導(dǎo) 在《六大門派》的角色系統(tǒng)中,玩家能查看人物屬性和戰(zhàn)斗力,裝備的選擇,武學(xué)的選擇造就了多種屬性的培養(yǎng)。 1、基礎(chǔ)屬性 基礎(chǔ)屬性會隨著玩家等級的提升而成長。 體質(zhì):影響玩家的最大生命值及外功防...

在《六大門派》的角色系統(tǒng)中,玩家能查看人物屬性和戰(zhàn)斗力,裝備的選擇,武學(xué)的選擇造就了多種屬性的培養(yǎng)。

1、基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)屬性會隨著玩家等級的提升而成長。

體質(zhì):影響玩家的最大生命值及外功防御力

力量:影響玩家的外功傷害

根骨:影響玩家的最大內(nèi)力值,內(nèi)功傷害及內(nèi)功防御力

身法:影響玩家的閃避與命中

悟性:影響玩家學(xué)習(xí)和升級武功所需要消耗的武學(xué)修為值,悟性越高消耗的武學(xué)修為越低

福源:影響玩家獲得各種奇遇的主要因素

2、戰(zhàn)斗屬性

戰(zhàn)斗屬性將直接影響玩家的戰(zhàn)斗力,并且會因玩家的基礎(chǔ)屬性的成長而成長。

外功傷害:使用外功招式時造成的傷害

內(nèi)功傷害:使用內(nèi)功招式時造成的傷害

外功防御:受到外功招式攻擊時的傷害減免

內(nèi)功防御:受到內(nèi)功招式攻擊時的傷害減免

命中:攻擊命中的機率

閃避:閃避對方攻擊的機率

暴擊:打出多倍傷害的機率

3、基本武功

基本武功將直接影響對應(yīng)類型武功招式的傷害,所有的武功招式升級后其對應(yīng)的基本武功都

會提升。

基本劍法:使用劍法類武功招式時的傷害加成

基本刀法:使用刀法類武功招式時的傷害加成

基本棍法:使用棍法類武功招式時的傷害加成

基本拳掌:使用拳掌類武功招式時的傷害加成

4、成就與稱號

《六大門派》延續(xù)了傳統(tǒng)MMORPG游戲的稱號與成就體系,眾多成就等著玩家去完成,部分成就還會給予玩家稱號,佩戴稱號不僅有屬性的提升,更有個性的外觀。