武力:三圍屬性之一,可以提高伙伴的武力攻擊、武力防御。
內(nèi)力:三圍屬性之一,可以提高伙伴的內(nèi)力攻擊、內(nèi)力防御。
法術(shù):三圍屬性之一,可以提高伙伴的法術(shù)攻擊、法術(shù)防御。
傷害:伙伴有三種傷害類型,武力型伙伴造成武力傷害,內(nèi)力型伙伴造成內(nèi)力傷害,法術(shù)型伙伴造成法術(shù)傷害。
格擋與命中:格擋成功就會完全不受傷害,并打斷對方的連協(xié),提高命中可以減少被格擋的概率。
免傷與破擊:免傷可以減免部分傷害,并可能反彈部分傷害,提高破擊可以減少被免傷的概率。
暴擊與韌性:暴擊可以造成雙倍傷害,提高韌性可以減少被暴擊的概率。
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