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展開(kāi)在《神界原罪2》中,如果玩家會(huì)利用脫戰(zhàn)來(lái)進(jìn)行攻擊,那么將會(huì)是一個(gè)很好的戰(zhàn)法。接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《神界原罪2》脫戰(zhàn)攻擊戰(zhàn)法推薦,希望對(duì)各位玩家有用。
脫戰(zhàn)攻擊最典型的運(yùn)用是墓園外紅王子遇刺伏擊戰(zhàn)(此戰(zhàn)是紅王子背景故事支線,隊(duì)伍中若無(wú)紅王子不會(huì)觸發(fā))。
此戰(zhàn)非常有特色,讓人印象深刻,參與伏擊的三個(gè)刺客均能無(wú)限次隱身,一擊即逝,使用正常戰(zhàn)術(shù)對(duì)攻會(huì)很被動(dòng),雖有水系的下雨技能使刺客現(xiàn)形,但畢竟是需要冷卻時(shí)間的,往往也應(yīng)付不過(guò)來(lái),這時(shí)便可使用脫戰(zhàn)攻擊戰(zhàn)法來(lái)應(yīng)對(duì)。
此戰(zhàn)法要利用的關(guān)鍵戰(zhàn)略要點(diǎn)是墓園內(nèi)的一個(gè)高塔,就是一只老鷹在啄食幾個(gè)矮人尸體的那個(gè)地方,戰(zhàn)前須將三名有遠(yuǎn)程攻擊能力的角色去塔頂靠懸崖方向站位,單派紅王子去伏擊點(diǎn)(路上有具尸體的地方)觸發(fā)戰(zhàn)斗,由于塔頂?shù)椒鼡酎c(diǎn)的直線距離超出了戰(zhàn)斗距離,開(kāi)戰(zhàn)后只有紅王子進(jìn)入回合制,塔上的三個(gè)角色是處于脫戰(zhàn)狀態(tài)的,可以無(wú)限自由攻擊,這就使得這場(chǎng)戰(zhàn)斗變得非常的簡(jiǎn)單,那具路尸的位置正好被塔頂射手的火力籠罩(可能是游戲有意設(shè)定的)紅王子只要在這個(gè)位置堅(jiān)守不動(dòng),在扛過(guò)第一波刺客攻擊后,輪到他的回合,就意味著戰(zhàn)斗結(jié)束了——此時(shí)紅王子無(wú)須作任何反擊,只要切換到脫戰(zhàn)的三個(gè)角色,下雨——攻擊——攻擊——攻擊……痛打落水死狗便是。
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