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皇室戰(zhàn)爭(zhēng)無傳奇卡組推薦 很實(shí)用能上3000

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)無傳奇卡組推薦

卡組標(biāo)準(zhǔn)由9級(jí)家駒,3級(jí)飛捅,9級(jí)哥布林,10級(jí)野蠻人,9級(jí)蒼蠅,9級(jí)劍雨(或8級(jí)),7級(jí)火球(這個(gè)非常關(guān)鍵),2級(jí)大電(3級(jí)更好)組成,沒有傳奇的0氪黨可以試試~現(xiàn)在有冰法礦工不過還是感覺用這套老的無傳奇卡勝率更高。

首先是單卡分析

這里核心卡有兩張,一是7級(jí)火球,火球之所以要7級(jí)是要能炸死6級(jí)法師6級(jí)火槍,一開始2400左右的時(shí)候6級(jí)的火法火槍很多,所以7級(jí)火球很關(guān)鍵。到了2700左右很多都是7級(jí)法師7級(jí)火槍,沒關(guān)系火球7級(jí)就夠了,遇到這種情況另作討論。

另一張核心卡是10級(jí)野蠻人,9級(jí)當(dāng)然能用,但10級(jí)可以無傷防7級(jí)野豬,9級(jí)會(huì)被敲一下,不過打的好就無所謂啦,這里家駒不是主要輸出。

具體戰(zhàn)況:

4.3費(fèi)的無采集器卡組很吃起手手牌,最好是起手有大電,劍雨,野蠻人,飛捅或哥布林,就可以扔個(gè)飛捅或過個(gè)牌!不然不能亂下。

1.采集器:直接大電摸一下塔,不能置之不理,不然4.3費(fèi)卡組會(huì)死的很慘。

2.女巫:直接大電摸一下塔,電女巫的優(yōu)先級(jí)要高于采集器,不然很容易被一波推。

3.電磁炮:先火球咋,順便傷塔血。然后觀察,對(duì)方在電磁炮周圍下火法,火槍,女巫,直接大電。下冰法,巨人,黃家駒,那就用蒼蠅海解掉電磁炮剩余的血。

4.公主:直接劍雨,順便傷塔血。

5.對(duì)方有小電:最好用飛捅騙掉,不讓對(duì)方在進(jìn)攻時(shí)有小電,如果對(duì)方在進(jìn)攻時(shí)用了小電,馬上野蠻人防守完后配合飛捅怒拿一塔。

6.天狗,野蠻人小屋:立即在另一路下家駒和飛捅拿塔。

7.野豬加哥布林:野蠻人直接下在公主塔正前方,會(huì)被敲1下,如果用了小電會(huì)被敲兩下,這時(shí)候野蠻人解完立即飛捅過去拿塔

8.野豬加女武神:這個(gè)很討厭,用野蠻人也行,不過不能反擊了,用蒼蠅海也行,不過會(huì)被敲兩下以上。

9.礦工:讓它敲塔,沒事。如果加小蒼蠅,用劍雨解掉。如果加小皮卡,用哥布林引掉。如果加哥布林,用哥布林引。用公主,下劍雨。再下小蒼蠅或者大蒼蠅,不要怕虧費(fèi),用火球。

10.胖球:很難打,遇到胖球穩(wěn)中求勝。首先蒼蠅海不能隨便交出去,必須只能用來防球。野蠻人必須只能用來切胖子,都不能用進(jìn)攻。對(duì)方要是還有豬就只能用哥布林切。

如果蒼蠅海解球的時(shí)候被對(duì)方劍雨收了,就不用管球了,塔沒了就只能沒了,這時(shí)候?qū)Ψ绞翘澣M(fèi),想辦法用飛捅補(bǔ)回來。切忌和胖球換塔,換不過的。

11.黃家駒:用野蠻人切不解釋。

12.石頭人:這個(gè)也很麻煩,必須用野蠻人切,因?yàn)閷?duì)方會(huì)有毒藥,野蠻人死了以后記得再放哥布林切。如果后面跟著法師什么的火球砸一下也是OK的。注意石頭人不可能后面有女巫,看到女巫是要直接大電電掉的,不然很容易GG。

以上所有進(jìn)攻,完美解完。

但是這套卡組的弱點(diǎn)是怕超低費(fèi)卡組,比如野豬公主3.3費(fèi),甚至3.1費(fèi)卡組,遇到了就自求多福守平吧。

接下來說說進(jìn)攻,一般大電火球什么的摸塔就能摸掉不少血。。然后剩余的血我們需要一波推掉或者用家駒慢慢磨掉。

對(duì)方常見的防守:

1.野蠻人切家駒:火球砸野蠻人。如果對(duì)方用野蠻人防家駒我們選擇慢慢磨的方式。

2.小皮卡土炮:這種情況下家駒一滴血都摸不到塔,等小皮卡過來用哥布林解掉,等待下次機(jī)會(huì)吧。

3.小皮卡:家駒可以摸到塔,小皮卡不用管了,等過來用哥布林或者蒼蠅海解吧。

4.地獄塔:用大電順便摸一下塔。這時(shí)候6級(jí)地獄塔會(huì)被家駒打死,家駒還剩半血多。7級(jí)地獄塔會(huì)把家駒傷成殘血,但是家駒可以摸塔兩下。