命運(yùn)探險(xiǎn)》(Adventure To Fate)就是這其中的一款像素游戲,濃濃的像素暗黑風(fēng)以及豐富龐雜的故事情節(jié)讓這款游戲吸引了不少玩家期待的目光。
《命運(yùn)探險(xiǎn)》是獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者Touchmint的第一款由他自己完成編程工作的RPG,之前他已經(jīng)完成了數(shù)部游戲作品的策劃工作。這次的游戲是一款地牢風(fēng)RPG,內(nèi)容綜合了一些時(shí)下流行的地牢游戲元素,但游戲的亮點(diǎn)在于玩家在探索和建造自己NPC的過(guò)程中有極大的自由度,并且游戲系統(tǒng)還會(huì)根據(jù)玩家的選擇給出提示或者做一些平衡處理,比如怎樣建造這一層將會(huì)對(duì)下一次探索有利,非常人性化又不失創(chuàng)意性的設(shè)計(jì)。
據(jù)開(kāi)發(fā)者介紹,游戲是一個(gè)包含25-50層的龐大地牢體系,和傳統(tǒng)地牢探險(xiǎn)游戲一樣,《命運(yùn)探險(xiǎn)》也會(huì)包含一層中的迷宮或者其他解謎要素;有些層的探險(xiǎn)任務(wù)可能會(huì)比較簡(jiǎn)單,類似打打怪獸得到鑰匙,但是有些會(huì)比較復(fù)雜,可能涉及到在黑暗中避開(kāi)陷阱前進(jìn),同時(shí)還要躲避隨機(jī)前來(lái)的大波怪物敵人等等。
當(dāng)玩家不喜歡自己建造某一層時(shí),游戲會(huì)自動(dòng)提供令人滿意的建造好的環(huán)境。當(dāng)玩家希望自己創(chuàng)建時(shí),游戲也不是完全的天馬行空,每一個(gè)NPC的攻擊、戰(zhàn)斗等屬性都已經(jīng)被自動(dòng)分配好了星級(jí),當(dāng)然你也可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行調(diào)整。初期的游戲版本將于近日登陸iOS,開(kāi)發(fā)者也承諾在未來(lái)將會(huì)有更多、更華麗的部分加入到更新中。
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