大戰(zhàn)、惡戰(zhàn)。
為更好地體現(xiàn)三國戰(zhàn)爭的策略性,《漢王紛爭》特意對戰(zhàn)損進行了一定程度地削弱,玩家可在 “疆域模式”中大膽運用指揮藝術(shù),實現(xiàn)戰(zhàn)斗目的,開疆擴土!
還在等什么?率領(lǐng)你的部隊出征,為你的國家占地盤!
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