導(dǎo) 【故事背景】 《緣來是仙》以中國傳統(tǒng)神話【封神榜】故事為背景,將封神故事中出現(xiàn)的神仙、大妖、君王美女、文臣武將等經(jīng)典形象完美植入,并巧妙代入封神榜故事中一些千古傳唱的橋段作為主線任務(wù),為大家展現(xiàn)出宏...

【故事背景】

《緣來是仙》以中國傳統(tǒng)神話【封神榜】故事為背景,將封神故事中出現(xiàn)的神仙、大妖、君王美女、文臣武將等經(jīng)典形象完美植入,并巧妙代入封神榜故事中一些千古傳唱的橋段作為主線任務(wù),為大家展現(xiàn)出宏大玄奧的封神世界。

【職業(yè)角色

《緣來是仙》配置了戰(zhàn)士、刺客、法師經(jīng)典職業(yè),分別對應(yīng)游戲中的將神、修羅、法尊三大角色。

將神血高防厚、偏重于近戰(zhàn)、使用大戟作為武器,是游戲中負(fù)責(zé)開拓和吸收火力的猛將;

修羅敏捷無雙戰(zhàn)力爆表、使用雙刃作為武器,是游戲中主要的近戰(zhàn)輸出;

法尊天生親近自然、親和道法,能把天地間的靈氣通過法力為渠道瞬間轉(zhuǎn)化為威力強(qiáng)大的法術(shù),是游戲中唯一的遠(yuǎn)程輸出,以法杖為武器。

【游戲特色】

游戲架構(gòu)仙俠游戲獨(dú)有的經(jīng)典玩法和特色系統(tǒng),打造元神、幻靈、精靈、神兵神裝等系統(tǒng),以封神榜神話中專屬的一些元素,比如封神榜英雄、開天辟地之前就誕生的法寶靈物等,匹配到各種玩法系統(tǒng)之中,成為游戲獨(dú)有的特色。

游戲戰(zhàn)斗以推圖為主,規(guī)則簡單易上手,戰(zhàn)斗過程動(dòng)作流暢、打擊感強(qiáng);完美的故事劇情引導(dǎo),神話代入感強(qiáng);另外游戲還通過換裝、幫會(huì)、天梯聯(lián)賽等形式為廣大玩家展現(xiàn)更多更熱的經(jīng)典封神內(nèi)容。