導(dǎo) 第1頁: 展開 《異度之刃2》中刷蝙蝠該選擇怎樣的隊伍陣容和打法呢?許多玩家可能還沒有找到最優(yōu)化的配置,今天就為大家分享一篇“UID:1514394”介紹的《異度之刃2》刷蝙蝠配...

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《異度之刃2》中刷蝙蝠該選擇怎樣的隊伍陣容和打法呢?許多玩家可能還沒有找到最優(yōu)化的配置,今天就為大家分享一篇“UID:1514394”介紹的《異度之刃2》刷蝙蝠配置及打法心得,希望可以為大家提供一個較為合理的打法思路。

主角帶加速手套,核心用切換,另外兩個帶貝塔瞄準(zhǔn)鏡啥的別人都說了我就不說了。

我個人心得,主角帶一個猛擊傷害的飾品,我?guī)У氖羌?30%猛擊傷害,另外2人帶破甲時間延長的飾品。

蝙蝠死亡出史詩的概率高于猛擊掉落,所以沒必要為了多打幾個猛擊控制輸出,越快打死越好,直接下一個。

帶破甲時間是因為,開場如果上了破甲,有這個飾品可以讓你從容地等瑪瑙和朱雀的切換CD轉(zhuǎn)完再擊倒,且蝙蝠被你2個猛擊后基本上仇恨在你身上,同時蝙蝠有個擊倒技能,如果破甲了蝙蝠又放擊倒技能了,不用冒風(fēng)險放技能,直接被擊倒了以后起來再連。萬一擊倒MISS,你也可以從容走砍幾刀,再放一個。

另外,不要放必殺,AI控制的兩人是不會換異刃的,所以說讓AI多帶破甲也沒啥必要,只要開場2個異刃帶破甲就行,后面可以帶兩個要練的武器,畢竟掉WP,也可以帶加掉落的黑叔叔。

操作就是讓主角自動攻擊3連,不破甲啥也不用操作,破甲就素質(zhì)3連繼續(xù)平砍。順利的話5個猛擊打死,不順利4個猛擊。記得不要放必殺,沒啥必要,AI亂切異刃而且輸出還要按QTE浪費時間。

《異度之刃2》刷蝙蝠配置及打法心得 怎么刷蝙蝠

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