導(dǎo) 永遠(yuǎn)的7日之都黑門試煉攻略 黑門高分傷害詳解,永遠(yuǎn)的7日之都的黑門試煉是非常有特色的玩法,接下來小編就跟大家一起看看黑門試煉的高分傷害攻略吧。 黑門試煉 相信大家對這個(gè)新出的活動(dòng)已經(jīng)不是很陌生了。...

永遠(yuǎn)的7日之都黑門試煉攻略 黑門高分傷害詳解,永遠(yuǎn)的7日之都的黑門試煉是非常有特色的玩法,接下來小編就跟大家一起看看黑門試煉的高分傷害攻略吧。

黑門試煉

相信大家對這個(gè)新出的活動(dòng)已經(jīng)不是很陌生了。在經(jīng)歷了大概不到一周的時(shí)間內(nèi),相信大家對這個(gè)系統(tǒng)的特點(diǎn),戰(zhàn)斗方式都已經(jīng)有所了解,接下來我將為大家?guī)硪黄陂T試煉戰(zhàn)斗技巧的入門淺談。

當(dāng)然我的等級(jí)還是50級(jí),手上鬧鐘還沒用,在辛苦的積攢靈魂核心準(zhǔn)備下周目攻略瀨由衣,但是對于高等級(jí)的黑門試煉,此篇中的技巧依然值得借鑒。

此貼的開篇將以平民視角來引入,先用0氪小號(hào)的戰(zhàn)績圖來鎮(zhèn)樓好了。

永遠(yuǎn)的7日之都黑門試煉攻略 黑門高分傷害攻略

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等級(jí)38,正常停留在二周目結(jié)束,三周目的第一天,沒有使用過三周目的任何新動(dòng)力,一周目犧牲,二周目老師+安托。

首先在開篇要講的是屬性的克制,稍微給以前不認(rèn)真玩游戲的指揮官科普一下,

克制的順序是:

靈→剛→巧→靈

屬性克制的收益是:25%的自身增傷和對敵方單位25%的傷害減免。

所以在我們選擇黑門試煉的時(shí)候,對陣容選擇的第一條要求就是:

盡量選擇屬性克制的神器使上陣,至少保證屬性相同的神器使上陣,極力避免屬性克制的神器使上陣。

永遠(yuǎn)的7日之都黑門試煉攻略 黑門高分傷害攻略

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戰(zhàn)前準(zhǔn)備

1.神器使的屬性選擇,原則就是:盡量選擇屬性克制的神器使上陣,至少保證屬性相同的神器使上陣,極力避免屬性克制的神器使上陣。

2.神器使的陣容搭配選擇。這個(gè)就很講究了,大體來講,推薦:一個(gè)到兩個(gè)主力手動(dòng)檔為主的神器使,一個(gè)自動(dòng)檔為主的神器使。這里主力手動(dòng)檔,也就是主駕駛,往往是我們蹭的大佬們的神器使,既好友助戰(zhàn)神器使。

副駕駛,既我們開場所控制的神器使,往往具有特殊的功能(以為我圖中第三組神器使為例,我選擇開場使用賽斯,在boss進(jìn)入AOE階段時(shí)開啟大招,團(tuán)隊(duì)血量下降之后進(jìn)行切換神器使操作,使團(tuán)隊(duì)血線上抬)或者極強(qiáng)的開場爆發(fā)(以我圖中第一組神器使為例,開場選擇瞬開局,連續(xù)的技能釋放配合普攻的被動(dòng)特效開場爆發(fā)極為驚人,在技能真空期的時(shí)候選擇切換神器使,然后主控助戰(zhàn)神器使)。

之后在神器使的選擇過程中,還需要注意所選擇的神器使是否能契合當(dāng)前的黑門試煉怪獸。其實(shí)我圖中的陣容搭配出現(xiàn)了一點(diǎn)失誤,在我打完第三場之后才發(fā)現(xiàn),不然可以提高很多分?jǐn)?shù),這里希望大家結(jié)合今天的試煉稍微思考一下,將圖中的哪兩個(gè)神器使進(jìn)行換位可以在黑門試煉中打出更高的總體輸出。