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戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼手游什么時(shí)候測(cè)試?這篇是關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼手游今日破局首測(cè)。大家可以關(guān)注下,希望可以幫助到你們。

無(wú)束縛,控全局!網(wǎng)易第一即時(shí)戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)手游《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》于今日開(kāi)啟破局首測(cè),移動(dòng)端簡(jiǎn)化革新,帶來(lái)“輕RTS”的全新體驗(yàn)!莫格蘭大陸的神秘面紗正式揭開(kāi),無(wú)數(shù)英雄在這片土地為信仰而戰(zhàn)??靵?lái)建立專(zhuān)屬于你的戰(zhàn)爭(zhēng)軍團(tuán),獨(dú)一無(wú)二的革新“輕RTS”,等你來(lái)戰(zhàn)!

戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼手游今日破局首測(cè)

恢弘3v3戰(zhàn)場(chǎng),獨(dú)家曝光!

既然敢用3v3做域名,3v3對(duì)戰(zhàn)實(shí)乃《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》當(dāng)之無(wú)愧的王牌玩法!莫格蘭大陸上最危險(xiǎn)的區(qū)域——死亡沙漠是3v3的經(jīng)典戰(zhàn)場(chǎng)。這里曾經(jīng)生靈涂炭,黃沙蔽日,因此地形也更加復(fù)雜兇險(xiǎn)。敵我雙方的基地位于地圖兩段,6位英雄將領(lǐng)兵作戰(zhàn),以摧毀對(duì)手基地為最終目標(biāo)。

戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼手游今日破局首測(cè)

這里不僅環(huán)境惡劣,還是各類(lèi)怪物的樂(lè)園,各式野怪、金礦散落分布在沙漠各處。要記?。耗阋鞣牟粏问悄愕臄橙?,還有這片沙漠的霸主——沙漠之王,他在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中同樣有著舉足輕重的地位!

開(kāi)黑團(tuán)戰(zhàn)默契搭配,多元體驗(yàn)!

當(dāng)然,這里還有與你并肩作戰(zhàn)的隊(duì)友,靈活使用地圖機(jī)制將有奇效,競(jìng)技體驗(yàn)也更加有趣多元。聯(lián)合你的隊(duì)友去爭(zhēng)奪沙漠之王和圣甲蟲(chóng),擊殺他們將會(huì)給整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)大量收益!尤其擊殺沙漠之王后,它就會(huì)加入你的陣營(yíng),向敵方基地進(jìn)軍,兩刀一座滿(mǎn)血塔,助攻效果驚人!

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團(tuán)隊(duì)默契配合成為制勝關(guān)鍵,你要時(shí)刻根據(jù)戰(zhàn)況調(diào)整隊(duì)伍陣容。3v3戰(zhàn)術(shù)也更加多樣:加強(qiáng)偵查圍攻落單玩家,借助地圖時(shí)間差上演圍魏救趙,游戲趣味性展露無(wú)遺!

革新玩法!移動(dòng)端“輕RTS”

《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》在移動(dòng)端完美呈現(xiàn)革新“輕RTS”的魅力,給玩家?guī)?lái)無(wú)與倫比的新鮮感!一方面,游戲沿襲經(jīng)典RTS的精髓:兵種相克,復(fù)雜地形,流派轉(zhuǎn)換,防御放置……多個(gè)RTS核心元素賦予了游戲極強(qiáng)的延伸性,讓競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)有更多可能!同時(shí),游戲要求玩家有超強(qiáng)的戰(zhàn)略意識(shí),時(shí)刻關(guān)注場(chǎng)上戰(zhàn)況,與對(duì)手展開(kāi)戰(zhàn)術(shù)智慧的抗衡!

另一方面,考慮到移動(dòng)端用戶(hù)特性,《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》選擇在傳統(tǒng)RTS的基礎(chǔ)上做減法創(chuàng)新。游戲簡(jiǎn)化了建造關(guān)系,系統(tǒng)自動(dòng)采礦收集,玩家在戰(zhàn)斗中即可利用快捷鍵,完成基地升級(jí)和兵種建造。玩家將從流程操作中獲得解放,專(zhuān)注于帶兵殺敵攻城略地,更快的戰(zhàn)斗節(jié)奏使人熱血沸騰!

戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼手游今日破局首測(cè)

是否已經(jīng)摩拳擦掌,迫不及待來(lái)戰(zhàn)?《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》破局首測(cè)今日開(kāi)啟!