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展開《信長之野望大志》中的各種政略指令是這款游戲的重點之一,許多剛剛?cè)肟拥耐婕铱赡懿惶宄恳豁椫噶疃加惺裁从?,今天就為大家分享一篇“sfenks”講解的《信長之野望大志》政略指令作用及用法詳解,一起來了解一下吧,希望對大家有所幫助。
內(nèi)政
1.商圈
每個城市都有本城商業(yè)收入,加上由與周邊商圈連線多少決定的商圈生產(chǎn)值,就是一個城的商業(yè)總收入。每個月可以把一個城進入自家的商圈,可以投資提升商圈生產(chǎn)。樂市樂座方策自由開放商圈就無法獨占,如果附近無其他勢力還能獨占商圈所在城。一個大區(qū)域,有一個特殊商圈所在城,獨占不可。
2.農(nóng)業(yè)
每個城市,每個季度,有兩個永久指令,兩年點完八個內(nèi)政指令,這城農(nóng)業(yè)就到頂點了。
3.取引
就是商人買賣。可以買軍糧、軍馬、鐵炮,還能賣糧。但不能買家寶了,買賣差價貌似也不足以炒作軍糧。
軍事
1.募兵
一個城的兵力是由農(nóng)兵+足輕決定的。兵分為兩種:農(nóng)兵-農(nóng)民,足輕-流民。
農(nóng)民:租借農(nóng)地,繳納年貢(兵糧)的百姓。
農(nóng)兵:既是農(nóng)民,又有兵役在身。作為士兵活動時繳納的年貢較少。
足輕:為了合戰(zhàn)所雇傭的士兵。每月要有金錢開支作為其俸祿。
比例可以玩家自調(diào),但農(nóng)兵增加的代價,就是農(nóng)民減少,會減少軍糧收入,后果嚴重,慎重。足輕戰(zhàn)斗力更強,招募要花錢,每個月還要花錢養(yǎng)兵,而且募兵上限受每月商業(yè)收入上限限制。所以每個月積極發(fā)展商圈,是軍事擴張的關鍵要素。
2.宣戰(zhàn)
不宣戰(zhàn)就不能攻擊,先宣戰(zhàn)再行軍至對方城下。
3.行軍
不解釋。
外交
1.親善
戰(zhàn)略價值重大,尤其是心證(友好度)20可以通商、40可以索取軍糧。其他與戰(zhàn)國立志傳類似,不多說了。
2.交涉
特別強調(diào)下,快速達成友好度40索取軍糧的戰(zhàn)略價值——如果初期快速與周邊幾個大名把友好度提升到40,索取大量軍糧,就可以達成初期暴兵速推,窮兵黷武的效果。是開局第一殘暴戰(zhàn)略
3.援軍與援軍返還
字面意思,不解釋。
普請(筑城相關)
1.改修
每月都可以花錢,只能改修一個城的耐久度,直到此城上限。
2.修復
不解釋。
3.筑城
花錢在無城地塊,修筑新城,每個新筑城位置選擇,有兵力資源的不同。
4.廢城
不解釋。
人事
1.配屬
就是武將所在城之間的調(diào)動。
2.任命
就是任命城主。
3.登用與追放
不解釋了。
大名
1.家寶
賞賜武將,剝奪家寶。
2.緣組
包辦部下婚姻。通常是大名姬與一流武將通婚,吸收為一門眾。
3.隱居
不解釋。
4.委任
不解釋。
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