近日,育碧宣布《刺客信條:起源》PC版1.1.0補(bǔ)丁即將上線,根據(jù)改動(dòng)日志顯示,游戲?qū)⒓尤際DR支持,優(yōu)化性能分析工具的功能。同時(shí),《刺客信條:起源》還將加入“噩夢”難度挑戰(zhàn),一起來看看吧!
另外,在玩家爭論游戲畫質(zhì)是否有所降質(zhì)之后,新補(bǔ)丁將會(huì)優(yōu)化材質(zhì)流的選擇,更多采用高分辨率材質(zhì),修復(fù)高棕櫚樹部分的加載網(wǎng)格設(shè)置來優(yōu)化視距,并修復(fù)在時(shí)間變化時(shí)出現(xiàn)的遠(yuǎn)處陰影撕裂問題。《刺客信條:起源》1.1.0補(bǔ)丁還將優(yōu)化游戲中亞歷山大港的高清顯示距離,錫瓦神廟的視距和Hemon Mastaba場景的細(xì)節(jié)等級。
所以,《刺客信條:起源》的畫質(zhì)將會(huì)有進(jìn)一步提升,不過,不知道這些視效升級會(huì)不會(huì)影響優(yōu)化或是顯存占用。
新補(bǔ)丁還將加入一個(gè)“噩夢”難度等級,競技場也將加入一個(gè)新的“持久戰(zhàn)模式”,還會(huì)有一個(gè)NPC數(shù)量選項(xiàng)。
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