導(dǎo) 《黑龍與天使》采用了戰(zhàn)棋的戰(zhàn)斗模式,但是與傳統(tǒng)戰(zhàn)棋不同的是,《黑龍與天使》的戰(zhàn)斗時(shí)自動(dòng)的,因而更強(qiáng)調(diào)了戰(zhàn)斗前的布陣策略。 現(xiàn)在就讓我們用幾個(gè)例子來(lái)分析一下,如何在戰(zhàn)斗開(kāi)始前調(diào)整兵種位置,讓我們的戰(zhàn)斗...

《黑龍與天使》采用了戰(zhàn)棋的戰(zhàn)斗模式,但是與傳統(tǒng)戰(zhàn)棋不同的是,《黑龍與天使》的戰(zhàn)斗時(shí)自動(dòng)的,因而更強(qiáng)調(diào)了戰(zhàn)斗前的布陣策略。

現(xiàn)在就讓我們用幾個(gè)例子來(lái)分析一下,如何在戰(zhàn)斗開(kāi)始前調(diào)整兵種位置,讓我們的戰(zhàn)斗損失能夠降到最低

1) 這場(chǎng)戰(zhàn)斗,由于障礙的存在,我方地面兵會(huì)被擋住

所以我們要進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,調(diào)整之后,骷髏兵可以盡快攻擊到敵方目標(biāo),同時(shí)我方的地面單位也可以進(jìn)行攻擊,對(duì)敵方單位造成傷害

2) 這場(chǎng)戰(zhàn)斗,我們可以看到,對(duì)方的地面兵被障礙擋住了,所以我們要把自己的遠(yuǎn)程兵放在地圖的下方,這樣的話,在小精靈攻擊對(duì)方遠(yuǎn)程的時(shí)候,對(duì)面的地面兵是不會(huì)對(duì)小精靈造成傷害的