勢(shì)力系統(tǒng)
新資料篇增加獨(dú)特的“勢(shì)力系統(tǒng)”即將推出;與相對(duì)的航海類游戲勢(shì)力系統(tǒng)顯然不同,獨(dú)特的建筑模式,不同類型的艦隊(duì)配合玩法,打造華麗的建筑體驗(yàn),塑造萬(wàn)人齊戰(zhàn)的海戰(zhàn)。
勢(shì)力系統(tǒng)功能
勢(shì)力創(chuàng)建
勢(shì)力創(chuàng)建的條件是玩家需要一個(gè)以上的港口作為根據(jù)地創(chuàng)建條件。
勢(shì)力凍結(jié)
勢(shì)力滅亡的條件是勢(shì)力成員的港口全部淪陷,沒(méi)有一個(gè)港口的7天內(nèi),如果還沒(méi)有勢(shì)力的話,勢(shì)力會(huì)被凍結(jié),不能使用基地,直到玩家再獲得港口。
勢(shì)力最后一個(gè)港口被攻占后,會(huì)給勢(shì)力的成員集體發(fā)一封郵件,告知玩家7天內(nèi)必須再爭(zhēng)奪一個(gè)港口勢(shì)力才能保存。
勢(shì)力管理
勢(shì)力創(chuàng)始人可以修改勢(shì)力留言,對(duì)成員進(jìn)行管理,調(diào)整對(duì)應(yīng)職位,踢出勢(shì)力,審批成員的加入。
勢(shì)力港會(huì)建筑
創(chuàng)建勢(shì)力之后,每個(gè)勢(shì)力都會(huì)有自己的基地,基地可以在界面中選擇記的進(jìn)入,可以將勢(shì)力與成員港進(jìn)行綁定
勢(shì)力港會(huì)有以下幾個(gè)建筑:
《倉(cāng)庫(kù)》、《科技塔》、《海事學(xué)院》
勢(shì)力等級(jí):1級(jí)(容納10人)、2級(jí)(容納20人)、3級(jí)(容納30人)
要塞
創(chuàng)建勢(shì)力后,玩家可以去爭(zhēng)奪要塞
勢(shì)力戰(zhàn)斗
勢(shì)力爭(zhēng)奪目的就是爭(zhēng)奪港口,港口是除現(xiàn)有港口之外的額外港口,港口能產(chǎn)出額外的道具。
宣戰(zhàn)條件
1、玩家要在勢(shì)力港口內(nèi)的總督申請(qǐng)港口勢(shì)力戰(zhàn),默認(rèn)勢(shì)力港口有NPC占據(jù),第一次攻擊需要打敗NPC才能占領(lǐng)勢(shì)力港口。
2、港口勢(shì)力戰(zhàn)每個(gè)勢(shì)力每天只能申請(qǐng)一次,時(shí)間為每天晚上21:00-次日18:00,只能由勢(shì)力總督才能發(fā)起,宣戰(zhàn)暫時(shí)不需要花費(fèi),宣戰(zhàn)是單方面宣戰(zhàn),被宣戰(zhàn)方會(huì)強(qiáng)制接受戰(zhàn)斗,不主動(dòng)參與戰(zhàn)斗,宣戰(zhàn)內(nèi)容會(huì)在挑戰(zhàn)的實(shí)力港口中顯示出來(lái)。
3、一個(gè)勢(shì)力港口每天只能進(jìn)行一次戰(zhàn)斗,最先申請(qǐng)的工會(huì)將會(huì)獲得港口戰(zhàn)權(quán)限,依次排序。
4、宣戰(zhàn)成功后,勢(shì)力戰(zhàn)在晚上8點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始,在戰(zhàn)斗前開(kāi)始前半個(gè)小時(shí),被宣戰(zhàn)的勢(shì)力港口不能再進(jìn)入
戰(zhàn)斗規(guī)則
1、宣戰(zhàn)開(kāi)始后,玩家可以提前五個(gè)小時(shí)內(nèi)容進(jìn)入勢(shì)力港口中,將船只停泊到勢(shì)力戰(zhàn)場(chǎng)中,比賽未正式開(kāi)始前,玩家可以進(jìn)行委托。
2、戰(zhàn)場(chǎng)為一個(gè)副本,大小為3X4屏左右,攻擊方和防守方會(huì)在固定的位置出現(xiàn),未開(kāi)始之前,在一定范圍內(nèi)可動(dòng),但不能超過(guò)出安格范圍
,等待8點(diǎn)正式開(kāi)始后,玩家才可以駛向?qū)Ψ疥嚨亍?/p>
3、未開(kāi)開(kāi)始前進(jìn)入副本,界面上會(huì)有倒計(jì)時(shí),告訴玩家戰(zhàn)斗開(kāi)啟時(shí)間,戰(zhàn)斗開(kāi)啟后,時(shí)間會(huì)更新為戰(zhàn)斗時(shí)間倒計(jì)時(shí),一直到倒計(jì)時(shí)結(jié)束。
4、勢(shì)力戰(zhàn)時(shí)間為30分鐘,攻擊方需要在30分鐘以內(nèi)打敗指揮艦隊(duì),獲得勝利,防守方則需要守住30分,或者把擊敗對(duì)方的指揮艦才能獲得勝利。
5、NPC艦隊(duì)有防守艦隊(duì)、攻擊艦隊(duì),補(bǔ)給艦隊(duì)
6、防守艦隊(duì)防御高、擁有群攻技能。
7、攻擊艦隊(duì)整體屬性強(qiáng)、擁有單攻技能。
8、補(bǔ)給艦隊(duì)耐久值高、攻擊力弱,有防守型技能,點(diǎn)擊補(bǔ)給船會(huì)出現(xiàn)補(bǔ)給選項(xiàng),可以加速回復(fù)生命值。受損的玩家只要點(diǎn)擊補(bǔ)給艦隊(duì)選擇補(bǔ)給即可加速回復(fù)耐久值,NPC船不回復(fù)耐久,并且NPC船只耐久為0就會(huì)消失,不再出現(xiàn)。
9、在線的玩家可以手動(dòng)控制自己的船只,也可以委任為NPC艦隊(duì),不在線的玩家直接成為NPC艦隊(duì),NPC艦隊(duì)受指揮艦隊(duì)的控制。
10、指揮艦隊(duì)是決定游戲的勝負(fù)關(guān)鍵,戰(zhàn)場(chǎng)中雙方各自擁有一支指揮艦隊(duì),指揮艦隊(duì)是玩家在開(kāi)戰(zhàn)前由勢(shì)力會(huì)長(zhǎng)指派玩家出來(lái)的,可以指派自己也可以指派他人,其他人不可見(jiàn),進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,會(huì)在玩家列表中用標(biāo)識(shí)顯示出來(lái),敵方不可見(jiàn)。為了防止指揮艦隊(duì)過(guò)早被敵方攻擊,指揮艦隊(duì)擁有比其他人多30%的防御buff。
11、指揮艦隊(duì)的標(biāo)識(shí)默認(rèn)不可見(jiàn),在結(jié)束前五分鐘,指揮艦隊(duì)的標(biāo)識(shí)會(huì)顯示出來(lái),讓其他人知道指揮艦隊(duì)的所在地方,增加戰(zhàn)斗后期激烈性。
12、勢(shì)力成員可以在勢(shì)力戰(zhàn)中選擇NPC艦隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)攻擊,該功能的使用優(yōu)先順序是根據(jù)職位NPC艦隊(duì)會(huì)優(yōu)先對(duì)對(duì)方的NPC艦隊(duì)進(jìn)行攻擊。
戰(zhàn)術(shù)分成以下幾種類型
左翼突擊:所有委任的NPC艦隊(duì)向敵軍左翼突擊
中路突擊:所有委任的NPC艦隊(duì)向敵軍中路突擊
右翼突擊:所有委任的NPC艦隊(duì)向敵軍右翼突擊
原地待命:所有委任的NPC艦隊(duì)原地待命
集中防御:所有委任的NPC艦隊(duì)到指揮官附近防守
13、戰(zhàn)斗的流程與現(xiàn)在的流程一樣,點(diǎn)擊敵人選擇攻擊即可進(jìn)行攻擊。主動(dòng)攻擊敵人可以獲得5秒的保護(hù)時(shí)間和10秒的戰(zhàn)斗冷卻時(shí)間,被攻擊方將獲得10秒的保護(hù)時(shí)間和5秒的戰(zhàn)斗冷卻時(shí)間
14、戰(zhàn)斗過(guò)程不播放動(dòng)畫,只播放攻擊效果和傷害數(shù)字
15、雙方的艦隊(duì)船只死亡后,會(huì)回到出生初始位置,會(huì)有10秒左右的死亡時(shí)間,時(shí)間結(jié)束后滿血復(fù)活到戰(zhàn)場(chǎng)。
復(fù)活一次將花費(fèi)100金幣
16、在戰(zhàn)場(chǎng)的幾個(gè)區(qū)域點(diǎn),每隔兩分鐘會(huì)刷出buff效果,移動(dòng)到位置后,可以獲取該buff。設(shè)定該buff的目的是加快戰(zhàn)場(chǎng)的流程。
戰(zhàn)斗勝負(fù)條件:
1、進(jìn)攻方勝利條件:消滅對(duì)方指揮艦;
2、防守方勝利條件:消滅對(duì)方指揮艦、堅(jiān)持防守30分鐘,達(dá)成其中一條即可完成;
3、戰(zhàn)斗勝利界面中會(huì)有勝利表示,失敗會(huì)有失敗標(biāo)識(shí)。
爭(zhēng)奪利益
勢(shì)力戰(zhàn)戰(zhàn)勝方可獲得額外港口能產(chǎn)出額外的道具獎(jiǎng)勵(lì);
港口產(chǎn)出:兌換新的道具、任務(wù)道具、新貿(mào)易商品。
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