導(dǎo) 日前,打出“日漫專屬街機(jī)手游”大旗的ARPG類手游《女神的斗士》宣布將于5月16日開啟二次測(cè)試的消息,這款被日漫看好的游戲究竟品質(zhì)如何,小編日前參與了測(cè)前體驗(yàn)。歸納總結(jié)游戲特色有以下幾點(diǎn):1.多種新玩...

日前,打出“日漫專屬街機(jī)手游”大旗的ARPG類手游《女神的斗士》宣布將于5月16日開啟二次測(cè)試的消息,這款被日漫看好的游戲究竟品質(zhì)如何,小編日前參與了測(cè)前體驗(yàn)。歸納總結(jié)游戲特色有以下幾點(diǎn):1.多種新玩法挑戰(zhàn)傳統(tǒng),2.獨(dú)創(chuàng)手機(jī)DOTA玩法,3.畫面特效華麗,打擊感強(qiáng)。

首先奉上對(duì)《女神的斗士》評(píng)測(cè)得分

游戲畫面:★★★★☆ (宣傳畫中三大主角實(shí)在討喜)

游戲音效:★★★☆ (打斗感音效不錯(cuò),主城音效略顯單調(diào))

游戲玩法:★★★★☆ (獨(dú)創(chuàng)操作模式不易熟悉,但創(chuàng)新的理念值得肯定)

上手難度:★★★☆ (以街機(jī)類型操作+雙戰(zhàn)斗操作系統(tǒng),屬于中度游戲)

綜合評(píng)分:★★★★ (作為街機(jī)對(duì)戰(zhàn)類游戲,又不失休閑成分,值得期待)

新玩法挑戰(zhàn)傳統(tǒng)

由于游戲采用獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式,在游戲前期,玩家需要盡快熟悉地下城的進(jìn)入方法和打怪方式,以便在后續(xù)的游戲過程中更順利的進(jìn)行游戲。

在地下城中的戰(zhàn)斗通過類似手柄的觸點(diǎn)完成的,玩家可以真實(shí)的享受街機(jī)的戰(zhàn)斗模式,并且更容易通過不同的技能招數(shù)組合達(dá)到超高連擊的成就。

游戲的技能體系雖然不算龐大,但連招數(shù)的高低完全取決于操作手法的好壞,或許一個(gè)小失誤就讓你幾近完美的全屏連擊終結(jié),所以研究每一個(gè)技能的冷卻時(shí)間,再合理運(yùn)用圣衣技能、必殺技能,就成了追求完美的“高玩”必經(jīng)之路!

圣衣在游戲內(nèi)有兩種作用,一為和平模式下,圣衣化作華麗的時(shí)裝,穿著于玩家身上,是身份的象征;二為戰(zhàn)斗模式下,圣衣將變成一個(gè)全屏傷害的高攻技能!在游戲中,所有玩家追求的第一個(gè)極致挑戰(zhàn),便是圣衣系統(tǒng)。

多種新玩法支撐的《女神的斗士》會(huì)給玩家一個(gè)比較不錯(cuò)的新體驗(yàn)。

獨(dú)創(chuàng)手機(jī)DOTA玩法

在《女神的斗士》達(dá)到一定等級(jí)之后,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)開啟一個(gè)全新的玩法——DOTA戰(zhàn)斗模式!玩家在這種模式下,組成3V3的戰(zhàn)隊(duì),對(duì)攻對(duì)方的主城。這種玩法的精華取自全民級(jí)別的對(duì)戰(zhàn)游戲,相信在不久,類似此種模式的PVP對(duì)抗系統(tǒng)會(huì)在眾多手游中得到廣泛運(yùn)用。

畫面特效華麗,打擊感強(qiáng)

從平面視覺感官,到游戲技能特效,《女神的斗士》可以說都還算是上乘的。戰(zhàn)斗中的技能效果可以在招式不同組合的情況下,發(fā)生各種奇異變幻,各種組合的方式,還是需要自己慢慢琢磨體驗(yàn)的。

新手玩家選擇吸血鬼進(jìn)入游戲,前期會(huì)比較順利,格斗家和冒險(xiǎn)家在操作手法上稍需一些要求,各位可在熟悉游戲獨(dú)特的操作模式之后再進(jìn)行嘗試。