11月8日的時(shí)候,《絕地求生》創(chuàng)意總監(jiān)帶來(lái)了一個(gè)好消息,那就是吃雞游戲《絕地求生》銷(xiāo)量突破了2000萬(wàn)份。而沒(méi)過(guò)多久,目前,這款游戲的Steam銷(xiāo)量已突破2200萬(wàn)。這是很多其他游戲開(kāi)發(fā)商做夢(mèng)也不敢想象的數(shù)據(jù)。
在這里可以看到游戲在短短每周就能售出100萬(wàn)份,該游戲在11月15日銷(xiāo)量突破2100萬(wàn)。無(wú)需多言,“吃雞”可以算是Steam最為成功的游戲之一。早在10月份,該游戲的同時(shí)在線(xiàn)玩家已經(jīng)突破200萬(wàn),甚至超過(guò)了Dota2的數(shù)據(jù)。
開(kāi)發(fā)商Bluehole也在準(zhǔn)備游戲的完整版發(fā)行,這款游戲即將于下個(gè)月脫離Steam的搶先體驗(yàn)計(jì)劃,并提供全新的沙漠地圖,幾天前Nvidia也曾公布過(guò)該地圖的截圖。
當(dāng)然該游戲在Steam的評(píng)價(jià)為貶褒不一,上次的新補(bǔ)丁也造成游戲性能有些下降,官方也公布推特表示正在關(guān)注和調(diào)查。
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