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冒險島2pve重炮手玩法推薦 重炮手怎么加點

pve加點

槍林彈雨或者機炮掃射,前者是單體輸出,后者傷害略微降低卻是群體傷害,根據(jù)不同的情況選擇其一。

電磁炸彈,具有聚怪的作用,在副本中不僅可以提升打怪效率,更能打斷怪物動作,從側(cè)面保護隊友。

電光沖擊,主力輸出技能,可蓄力,分為三個階段,每一階段都能增加一次傷害,能將敵方擊退。

火箭發(fā)射,類似于燃燒導(dǎo)彈,有灼傷效果,輸出可觀。

追蹤導(dǎo)彈,能同時攻擊附近的幾名單位,甚至能攻擊更高一層的敵人,是副本打雜必不可少的技能。

M-BOMB,空投炸彈,傷害非常高,但該技能有延遲,而且主要傷害在第二段上,所以提早進行預(yù)判,能讓你打出更高額的輸出。

手榴彈,CD短,有擊暈功效,是一個很好的控怪技能。

醫(yī)藥箱,能在自身位置地面安置一個藥箱,只點5級,2000血量夠用,可同時作用于多個單位,但最多存在2個,而且第二個需要立即使用,不然會消失。

巧妙的技能銜接,需要針對不同的副本合理安排,多摸索多練習(xí),從而不斷提升炮手傷害。

炮手的連招一般以M-BOMB起手,衛(wèi)星激光,電磁炸彈聚怪,使其無法離開M-BOMB范圍,火箭發(fā)射燃燒地面,靶心,追蹤導(dǎo)彈,手榴彈擊暈防止怪物近身,蓄力電光沖擊。

總結(jié):炮手大部分技能CD時間度比較短,要打出高輸出,技能不能停下(因為重炮預(yù)熱的被動原因),一場下來你整個過程感覺就是在翻滾鍵盤,不用等機槍掃射把SP蓄滿了再把技能扔出去。這里要說明下是,火焰噴射這技能筆者覺得真不好用,重炮預(yù)熱是一定時間內(nèi)技能釋放次數(shù)越多,帶來的傷害越可觀。而火焰噴射是一個持續(xù)釋放消耗SP的技能,跟重炮預(yù)熱完全不相符。

pvp加點

炮手的PK加點五花八門,炮手是PK場中的佼佼者,一個會玩的炮手,是任何職業(yè)都不愿意面對的。

槍林彈雨、機炮掃射基本不使用,但作為靶心的前置技能不點不行。

靶心,類似一顆自動瞄準的狙擊彈,能很輕松的定位到敵人造成傷害。

電磁炸彈,擁有聚攏敵方單位、降低移速的功效,如果預(yù)判得當,在敵方落地地點施放,幾乎可以將目標一套帶走。

電光沖擊,炮手最強輸出技能,有擊退效果,但需要蓄力,三段技能可以對目標造成成噸的傷害,最適合在電磁炸彈和手榴彈之后施放。

火箭發(fā)射,在這只作為前置技能,傷害雖高,卻有前搖和后搖,不容易命中單位,但可以燃燒目標區(qū)域,有一定的封鎖走位功效。

追蹤導(dǎo)彈,炮手PK主力技能,無需瞄準就能直接擊中目標,造成不錯的傷害。

M-BOMB,點一級只為封鎖走位,該技能延遲時間過長,很難命中一名操作較為犀利的PK玩家。

手榴彈,炮手PK核心技能,CD短,有很大幾率擊暈?zāi)繕?,有著不錯的輸出,也是最讓其他職業(yè)頭疼的技能,因為只要被擊暈,就得迎接一套狂轟亂炸。

總結(jié):PVP節(jié)奏很快,跟炮手PVE思路是完全不一樣的,炮手PVE是一直疊被動,但PVP節(jié)奏很快,對方也不會允許你通過疊BUFF來增加傷害,筆者看來冒險島2,在PVP上講究的是命中,躲避,控制這三項而不是單純的輸出大小。還有一點,炮手的控制技能都是范圍性的,所以炮手在多人PVP中控場能力還是很不錯的。