導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 《口袋妖怪究極日月》個(gè)體值、性格對(duì)于對(duì)戰(zhàn)有什么影響?如何提高這兩項(xiàng)數(shù)值?很多玩家都不清楚,下面就為大家?guī)?lái)《口袋妖怪究極日月》個(gè)體值、性格解析,感興趣的玩家不妨來(lái)...

第1頁(yè):

展開(kāi)

《口袋妖怪究極日月》個(gè)體值、性格對(duì)于對(duì)戰(zhàn)有什么影響?如何提高這兩項(xiàng)數(shù)值?很多玩家都不清楚,下面就為大家?guī)?lái)《口袋妖怪究極日月》個(gè)體值、性格解析,感興趣的玩家不妨來(lái)看看吧!

個(gè)體值

個(gè)體值在游戲中是一只PM天生的一項(xiàng)數(shù)據(jù),同樣分為HP、物攻、物防、特攻、特防、速度六項(xiàng),每項(xiàng)的區(qū)間在0-31.同樣是一種PM,即使性格和等級(jí)相同,也會(huì)因?yàn)閭€(gè)體值的不同導(dǎo)致最終能力值存在差距。在草叢中遇到或者獲得一只PM的蛋后,它的個(gè)體值就確定了,我們無(wú)法在游戲中改變。而個(gè)體值又是一個(gè)隱藏的數(shù)據(jù),只能通過(guò)計(jì)算得知。對(duì)于通關(guān)來(lái)說(shuō),這一項(xiàng)數(shù)據(jù)無(wú)關(guān)緊要,訓(xùn)練師選擇PM一般只考慮性格和特性而忽略個(gè)體值,畢竟眼不見(jiàn)心不煩。當(dāng)然,有些追求極品的玩家會(huì)通過(guò)不斷重復(fù)的孵蛋來(lái)獲得最高31的個(gè)體值,尤其是在實(shí)機(jī)排位對(duì)戰(zhàn)中,許多玩家會(huì)追求各種好的蛋種,以使精靈的強(qiáng)度最大化,尤其是在速度個(gè)體上,對(duì)于對(duì)戰(zhàn)的影響最大,我們上兩期也講過(guò),速度數(shù)值上只需要比對(duì)手快1 點(diǎn),就能取得先手。

我們?cè)賮?lái)看一下能力值公式

《口袋妖怪究極日月》個(gè)體值、性格解析

對(duì)于一只100級(jí)的口袋妖怪,如果不計(jì)算性格修正,一點(diǎn)個(gè)體值就對(duì)應(yīng)一點(diǎn)能力值,也就是說(shuō),0個(gè)體和31個(gè)體,最終能力值的差距是31,這其實(shí)不是個(gè)很小的數(shù)值,對(duì)于速度更是影響極大。

所以才會(huì)有了口袋妖怪的孵蛋文化和蛋種的交換,有了各種6V蛋種和5V蛋種,這里的V,就是指?jìng)€(gè)體值為31,6V就是HP、物攻、物防、特攻、特防、速度六項(xiàng)個(gè)體值都為31。這方面我們未來(lái)會(huì)出一期專門聊一下生蛋的事。

《口袋妖怪究極日月》個(gè)體值、性格解析

而在網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)中,你不必為了六項(xiàng)“31”而廢寢忘食,可以輕松地將各項(xiàng)個(gè)體值全部設(shè)為31,讓每只PM都有一個(gè)相同的起跑線。在對(duì)戰(zhàn)中,通常都使用六項(xiàng)點(diǎn)滿31的配置。有以下幾種情況可能會(huì)需要修改:

1.使用覺(jué)醒力量(幾乎每只PM都可以學(xué)會(huì)的特攻招式,最大威力為60,根據(jù)個(gè)體值的奇偶決定屬性)的PM按照預(yù)設(shè)的方案修改個(gè)體值,以下是最常用的三種覺(jué)醒力量,覺(jué)醒火、覺(jué)醒冰和覺(jué)醒草,他們的奇偶規(guī)則如下。因?yàn)樗俣鹊闹匾?,我們一般先使速度保證31,但是可以看到,使用覺(jué)醒火的口袋妖怪速度(SP)個(gè)體最大只能是30,因而同類精靈對(duì)抗中,造成了后手的劣勢(shì)。那為啥還要帶覺(jué)醒火呢,這涉及到打擊面的概念,我們后面再講。

說(shuō)了這么多,是不是覺(jué)得覺(jué)醒力量很麻煩,個(gè)體不滿造成的缺憾對(duì)于強(qiáng)迫癥簡(jiǎn)直不能忍,于是從口袋妖怪日月開(kāi)始,任天堂給出了解決辦法。

那一天,慷慨睿智的大智慧摘下了他的王冠

《口袋妖怪究極日月》個(gè)體值、性格解析

《口袋妖怪究極日月》個(gè)體值、性格解析

任天堂推出了金色王冠和銀色王冠,100級(jí)的精靈才可以使用,前者可以讓口袋妖怪的六項(xiàng)個(gè)體全部達(dá)到31,后者則使隨機(jī)一項(xiàng)達(dá)到31。

當(dāng)然刷王冠也不容易,100級(jí)也難,所以孵蛋蛋依然其樂(lè)融融,對(duì)于平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)黨,就再也不用擔(dān)心使用覺(jué)醒力量而個(gè)體不滿的問(wèn)題了。(感謝大智慧,不說(shuō)了,我要去把呆呆獸進(jìn)化為強(qiáng)大的河馬王了)

2.不使用物攻招式的PM將物攻個(gè)體設(shè)為0——減少欺詐(以防御方的攻擊力替代攻擊方的攻擊力)技能造成的傷害——細(xì)節(jié)決定成敗

《口袋妖怪究極日月》個(gè)體值、性格解析

3.使用螺旋球(威力 = 25 × 防御方速度 / 攻擊方速度)的PM將速度個(gè)體設(shè)為0,最常見(jiàn)的使用者就是堅(jiān)果啞鈴,當(dāng)然我本人覺(jué)得這種方式必要不大,有時(shí)低速度口袋妖怪的速度未必?zé)o意義,這里見(jiàn)仁見(jiàn)智了

《口袋妖怪究極日月》個(gè)體值、性格解析

性格

性格也是一只PM天生的一項(xiàng)數(shù)值,有20種性格會(huì)影響兩項(xiàng)能力值,其中一項(xiàng)的能力值增加10%(乘以1.1),另一項(xiàng)減少10%(乘以0.9),還有5項(xiàng)性格不影響能力值。它給了PM追求某項(xiàng)能力值極限的可能。在滿努力值的基礎(chǔ)上,這小小的20-30點(diǎn)能力有時(shí)也會(huì)起到至關(guān)重要的作用。

通常的用法是增加PM最需要的那項(xiàng)能力——對(duì)于中高速PM,一般選擇速度,舍棄不需要的那項(xiàng)——一般是另一攻,舉個(gè)例子,對(duì)于胡地、耿鬼這種精靈,一般是性格+速度-物攻。少數(shù)物攻特攻兩端招式都攜帶的PM,一般舍棄特防,因?yàn)檫@個(gè)游戲中的先制技能大多都是物攻。

最常用的性格

高攻精靈常用:

膽?。═imid):+速度-物攻

開(kāi)朗(Jolly):+速度-特攻

固執(zhí)(Adamant):+物攻-特攻

保守(Modest):+特攻-物攻

天真(Naive):+速度-特防

高耐久精靈常用(受逼聚聚專屬,萌新請(qǐng)勿模仿):

大膽(Bold):+防御-攻擊

淘氣(Impish):+防御-特攻

悠閑(Relaxed):+防御-速度

溫和(Clam):+特防-攻擊

慎重(Careful):+特防-特攻

自大(Sassy):+特防-速度

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