很多老哥都用著筆記本,或者以前的臺式機在問到底能不能絕地求生。上次做了小小的測試,但是并不嚴(yán)謹(jǐn),我決定再發(fā)一次。
CPU的要求并不是很高,奔騰G4560、甚至一些賽揚都能帶起來。理論上來說,近兩年的CPU一般都是帶的動的,比如4核4線,4核8線,不是服務(wù)器U就行,影響游戲體驗的或許是CPU各自的主頻(核心頻率,比如I7 7700K寫的是4.2G)I5 R5 R3都是可以玩的。
顯卡的要求,這個是問的最多的,下面就給大家科普下,顯存是把正在使用的內(nèi)容和需要預(yù)先加載的內(nèi)容裝了進去,如果你的顯存不夠,那么切換場景(比如從這邊山跑到那邊山),加載新場景有一定卡頓的可能,稍微的顯存不足(≤0.5G),是可以將這些信息存在內(nèi)存里面的,或者暫不預(yù)加載,完完全全靠實時的讀取。如果差距太大,那么你這個游戲可能連你當(dāng)前需要裝的都裝不下,那自然是不能流暢運行的了。只拿N卡做例子,A卡在這個游戲里優(yōu)化一般般,負(fù)面效果太大。上次用顯存完全足夠的顯卡進行測試,最低畫質(zhì)下需要的顯存約為2.3G,所以,挑選2G的顯卡也是足夠用的。7系N卡里面,750TI(2G)是足夠最低畫質(zhì) + 最遠(yuǎn)視距的,9系950 960(均為2G)也可以,10系的1050(2G)也可以。
筆記本顯卡(移動端)的性能較于臺式無疑是差十萬八千里,提名960M 860M,這些是顯然可以玩絕地求生的了。
內(nèi)存,內(nèi)存有人說8G不夠,也有人說8G暢玩一晚上。顯存不夠是會分給內(nèi)存的,內(nèi)存也會幫顯存分擔(dān)一部分的工作,當(dāng)然,不會很多。而且每個游戲都會有一定的內(nèi)存泄漏,也就是你多了一些內(nèi)存垃圾,這些是你玩的時候產(chǎn)生的并且不需要調(diào)用的,玩多幾盤內(nèi)存占用變大是對的(我之前說沒有,此處錯誤),因此如果你顯存并不太夠,那還是上16G大內(nèi)存吧!組個雙通道,速度也快得多。
內(nèi)存不僅僅只有容量,還有頻率,如果你是DDR3平臺,1866 1600的頻率都很常見,在這個頻率上,玩絕地求生也是有卡頓、掉幀、不流暢,跟CPU頻率很像,他也決定了運算和調(diào)用的速度。假如恰巧你是一般般的CPU,顯卡也一般般,1600的內(nèi)存就會讓你很吃緊。而,在好的平臺上面,影響微乎其微,臺式機I7平臺上2400超頻到3200頻率,游戲里差距不會超過3幀。 需要注意的是銳龍系列CPU非常需要內(nèi)存頻率,直接影響了游戲的體驗。
硬盤,視頻里有測試,用的是幾乎最慢的5400轉(zhuǎn)機械硬盤,到上飛機前一會才加載進去(不是網(wǎng)絡(luò)問題哦),落地之后房子的貼圖也都還沒加載出來,會以一個模糊的狀態(tài)持續(xù)一會,想想看,加載這么慢,下去看到的房子還是這樣的,要是現(xiàn)在要拼死拼活找槍殺人怎么辦?所以我還是推薦能固態(tài)就固態(tài)。
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