導(dǎo) 近日,以《破碎大陸》(Badland)系列而為人熟知的 Frogmind 推出了全新的基于物理特性的 PvP 亂斗游戲《破碎大陸亂斗》(Badland Brawl),依然以 Badland 世界為背景...

近日,以《破碎大陸》(Badland)系列而為人熟知的 Frogmind 推出了全新的基于物理特性的 PvP 亂斗游戲《破碎大陸亂斗》(Badland Brawl),依然以 Badland 世界為背景,玩法則從原系列的解謎機制升級為 1v1 的對戰(zhàn)。

Badland廠商最新力作,《破碎大陸亂斗》主打1v1PK大亂斗

Frogmind 早前一直潛心經(jīng)營 Badland 系列,此番以 IP 延續(xù)的方式打造新作,堪稱是“意料之外,情理之中”,畢竟,《破碎大陸》發(fā)布4年的時間里,站在了許多獨立游戲難以企及的高度。

《破碎大陸》于2013年驚艷發(fā)布,憑借飽滿的色彩和趣味的玩法大獲成功,屢獲獎項的青睞,成為當年的年度手游之一。

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2年后,《破碎大陸2》上架,風(fēng)格配色更加潑辣大膽,精致程度更上新臺階,自制關(guān)卡,多人模式等新內(nèi)容令人目不暇接。據(jù)不完全統(tǒng)計,該系列全球下載量已經(jīng)突破4500萬。

去年9月,享譽全球的廠商 Supercell 以780萬美元(約合5202萬人民幣)購入了同樣來自芬蘭的手游開發(fā)商 Frogmind 51%的股份。2012年成立的 Frogmind 接連成功推出了兩款《破碎大陸》作品后,在商業(yè)上取得了長足的進步。作為全球知名的手游公司,Supercell 的第一筆對外投資,就認準了 Frogmind,證明后者具有長效的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

Frogmind 的創(chuàng)始人之一 Vuorinen 表示,非常敬重 Supercell 及其產(chǎn)品,與全球頂尖的開發(fā)商一起合作,我們也能獲益良多。在 Supercell 的支持下,我們在游戲方面將會走得更遠。

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Supercell CEO Ilkka Paananen 則指出,多年來,我們一直在網(wǎng)羅人才共同制作最好玩的游戲。Frogmind 是我們的第一首選,“他們對于游戲品質(zhì)的追求,與我們一致”。

刨除《破碎大陸》系列的成功,《破碎大陸亂斗》是否仍然具有潛力,以及代表 Frogmind 對于游戲品質(zhì)的追求呢?言歸正傳,一起來看看《破碎大陸亂斗》。

前面已經(jīng)提到《破碎大陸亂斗》是基于 Badland 世界觀,我們很明顯能看到來自 Badland 的美術(shù)風(fēng)格,至于角色設(shè)計方面,則加入了更多原創(chuàng)的風(fēng)格,并且數(shù)量擴展到了10多個。因為,Badland 中的游戲角色相對很單一。

游戲的玩法跨度之大,確實令人意想不到?!镀扑榇箨憽废盗羞€是橫版解謎過關(guān)的玩法,《破碎大陸亂斗》則變成了基于物理特性的 1v1 亂斗,其基本思想是雙方塔樓之間的攻防戰(zhàn),各方派出一名英雄展開直接 PK,而塔樓則在后方進行輔助攻擊,總之誰先摧毀塔樓就獲勝。

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游戲的內(nèi)核很傳統(tǒng),但戰(zhàn)局的內(nèi)容相當豐富,通過一些巧妙的連招制造連鎖反應(yīng)。比如,將己方英雄推向戰(zhàn)場,將炸彈綁縛在他們身上,以此炸掉敵方的塔樓。從預(yù)告片來看,游戲的策略性和趣味性有很大的發(fā)揮空間,需要玩家在實戰(zhàn)中去挖掘?!镀扑榇箨憗y斗》采用實時對戰(zhàn),并且內(nèi)置有回看播放器,讓玩家可以借此學(xué)習(xí)新的戰(zhàn)術(shù)和策略。

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《破碎大陸亂斗》倒是給出了一些啟示,越來越多的廠商涌向多人在線競技游戲,在未來很長一段時間內(nèi),都會是市場的主流趨勢。目前《破碎大陸亂斗》正在芬蘭區(qū) App Store 開啟軟登陸測試,具體的全球發(fā)行時間未知。游戲采用免費模式,涉及到 PvP 的游玩模式,自然游戲的付費點在于道具內(nèi)購。